一、卷积操作
1. 基本原理
相信大家对卷积操作并不陌生,先来回顾一下卷积的工作原理(2-D):👇
卷积的目的是进行特征提取,不同的卷积核可以提取到不同的特征,比如下面的三个卷积核的功能分别是:模糊化、锐化、边缘化👇
卷积的本质就是滤波器, 将滤波器沿着图像滑动。 当滤波器停留在每一个位置时,能够
计算一个加权平均值作为输出,所有得到的输出称为特征图(feature map)。 当使用多个滤波器时,能得到多个特征图。
对于 1D 的输入,使用一个 1D 的滤波器在其上面滑动;对于2D 的输入,使用一个2D 的滤波器在其上面滑动; 对于一个 3D 的输入呢?
3D 的滤波器称为一个『体』(a volume)。在 3D 的输入里面滑动『体』来计算卷积结果。 假设滤波器沿着图像深度方向的大小和图像深