算法打卡day41|动态规划篇09| Leetcode198.打家劫舍、213.打家劫舍II、337.打家劫舍 III

news/2024/5/19 15:20:04/文章来源:https://blog.csdn.net/unstoppableyi/article/details/137598519

  算法题

Leetcode 198.打家劫舍

题目链接:198.打家劫舍

大佬视频讲解:198.打家劫舍视频讲解

 个人思路 

偷还是偷,这取决于前一个和前两个房是否被偷了,这种存在依赖关系的题目可以用动态规划解决。

解法
动态规划

动规五部曲:

1.确定dp数组(dp table)以及下标的含义

dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]

2.确定递推公式

决定dp[i]的因素就是第i房间偷还是不偷

  • 如果偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 2] + nums[i] ,即:第i-1房一定是不考虑的,找出 下标i-2(包括i-2)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i-2] 加上第i房间偷到的钱。
  • 如果不偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 1],即考 虑i-1房

然后dp[i]取最大值,即dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);

3.dp数组如何初始化

从递推公式dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);可以看出,递推公式的基础就是dp[0] 和 dp[1]

从dp[i]的定义上来讲,dp[0] 一定是 nums[0],dp[1]就是nums[0]和nums[1]的最大值即:dp[1] = max(nums[0], nums[1]);

4.确定遍历顺序

dp[i] 是根据dp[i - 2] 和 dp[i - 1] 推导出来的,所以是从前到后遍历

5.举例推导dp数组

以示例二,输入[2,7,9,3,1]为例

class Solution {public int rob(int[] nums) {if (nums == null || nums.length == 0) return 0;//判空if (nums.length == 1) return nums[0];int[] dp = new int[nums.length];dp[0] = nums[0];dp[1] = Math.max(dp[0], nums[1]);//初始化for (int i = 2; i < nums.length; i++) {dp[i] = Math.max(dp[i - 1], dp[i - 2] + nums[i]);//考虑是否偷当前的}return dp[nums.length - 1];}
}

时间复杂度:O(n);(遍历数组)

空间复杂度:O( n);(存储一个长度为n+1的dp数组)

滚动数组优化动规
// 进一步对滚动数组的空间优化 dp数组只存与计算相关的两次数据
class Solution {public int rob(int[] nums) {if (nums.length == 1)  {return nums[0];}// 优化空间 dp数组只用2格空间 只记录与当前计算相关的前两个结果int[] dp = new int[2];dp[0] = nums[0];dp[1] = Math.max(nums[0],nums[1]);int res = 0;for (int i = 2; i < nums.length; i++) {  // 遍历res = Math.max((dp[0] + nums[i]) , dp[1] );dp[0] = dp[1];dp[1] = res;}return dp[1];}
}

时间复杂度:O(n);(遍历数组)

空间复杂度:O( 1);(无使用其他大的额外空间)


 Leetcode  213.打家劫舍II

题目链接:213.打家劫舍II

大佬视频讲解:213.打家劫舍II视频讲解

个人思路

这道题与上面那道题是类似的,只不过这里的房屋成环了,还是用动态规划解决。

解法
动态规划

对于题目中的数组,成环的话主要有如下三种情况:

  • 情况一:考虑不包含首尾元素

  • 情况二:考虑包含首元素,不包含尾元素

  • 情况三:考虑包含尾元素,不包含首元素

注意这里用的是"考虑"(情况一二三是“考虑”的范围,而具体房间偷与不偷交给递推公式去抉择

例如情况三,虽然是考虑包含尾元素,但不一定要选尾部元素! 对于情况三,取nums[1] 和 nums[3]就是最大的。而情况二 和 情况三 都包含了情况一了,所以只考虑情况二和情况三就可以了。剩下的和上面那题198打家劫舍一样的了。

​以下代码使用的了滚动数组去优化空间复杂度

class Solution {public int rob(int[] nums) {if (nums == null || nums.length == 0)//判空return 0;int len = nums.length;//数组长度if (len == 1)return nums[0];return Math.max(robAction(nums, 0, len - 1), robAction(nums, 1, len));//情况2,3包括情况1}int robAction(int[] nums, int start, int end) {int x = 0, y = 0, z = 0;for (int i = start; i < end; i++) {y = z;z = Math.max(y, x + nums[i]);x = y;}return z;}
}

时间复杂度:O(n);(遍历数组)

空间复杂度:O(1);(无使用其他大的额外空间)


 Leetcode 337.打家劫舍 III

题目链接:337.打家劫舍 III

大佬视频讲解:337.打家劫舍 III视频讲解

个人思路

思路不清晰...

解法
动态规划

本题可以使用动态规划,使用状态转移容器来记录状态的变化,这里可以使用一个长度为2的数组,记录当前节点偷与不偷所得到的的最大金钱。

这道题目算是树形dp的入门题目,因为是在树上进行状态转移,所以使用递归三部曲为框架,其中融合动规五部曲的内容来解题。

递归加动规

1.确定递归函数的参数和返回值,dp数组(dp table)以及下标的含义

用一个节点记录偷与不偷的两个状态所得到的金钱,那么返回值就是一个长度为2的数组即dp数组。

dp数组(dp table)以及下标的含义:下标为0记录不偷该节点所得到的的最大金钱,下标为1记录偷该节点所得到的的最大金钱

2.确定终止条件-dp数组的初始化

在遍历的过程中,如果遇到空节点的话,无论偷还是不偷都是0,所以就返回

3.确定遍历顺序

首先明确的是使用后序遍历,因为要通过递归函数的返回值来做下一步计算

通过递归左节点,得到左节点偷与不偷的金钱。

通过递归右节点,得到右节点偷与不偷的金钱。


 

4.确定单层递归的逻辑

如果是偷当前节点,那么左右孩子就不能偷,即 val1 = cur->val + left[0] + right[0]; 

如果不偷当前节点,那么左右孩子就可以偷,至于到底偷不偷一定是选一个最大的,所以:val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);

最后当前节点的状态就是{val2, val1}; 即:{不偷当前节点得到的最大金钱,偷当前节点得到的最大金钱}

5.举例推导dp数组

示例1为例,dp数组状态如下图,->用的后序遍历的方式推导

class Solution {// 状态标记递归public int rob(TreeNode root) {int[] res = robAction(root);return Math.max(res[0], res[1]);}int[] robAction(TreeNode root) {int res[] = new int[2];if (root == null)return res;int[] left = robAction(root.left);int[] right = robAction(root.right);// 不偷:Max(左孩子不偷,左孩子偷) + Max(右孩子不偷,右孩子偷)res[0] = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);// 偷:左孩子不偷+ 右孩子不偷 + 当前节点偷res[1] = root.val + left[0] + right[0];return res;}
}

时间复杂度:O(n);(这里的n是树的高度)

空间复杂度:O( n);(输入数组大小)


 以上是个人的思考反思与总结,若只想根据系列题刷,参考卡哥的网址代码随想录算法官网

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