Blender基础入门(0):下载和资源

news/2024/4/28 18:18:09/文章来源:https://blog.csdn.net/qq_44695769/article/details/131595688

文章目录

  • 我个人的Blender专栏
  • 前言
  • 相关资料
  • Blender和C4D如何选择
  • 视频资源
  • Blender
    • Blender官网下载
    • 基础设置
    • 常用快捷键介绍
      • 空格键:跳出选择框
      • Shift+A:跳出添加框
      • 选中物体按F9:显示物体属性
  • Blender能做到什么
  • 总结

我个人的Blender专栏

Blender简单教学

前言

2020年,那时候我大二,因为个人兴趣原因,我去网上学了B站的《李翔的C4D的视频教程》,学了一个学期,后面因为有点事情我就不学了。

最近又打算开始学3D建模了,最开始选择的就是C4D,因为之前学过。前段时间咬牙买了一个新台式机,显卡4070Ti。最开始是打算学点新技术,试试深度学习,目前也就学了一下简单的AI绘画。现在电脑天天深度睡眠。

但是我下了最新版的C4D和OC渲染器,我发现OC只能付费,而且有点小贵。最近了解到Blender好像也不错,因为C4D学的也不多,打算开始学Blender。

相关资料

李翔的C4D入门教学(10个案例已完结)

AI 绘画(1):生成一个图片的标准流程

Blender和C4D如何选择

3D建模 C4D和Blender的区别

简单来说,以下人员适合使用Blender

  • 喜欢学习新技术
  • 刚开始接触3D建模
  • C4D学的不是很熟练,转化软件沉默成本不高
  • 做点小作品
  • 有3D建模+3D几何动画+3D骨骼动画的需求
  • 不愿意花钱去买C4D正版和OC订阅费
  • 个人工作为主

以下人员适合C4D

  • 以找工作为前提的学习
  • 需要团队合作工作
  • 公司愿意支付C4D正版买断费和OC订阅费
  • 已经使用了很久的C4D

我这里简单排个序

C4D+OC>Blender>原本C4D

视频资源

八个案例教程带你从0到1入门blender【已完结】

【合集8.21已更新93话】Blender 2.9-3.4黑铁骑士Ⅱ系统零基础入门教程(持续更新+中文字幕+普通话+不敷

Blender

Blender官网下载

Blender官网链接

在这里插入图片描述

基础设置

Blender快捷键比较多,是吃快捷键的软件。建议还是老老实实背下来好了。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

常用快捷键介绍

快捷键作用
鼠标滚轮放大或缩小
鼠标中键视角旋转
Shift+鼠标中键平移视角

空格键:跳出选择框

在这里插入图片描述

Shift+A:跳出添加框

在这里插入图片描述

选中物体按F9:显示物体属性

在这里插入图片描述

Blender能做到什么

Blender有多强

25岁这一年,我用blender玩了些什么

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

总结

3D建模新手我只推荐C4D和Blender,如何选择大家可以自己去感受一下。千里之行,始于足下。在兴趣这个蜡烛熄灭之前,先让身体动起来给自己的生活留下点痕迹。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.luyixian.cn/news_show_328297.aspx

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系dt猫网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【深度学习】受限玻尔兹曼机 (RBM) 初学者指南

一、说明 受限玻尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machine,RBM)是一种基于能量模型的人工神经网络。它只有一个隐层,将输入层和隐层中的每个神经元互相连接,但不同层的神经元之间没有连接。RBM是一种无向的概率图模型&am…

一份非常牛逼的计算机相关技术资料整理

最近发现GitHub上一个非常牛逼的项目。作者收录了一整套 计算机相关的技术资料整理。 收录内容包括,但不仅仅包括,比如比较实用的计算机相关技术书籍,可以在短期之内入门的简单实用教程、一些技术网站以及一些写的比较好的博文。真的得给作者…

2023CCF CAT- 热身赛

NOIP普及组 字符串 排序2017 动态规划 递推 USACO 2001 贪心 牛客小白月赛12 说实话还是很喜欢打比赛,喜欢AC的感觉,但是这玩意咋越来越难了那。。。。。 扎心了,不是~~~~~ 当个爱好吧,还是很喜欢当年打比赛和队友相视一笑的样子…

WebGIS 信息系统-Element项目实战

WebGIS 信息系统-Element项目实战 Element的安装OpenLayers的安装采用直接引用的方式配置开发环境下载Vue文件下载Element文件下载OpenLayers文件 Element的安装 在项目的根目录中,首先按下 Shift鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择“在此处打开命令行窗口…

libdrm编译调试

本文主要介绍libdrm的代码下载、编译和调试的工作。新版本的libdrm不再采用configure && make的方式编译,而是改用meson && ninja编译方式,近些年很多多媒体的开源软件包的构建系统有向后者靠拢的趋势,典型的比如gstream及其…

English Learning - L3 作业打卡 Lesson8 Day59 2023.7.4 周二

English Learning - L3 作业打卡 Lesson8 Day59 2023.7.4 周二 引言🍉句1: I started snowboarding, then I went back to work, then I went back to school.成分划分连读爆破语调 🍉句2: And just this past February, I won two back to back World C…

视频编码流程 YUV数据编码为H264数据

文章目录 1.视频编码流程2.实战demo3.相关编码知识点讲解1. 参数设置问题:2. 关于av_opt_set3. 关于码流设置 1.视频编码流程 2.实战demo #ifndef MAINBACK_C #define MAINBACK_C #endif // MAINBACK_C #include <stdint.h> #include <stdio.h> #include <stdl…

Go内存分配那些事,就这么简单!

这篇文章主要介绍Go内存分配和Go内存管理&#xff0c;会轻微涉及内存申请和释放&#xff0c;以及Go垃圾回收。 从非常宏观的角度看&#xff0c;Go的内存管理就是下图这个样子&#xff0c;我们今天主要关注其中标红的部分。 本文基于go1.11.2&#xff0c;不同版本Go的内存管理可…

Linux驱动开发:Linux内核启动流程详解

前言&#xff1a;Linux 内核同样作为 Linux 驱动开发的 “三巨头” 之一&#xff0c;Linux 内核的启动流程要比 uboot 复杂的多&#xff0c;涉及到的内容也更多。但秉持着 “知其然知其所以然” 的学习态度&#xff0c;作者将给读者朋友大致的过一遍 Linux 内核的启动流程。(考…

Java csv文件上传下载中的相关转换

目录 一. 需求二. List<Entity>转List<List<String>>2.1 实体类2.2 转换 三. 上传csv文件转List<Map>3.1 csv文件3.2 前台3.3 实体类3.4 转换3.5 效果 一. 需求 &#x1f914;项目中遇到了两个需求 1.查询数据库&#xff0c;得到List<Entity>这…

初阶C语言———操作符详解(2)

hello&#xff0c;我们又见面了&#xff0c;今天我们把操作符这一章节完结&#xff0c;那让我们一起来学习吧 逻辑操作符 &&逻辑与 ||逻辑或 这里我们要区分按位与和按位或还有逻辑与和逻辑或的区分。 1&2----->0 1&&2---->1 1|2----->3 1||2---…

嵌入式_Keil (MDK - ARM) 的调试步骤

目录 1. 编译 调试 2. 复位 全速运行 3. 单步调试 4. 逐步调试 5. 跳出调试 6. 运行到光标处 7. 跳转到暂停行 8. 调试窗口 首先为什么需要在 MDK 中进行程序的调试呢&#xff1f; 在 MDK 中进行程序调试的主要目的是识别和解决程序中的问题和错误。 比如说找到程序中…

【CANopen】周立功轻松入门CANopen笔记

前言 想学习些新东西了&#xff0c;原本想直接学学Ethercat&#xff0c;但是简单看了看对象字典啥的概念一头雾水的&#xff0c;决定先从CANopen开始&#xff0c;Ethercat看着头疼。Etehrcat和CANopen有挺多类似的地方。感谢ZLG的这个入门笔记&#xff0c;我似乎是看懂了些&am…

一、枚举类型——新特性(模式匹配-支配性)

switch 中 case 语句的顺序很重要。如果基类先出现&#xff0c;就会支配任何出现在后面的 case&#xff1a; Dominance.java JDK 17 sealed interface Base { }record Derived() implements Base { }public class Dominance {static String test(Base base) {return switch (ba…

视频行为识别(一)——综述

Deep Neural Networks in Video Human Action Recognition: A Review 本次分享的文章是2023年收录在计算机视觉领域的顶刊“CVPR”&#xff08;级别&#xff1a;视觉类TOP&#xff09;期刊上。该期刊详细信息可关注公众号 AI八倍镜 点击菜单项查询。 论文地址&#xff1a;http…

代码随想录二刷day46 | 动态规划之139.单词拆分

day46 139.单词拆分1.确定dp数组以及下标的含义2.确定递推公式3.dp数组如何初始化4.确定遍历顺序5.举例推导dp[i] 139.单词拆分 题目链接 解题思路&#xff1a;单词就是物品&#xff0c;字符串s就是背包&#xff0c;单词能否组成字符串s&#xff0c;就是问物品能不能把背包装满…

第三章 SSD存储介质:闪存 3.4

3.4 闪存数据完整性 可采用以下数据完整性的技术确保用户数据不丢失&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;ECC纠错&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;RAID数据恢复&#xff1b; &#xff08;3&#xff09;重读&#xff08;Read Retry&#xff09;&#xff1b; &#xff…

vue 进阶---动态组件 插槽 自定义指令

目录 动态组件 如何实现动态组件渲染 使用 keep-alive 保持状态 keep-alive 对应的生命周期函数 keep-alive 的 include 属性和exclude属性 插槽 插槽的基础用法 具名插槽 作用域插槽 自定义指令 自定义指令的分类 私有自定义指令 全局自定义指令 了解 eslint 插件…

免费开源 | 基于SpringBoot的博客系统

介绍 基于springboot后端架构&#xff0c;websocket实现私信&#xff0c;前端采用thymeleafbootstraplayuiRedis 注册使用邮箱验证注册&#xff0c;且验证码存在redis中&#xff0c;所以需要有redis环境 软件架构 springbootwebsocketthymeleafbootstraplayuiRedismysql 8.…

Vue 数据双向绑定

双向数据绑定 : 通过前面学习知道 Vue 是数据驱动的&#xff0c;数据驱动有一个精髓之处是数据双向绑定&#xff0c; 即当数据发生变化的时候&#xff0c;视图也就发生变化&#xff0c;当视图发生变化的时候&#xff0c;数据也会跟着同步变化。&#xff08;就是mvvm数据发生变化…