【中土世界】贝烈瑞安德简介

news/2024/4/28 23:35:06/文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_43031313/article/details/130032047

一、Map of Beleriand and the Land to the North

该地图为托尔金之子,克里斯托弗·托尔金所手绘,描绘了第二纪元,中洲西北的贝烈瑞安德(Beleriand)的景象。从下图可以直观地看出,贝烈瑞安德在中洲的相对位置,以及第二纪元末沉入大海的部分(蓝色区域):
在这里插入图片描述
Fun Fact:有趣的是,在一些版本的第三纪元中洲地图(比如《指环王》书后附录中的地图)中,清晰地看到蓝山(Ered Luin)西部海域上有一个岛屿,名叫Himling,应该是对应贝烈瑞安德东部的高峰“Himring”,该山在整个贝烈瑞安德沉入大海之后,便成为了茫茫大海中的一个岛屿。但不知为何,两个词的拼写不完全相同。(猜测是托尔金留下的遗稿过多,在整理过程中出现了不同的版本)。下面展示Himling(或叫Himring,译名西姆林)在中洲地图上的体现:
在这里插入图片描述

二、地名解释(英+中,字母顺序)

1、Anfauglith 安法格里斯
Once the great grassy plain of Ard-galen north of Taur-na-Fuin before its desolation by Morgoth.
在它被魔苟斯毁灭之前,安法格里斯曾经被称为阿德-加伦,一片巨大的草原。(位于地图正北)

2、Beleriand 贝烈瑞安德
The great north-western region of Middle-earth, extending from the Blue Mountains in the East to include all the inner lands south of Hithlum and the coasts south of Drengist.
贝烈瑞安德是位于中洲西北的广袤区域,东起蓝色山脉,北至“雾霭之地”希斯鲁姆,西达德恩葛斯以南的大海。

3、Brethil 布雷希尔
The forest between the rivers Teiglin and Sirion.
布雷希尔是台格林河和西里恩河之间的森林。

4、Brithiach 布瑞西安
The ford over Sirion leading into Dimbar.
西里恩河流经迪姆巴平原处形成的浅滩。

5、Brithombar 布瑞松巴
The northernmost of the Havens of the Falas.
法拉斯(贝烈瑞安德西部的海岸)众海港中最靠北的一个。

6、Crissaegrim 克瑞斯格瑞姆
The mountain-peaks south of Gondolin, where were the eyries of Thorondor, the Lord of the Eagles.
贡多林城南面的众山峰,鹰王索隆多的鹰巢就位于此地。

7、Dimbar 迪姆巴(平原)
The land between the rivers Sirion and Mindeb.
西里恩河和门德卜河之间(西里恩河以东、门德卜河以西)的土地。

8、Doriath 多瑞亚斯
The great forested region of Beleriand, ruled by Thingol and Melian. The Girdle of Melian gave rise to the later name Doriath (Dor-iath, “Land of the Fence”).
贝烈瑞安德的广袤森林区域,被瑟恩格尔和梅里安所统治。又被称为“梅里安的腰带”,后因此而得名多瑞亚斯(多-瑞亚斯,“藩篱之地”)。
注:在精灵语中,“多(dor)”作为词根(前缀或后缀)的意思是“土地”,例如Doriath多瑞亚斯,以及熟知的Gondor刚铎,Mordor魔多,等等。

9、Dor-lomin 多-洛珉
“The Land of Shadows”: region in the south of Hithlum.
“暗影之地”:希斯鲁姆南部的平原地区。
注:三面环山,图尔在前往贡多林前曾在此地游荡。靠近极北之地,被魔苟斯的黑暗势力所影响。

10、Dungortheb 登戈瑟卜(峡谷)
Shortened form of Nan Dungortheb, “the valley of dreadful death”, between Ered Gorgoroth, the Mountains of

三、重要人物

列举出现在贡多林之战(直接导致贡多林城的陷落)中的重要人物。

四、参考书目

The Fall of Gondolin, J.R.R. Tolkien, (edited by Christopher Tolkien).
ISBN: 978-0-00-830280-1.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.luyixian.cn/news_show_283673.aspx

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系dt猫网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【蓝桥杯嵌入式】第十四届蓝桥杯嵌入式省赛[第一场]程序设计题以及详细题解

文章目录原题展示原题分析原题题解LED相关LCD相关按键相关ADC相关定时器相关PWM输入捕获小结文章福利原题展示 原题分析 今年的第一场比赛绝对np,官方将串口直接省掉了,将其替换成很多小功能,如:切换计时、频率均匀变化、锁机制等等&#xff…

【数据结构】--并查集

目录 一、概念 ​编辑 二、应用场景--“连接”问题(属于同一Qu 三、实现思路 四、如何存储数据 五、定义接口 1.初始化(init) 2.其他 isSame() 六、抽象类 六、Quick Find【v1 所在集合的所有元素都指向 v2 的…

45-Dockerfile-ARG/ENV指令

AGR/ENV指令前言ARG作用格式说明生效范围使用示例ENV作用格式说明使用环境变量使用示例ARG 和 ENV 的区别前言 本篇来学习下Dockerfile中的AGR/ENV指令 ARG 作用 定义一个可以在构建镜像时使用的变量 格式 ARG <name>[<default value>]说明 在执行 docker b…

SpringBoot学习笔记(四)

SpringBoot整合quartz 任务 定时任务是企业级应用中的常见操作市面上流行的定时任务技术: Quartz、 Spring Task 相关概念: 工作(Job):用于定义具体执行的工作工作明细(JobDetail):用于描述定时工作相关的信息触发器(Trigger):用于描述触发工作的规则,通常使用cron表达式定…

Unity --- 3d数学 --- 坐标系统

1.世界坐标系是固定不动的 2.每一个游戏物体在世界坐标系中都有对应的坐标和方向 1.轴心点的位置不是固定的&#xff0c;是可以人为设定的 1.Screen Space --- 屏幕坐标 2.我们看到的屏幕其实就是相机所在的平面的位置 --- 而屏幕坐标系的Z其实就是游戏中的物体到相机平面的…

开源DataX集成可视化项目Datax-Web的使用

上一篇文章我们已经搭建好了 Datax-Web 后台&#xff0c;这篇文章我们具体讲一下如何通过Datax-Web来配置&#xff0c;同步MySQL数据库。 目标 MySql数据库全量同步 1.执行器配置 1、"调度中心OnLine:"右侧显示在线的"调度中心"列表, 任务执行结束后, 将会…

钢铁侠材质制作——2、线条轮廓部分的制作

钢铁侠Unlit光照Shader&#xff0c;三种效果变化返回目录大家好&#xff0c;我是阿赵&#xff0c;这里是钢铁侠材质制作第二部分&#xff0c;线条轮廓部分的制作 为了实现这个效果&#xff0c;可以把细节拆分成以下几个部分&#xff1a; 1、轮廓光 1.效果分析 这是一个很基…

C生万物 | 十分钟带你学会位段相关知识

结构体相关知识可以先看看这篇文章 —— 链接 一、什么是位段 位段的声明和结构是类似的&#xff0c;有两个不同&#xff1a; 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int位段的成员名后边有一个冒号和一个数字 在下面&#xff0c;我分别写了一个结构体和一个位段&…

手动构建自己的docker容器镜像实战

前言 之前的实战中&#xff0c;我们实战中&#xff0c;我们使用的镜像都是镜像仓库已有的镜像。 已有的镜像都是别人已经开发好上传的。今天我们一起来看看如何构建自己的镜像并上传到镜像仓库中。 &#x1f3e0;个人主页&#xff1a;我是沐风晓月 &#x1f9d1;个人简介&…

【Python】字符串 ⑤ ( Python 字符串快速格式化 | 不考虑变量类型 | 不考虑精度控制 )

文章目录一、Python 字符串快速格式化1、语法说明2、代码示例 - 不考虑变量类型3、代码示例 - 不考虑精度控制4、快速格式化的优点一、Python 字符串快速格式化 1、语法说明 Python 字符串快速格式化 : 通过如下格式的代码 , 可以进行字符串的快速格式化 ; f"字符串内容{…

vscode代码片段生成

在刚学习vue的时候&#xff0c;有些代码片段是经常写的&#xff0c;在vscode中写一个代码片段可以帮助快速生成。 生成步骤&#xff1a; VSCode中的代码片段有固定的格式&#xff0c;所以我们一般会借助于一个在线工具来完成。 具体的步骤如下: 第一步&#xff0c;复制自己需…

〖Python网络爬虫实战⑨〗- 正则表达式基本原理

订阅&#xff1a;新手可以订阅我的其他专栏。免费阶段订阅量1000 python项目实战 Python编程基础教程系列&#xff08;零基础小白搬砖逆袭) 说明&#xff1a;本专栏持续更新中&#xff0c;目前专栏免费订阅&#xff0c;在转为付费专栏前订阅本专栏的&#xff0c;可以免费订阅付…

Mac PicGo可以上传GitHub但是不能显示

Mac PicGo可以上传到GitHub但是本地不能显示&#xff08;已经加载的&#xff09;图片 背景&#xff1a;使用Typora PicGo GitHub 图床。 文章目录Mac PicGo可以上传到GitHub但是本地不能显示&#xff08;已经加载的&#xff09;图片1. Bug表现2. 解决方法&#xff08;1&…

【好书推荐】认知觉醒:开启自我改变的原动力

书籍信息 书名&#xff1a;认知觉醒&#xff1a;开启自我改变的原动力 作者&#xff1a; 周岭 出版社&#xff1a; 人民邮电出版社 认知觉醒的基础 重新认识大脑 在我们的大脑里&#xff0c;由内到外至少有三重大脑&#xff1a;年代久远的本能脑、相对古老的情绪脑和非常年…

【C语言深入】逐汇编详解函数栈帧的创建和销毁过程

【C语言深入】逐汇编详解函数栈帧的创建和销毁过程一、图解大概过程二、函数栈帧的创建过程1、简介一些需要用到的汇编指令和寄存器2、调用main函数的函数3、局部变量的初始化4、形成临时拷贝5、函数调用6、形成栈帧7、提取临时拷贝8、return返回三、函数栈帧的销毁过程1、释放…

python:异常处理与文件操作(知识点详解+代码展示)

文章目录一、异常处理1、try...except语句2、finally语句二、断言1、定义2、举例例一&#xff1a;例二&#xff1a;三、文件操作1、写文件操作2、读文件操作&#xff08;当你心情低落时候&#xff0c;记得外面还有美好的风景&#xff01;&#xff09; 学习目标&#xff1a; 1、…

堆相关的面试题

文章目录1. 距离不超过k的推排序2. 最大线段重合问题1. 距离不超过k的推排序 题目&#xff1a;已知一个几乎有序的数组。几乎有序是指&#xff0c;如果把数组排好顺序的话&#xff0c;每个元素移动的距离一定不超过k&#xff0c;并且k相对于数组长度来说是比较小的。 请选择一…

WinRAR压缩解压文件

使用WinRAR压缩管理器压缩解压文件详细步骤如下&#xff1a; ■ 压缩文件 ① 鼠标右键需要压缩的文件&#xff0c;点击“添加到压缩文件”&#xff0c;具体操作步骤如图所示&#xff1a; ② 压缩后的对应文件压缩包会显示在桌面&#xff0c;如图所示&#xff1a; ■ 解压文件 …

如何设计一个高并发系统

目录 如何理解高并发系统 1. 分而治之&#xff0c;横向扩展 2. 微服务拆分&#xff08;系统拆分&#xff09; 3. 分库分表 4. 池化技术 5. 主从分离 6. 使用缓存 7. CDN——加速静态资源访问 8. 消息队列——削锋 9. ElasticSearch 10. 降级熔断 11. 限流 12. 异步…

【OpenLayers】VUE+OpenLayers+ElementUI加载WMS地图服务

【OpenLayers】VUEOpenLayersElementUI加载WMS地图服务准备工作安装vue创建vue项目安装OpenLayers安装ElementUI加载wms地图服务准备工作 需要安装好nodejs&#xff0c;nodejs下载地址&#xff0c;下载对应的版本向导式安装即可。 安装完成后&#xff0c;控制台输入node -v&a…