C | 枚举?看一遍就够了

news/2024/5/1 11:05:04/文章来源:https://blog.csdn.net/m0_64332384/article/details/127183205

CSDN话题挑战赛第2期
参赛话题:学习笔记


在这里插入图片描述
啊我摔倒了..有没有人扶我起来学习....


目录

  • 前言
  • 枚举
    • 1. 枚举的定义
    • 2. 枚举的内存大小
    • 3. 枚举的优势
    • 4. 枚举需要注意的地方


前言

结构体、枚举、联合体都是自定义类型,结构体主要知识点结构体内存对齐可参考《C | 结构体内存对齐》


枚举

1. 枚举的定义

  • 大括号内叫做枚举的可能取值,而每一个可能的取值都是常量
enum Color
{RED,GREEN,BLUE
};
  • 如果把可能取值都打印出来呢?
int main()
{printf("%d\n", RED);printf("%d\n", GREEN);printf("%d\n", BLUE);return 0;
}

打印结果:在这里插入图片描述可以看到,如果直接打印,默认是从0开始依次增加

  • 既然枚举的可能取值都是常量,说明不能对它进行赋值,但若是创建枚举的时候初始化呢?
enum Color
{RED ,GREEN = 10,BLUE 
};

打印结果:在这里插入图片描述发现确实可以,并且会影响后面没初始化的值

2. 枚举的内存大小

  • 既然枚举的可能取值类似于整型常量,那三个变量的话就是12字节?
int main()
{printf("%d\n", sizeof(enum Color));return 0;
}

打印结果:在这里插入图片描述可以看到,既然是可能取值,每次只可能取一个值,所以是4个字节。但是!这个跟具体编译器有关,望铁汁们稍加注意

3. 枚举的优势

  • 看完以上内容,铁汁们可能会觉得枚举根本没鸟用嘛!别急,咱们细细研究一下~
  • 我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举?~来对比一下
enum Color
{RED = 5,GREEN = 7,BLUE = 10
};#define RED 5
#define GREEN 7
#define BLUE 10
  • 看起来是这么回事没错,但是,我们要知道,#define是预处理指令,也就是说,#define定义的常量在预处理阶段就已经进行了替换,所有的RED就已经替换成了5,那么等我们调试的时候要是出现了问题,就不好发现了
    在这里插入图片描述
  • 枚举的优点总结:
    1. 增加代码的可读性和可维护性
    2. #define定义的标识符比较,枚举拥有类型,更加严谨
    3. 防止了命名污染(封装)
    4. 便于调试
    5. 使用方便,一次可以定义多个常量

4. 枚举需要注意的地方

  • 虽然枚举的可能取值是常量,类似于整形常量,并且某些编译器下还可以混合起来计算,但是要注意避免这种情况
  • 只能拿枚举常量给枚举变量赋值,这样才不会出现类型的差异
	enum Color clr = GREEN;//可以
	enum Color clr = 5;//有些编译器可以通过,但最好不要

在这里插入图片描述

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