【LetMeFly】304.二维区域和检索 - 矩阵不可变
力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/range-sum-query-2d-immutable/
给定一个二维矩阵 matrix
,以下类型的多个请求:
- 计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的 左上角 为
(row1, col1)
,右下角 为(row2, col2)
。
实现 NumMatrix
类:
NumMatrix(int[][] matrix)
给定整数矩阵matrix
进行初始化int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2)
返回 左上角(row1, col1)
、右下角(row2, col2)
所描述的子矩阵的元素 总和 。
示例 1:
输入: ["NumMatrix","sumRegion","sumRegion","sumRegion"] [[[[3,0,1,4,2],[5,6,3,2,1],[1,2,0,1,5],[4,1,0,1,7],[1,0,3,0,5]]],[2,1,4,3],[1,1,2,2],[1,2,2,4]] 输出: [null, 8, 11, 12]解释: NumMatrix numMatrix = new NumMatrix([[3,0,1,4,2],[5,6,3,2,1],[1,2,0,1,5],[4,1,0,1,7],[1,0,3,0,5]]); numMatrix.sumRegion(2, 1, 4, 3); // return 8 (红色矩形框的元素总和) numMatrix.sumRegion(1, 1, 2, 2); // return 11 (绿色矩形框的元素总和) numMatrix.sumRegion(1, 2, 2, 4); // return 12 (蓝色矩形框的元素总和)
提示:
m == matrix.length
n == matrix[i].length
1 <= m, n <= 200
-105 <= matrix[i][j] <= 105
0 <= row1 <= row2 < m
0 <= col1 <= col2 < n
- 最多调用
104
次sumRegion
方法
方法一:二维前缀和
二维前缀和的思路就是用一个二维数组来存放“从左上角到某个元素的矩形中所有元素”的和。
例如prefix[2][3]prefix[2][3]prefix[2][3]就表示以(0,0)(0,0)(0,0)和(2,3)(2,3)(2,3)为对角的矩形中,所有元素的和。
初始化和查询的方法如图所示
初始化的时候,红色框里的元素的和可以由上方紫色矩形的元素和
、左边绿色矩形的元素和
、紫色绿色重合部分矩形的元素和
三者在O(1)O(1)O(1)的时间内求得。
查询的时候,红色框里的元素和可以由蓝色框里的元素和
、上方紫色矩形的元素和
、左边绿色矩形的元素和
、紫色绿色重合部分矩形的元素和
四者在O(1)O(1)O(1)的时间内求得。
因为第一行的“上边的绿色矩形”已经超出了数组的范围,因此为了方便,在开辟prefixprefixprefix数组的时候,可以在上方多开辟一行,左侧多开辟一列。即:为n×mn\times mn×m大小的原始数组开辟(n+1)×(m+1)(n+1)\times(m+1)(n+1)×(m+1)大小的prefixprefixprefix数组以防止计算过程越界。同时,prefixprefixprefix数组从下标(1,1)(1,1)(1,1)开始使用。
- 时间复杂度:初始化O(nm)O(nm)O(nm),查询O(1)O(1)O(1)。其中矩阵的形状为n×mn\times mn×m
- 空间复杂度O(nm)O(nm)O(nm)
AC代码
C++
class NumMatrix {
private:vector<vector<int>> prefix;void init(vector<vector<int>>& a) {int n = a.size(), m = a[0].size();prefix.resize(n + 1, vector<int>(m + 1, 0));for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < m; j++) {prefix[i + 1][j + 1] = prefix[i + 1][j] + prefix[i][j + 1] - prefix[i][j] + a[i][j];}}}
public:NumMatrix(vector<vector<int>>& matrix) {init(matrix);}int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) {return prefix[row2 + 1][col2 + 1] - prefix[row1][col2 + 1] - prefix[row2 + 1][col1] + prefix[row1][col1];}
};
同步发文于CSDN,原创不易,转载请附上原文链接哦~
Tisfy:https://letmefly.blog.csdn.net/article/details/126909280