#define SQUARE(x) x*x
上述宏定义SQUARE(x)用于求“参数”x的平方,这个宏很容易被使用者误认为是函数。宏是由预处理器处理的,它有着函数的形式却没有函数调用的代价。我们不建议初学者使用宏,因为使用宏的收益远不足以抵消其带给初学者的风险。
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3. 《简明C及C++语言教程》,陈波,待出版书稿。免费授课视频
//Project - Macro
#include <iostream>
using namespace std;#define SQUARE(x) x*xint main() {cout << SQUARE(3) << endl; //3的平方,预期输出为9cout << SQUARE(3+2) << endl; //3+2的平方,预期输出为5的平方,即25return 0;
}
对于SQUARE(x)宏,从使用者的角度看来,特别像函数。按照函数的理解,SQUARE(3+2)即为SQUARE(5),预期结果应为25。但程序的实际执行结果却出人意料:
9
11
执行结果不符预期的原因与预处理器的工作原理有关,宏定义SQUARE(x)是在预处理阶段由预处理器展开的,而展开的方式就是简单的文本替换。对于预处理器而言,SQUARE(3+2)中的x即为“3+2”,按定义展开后,即为:
3+2*3+2
显然,按照先乘除、后加减的计算顺序,上述展开式的结果只能是3+6+2=11。
我们使用下述命令对上述源代码文件main.cpp进行了预处理,得到输出文件main.i:
gcc -E main.cpp -o main.i
在main.i中,我们可以看到预处理器对SQAURE(x)进行宏展开后的结果:
int main() {cout << 3*3 << endl;cout << 3+2*3+2 << endl;return 0;
}
如上所示,SQUARE(3)经预处理后变成了33;SQUARE(3+2)经预处理后变成了3+2*3+2。
象这类因为宏的不恰当定义所造成了软件缺陷,很难发现。我们再次建次初学者不要使用宏,如果期望避免不必要的函数调用代价,可将函数内联。
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