Golang基本语法
Golang(通常称为Go)是一种由Google开发的静态类型、编译型语言,它具有简洁、高效和易于维护等特点,Go的设计哲学旨在简化编程任务,并提供快速的编译时间和高效的执行性能。下面是一些Go语言的基本语法要点:
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包声明
:每个Go文件都以包声明开始,定义当前文件属于哪个包。package main
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引入包
:使用import
关键字导入依赖。import "fmt"
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函数
:使用func
关键字定义函数。func main() {fmt.Println("Hello, World!") }
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变量
:使用var
关键字定义变量,Go也支持类型推断。var name string = "John" age := 30 // 类型推断
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常量
:使用const
关键字定义常量。const Pi = 3.14
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基本数据类型
:Go有基本的数据类型比如int
、float64
、bool
和string
等。 -
控制结构
:If/else
条件语句:if condition1 {// 条件1为真时执行 } else if condition2 {// 条件2为真时执行 } else {// 条件1和条件2都不为真时执行 }
For
循环:for initializer; condition; post {// 循环体 }// 或者范围循环 for key, value := range mymap {fmt.Println(key, value) }
Switch
语句:switch variable { case value1:// 当variable == value1时执行 case value2:// 当variable == value2时执行 default:// 其它情况时执行 }
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数组和切片
:数组定义
:var a [5]int // 定义一个包含5个整数的数组
切片定义
:s := []int{1, 2, 3} // 定义一个整数切片
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映射
(字典):m := make(map[string]int) m["key"] = 42
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结构体
:type Person struct {Name stringAge int }var p Person p.Name = "Alice" p.Age = 30
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接口
:type Shape interface {Area() float64 }type Circle struct {radius float64 }func (c Circle) Area() float64 {return math.Pi * c.radius * c.radius }
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并发
:Goroutines
:go func() {fmt.Println("Running in a goroutine") }()
Channels
:ch := make(chan int) go func() {ch <- 123 // 将数值发送到channel }() val := <-ch // 从channel接收数值
这只是Golang基本语法的一个快速概述,Go非常注重实践,推荐你通过编写实际的程序来进一步学习,你可以访问官方文档The Go Programming Language或使用在线资源例如 Go by Example 来了解更多。