数组对象
「创建数组的两种方式」
- 1. 字面量方式
var arr = [1,"test",true];
- 2. 实例化数组对象 new Array()
var arr = new Array();
-
- 注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数* 如果只传入一个参数(数字),则参数规定了数组的长度。* 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素。
「检测是否为数组」
- 1. instanceof 运算符
-
- instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
var arr = [1, 23];var obj = {};console.log(arr instanceof Array); // trueconsole.log(obj instanceof Array); // false
- 2. Array.isArray()
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- Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23];var obj = {};console.log(Array.isArray(arr)); // trueconsole.log(Array.isArray(obj)); // false
- 3. 注意 typeof用法
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- typeof 用于判断变量的类型
var arr = [1, 23];console.log(typeof arr) // object 对象arr是构造函数的实例因此是对象数据类型
「添加删除数组元素的方法」
- 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表👇
var arr = [1, 2, 3];console.log(arr.push(4, 5)); // 5 向数组末尾添加元素arr.pop(); //删除数组最后一个值并返回console.log(arr); // [1,2,3,4]// 向数组的开头添加元素并返回数组长度 console.log(arr.unshift(5, 6)); // 6 数组变为[5,6,1,2,3,4]console.log(arr.shift()); // 5 删除数组开头的元素并返回该值
「数组排序」
- 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表
方法名 | 说明 | 是否修改原数组 |
---|---|---|
reverse() | 颠倒数组中元素的顺序,无参数 | 该方法会改变原来的数组 返回新数组 |
sort() | 对数组的元素进行排序 | 该方法会改变原来的数组 返回新数组 |
- 注意:sort方法需要传入参数(函数)来设置升序、降序排序
-
- 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序* 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序
// 踩坑 数组sort()排序(冒泡排序) return a - b 则升序// 写法固定 参考如下var arr1 = [13,4,77,1,7];arr1.sort(function(a,b){return a-b;});console.log(arr1);
「数组索引方法」
- 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 1, 2];// 查找元素2的索引console.log(arr.indexOf(2)); // 1// 查找元素1在数组中的最后一个索引console.log(arr.lastIndexOf(1)); // 6
「数组转换为字符串」
- 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表
- 注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素
var arr = [1, 2, 3, 4];var arr2 = arr;var str = arr.toString(); // 将数组转换为字符串console.log(str); // 1,2,3,4var str2 = arr2.join("|");//按照键入字符将数组转换为字符串console.log(str2);
「其他方法」
var arr = [1, 2, 3, 4];var arr2 = [5, 6, 7, 8];var arr3 = arr.concat(arr2);console.log(arr3); // [1,2,3,4,5,6,7,8]// slice(begin,end) 是一种左闭右开区间 [1,3)// 从索引1出开始截取,到索引3之前var arr4 = arr.slice(1, 3);console.log(arr4); // [2,3]var arr5 = arr2.splice(0, 3);console.log(arr5); // [5,6,7]console.log(arr2); // [8] splice()会影响原数组
字符串对象
**「基本包装类型」**为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型
,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 下面代码有什么问题?var str = 'andy';console.log(str.length); // 4
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型var temp = new String('andy');// 2. 赋值给我们声明的字符变量str = temp;// 3. 销毁临时变量temp = null;
「字符串的不可变」
- 指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
- 当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
- 由于字符串的不可变,在**「大量拼接字符串」**的时候会有效率问题
「根据字符返回位置」
- 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:
var str = "anndy";console.log(str.indexOf("d")); // 3//指定从索引号为4的地方开始查找字符"d"console.log(str.indexOf("d", 4)); // -1console.log(str.lastIndexOf("n")); // 2
案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
1.先查找第一个o出现的位置
2.然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
3.因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
var str = "oabcoefoxyozzopp";var index = str.indexOf("o");var num = 0;while (index !== -1) {console.log(index);num++;index = str.indexOf("o", index + 1);}
「根据位置返回字符」
- 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:
// 根据位置返回字符// 1. charAt(index) 根据位置返回字符var str = 'andy';console.log(str.charAt(3)); // y// 遍历所有的字符for (var i = 0; i < str.length; i++) {console.log(str.charAt(i));} // a n d y// 2. charCodeAt(index) //返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键 console.log(str.charCodeAt(0)); // 97// 3. str[index] H5 新增的console.log(str[0]); // a
- 案例:判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数
- 1.核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串2.把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +13.遍历对象,得到最大值和该字符 注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象中,对应的属性值是该字符出现的次数
var str = "abcoefoxyozzopp";var o = {};for (var i = 0; i < str.length; i++) {var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符if (o[chars]) {// o[chars] 得到的是属性值o[chars]++;} else {o[chars] = 1;}}console.log(o);// 2. 遍历对象var max = 0;var ch = "";for (var k in o) {// k 得到是 属性名// o[k] 得到的是属性值if (o[k] > max) {max = o[k];ch = k;}}console.log(max);console.log("最多的字符是" + ch);
「字符串操作方法」
- 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:
// 字符串操作方法// 1. concat('字符串1','字符串2'....)var str = 'andy';console.log(str.concat('red')); // andyred// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');var str1 = '改革春风吹满地';// 第一个2 是索引号的2 从第几个开始 第二个2 是取几个字符console.log(str1.substr(2, 2)); // 春风
- replace()方法
-
- replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
- split()方法
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- split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。* 其使用格式如下:
字符串.split("分割字符")
// 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符var str = "andyandy";console.log(str.replace("a", "b")); // bndyandy// 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 *var str1 = "abcoefoxyozzopp";while (str1.indexOf("o") !== -1) {str1 = str1.replace("o", "*");}console.log(str1); // abc*ef*xy*zz*pp// 2. 字符转换为数组 split('分隔符') // 前面我们学过 join 把数组转换为字符串var str2 = "red, pink, blue";console.log(str2.split(",")); //[red,pink,blue]var str3 = "red&pink&blue";console.log(str3.split("&")); // [red,pink,blue]
\
简单数据类型和复杂数据类型
「简单类型(基本数据类型、值类型)」:在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null\
「复杂数据类型(引用类型)」:在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;
「堆栈」
- 堆栈空间分配区别:
-
- 1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;* 简单数据类型存放到栈里面* 2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
- 简单数据类型的存储方式
-
- 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
- 复杂数据类型的存储方式
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- 引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
**「简单类型传参」**函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
function fn(a) {a++;console.log(a); }var x = 10;fn(x);console.log(x);
运行结果如下
**「复杂数据类型传参」**函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
function Person(name) {this.name = name;}function f1(x) { // x = pconsole.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ? x.name = "张学友";console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ? }var p = new Person("刘德华");console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ? f1(p);console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ?
运行结果如下:
最后
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