想换工作?那还不赶紧来看看这份面试题

news/2024/4/30 1:16:15/文章来源:https://blog.csdn.net/m0_70748845/article/details/126923505

引言

“寒冬”之下,诸如 “Android 凉了”之类的话我已经屡见不鲜了,现在互联网行业的热潮已经褪去,开始恢复冷静;这样一来,互联网公司就会面向大量的开发者们,因此对应的要求只会越来越高;据反馈现在 Android 岗位也没有以前那么多了,当然这不意味着饱和,只是市场更趋于合理一些

今年的金九银十已经到来,这里我就把今年大家遇到的一些面试题做一些整理分享给大家,有需要的朋友:可以私信发送 “面试” 即可 直达获取;希望这份Android 高级开发面试题可以帮助大家学习提升进阶,能够节省大家在网上搜索面试题的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习;下面我就把这份面试题展示给大家

Java 基础

  • 简要说说常见编码和字节占用数
  • String、StringBuffer 与 StringBuilder 的区别
  • HashMap 和 Hashtable 有什么区别
  • ArrayList 和 LinkedList 有什么区别
  • 什么是自动装箱拆箱
  • Object 有哪些公用方法
  • Java 的四种引用,强弱软虚,用到的场景
  • 抽象类与接口的区别
  • 匿名内部类使用的参数为什么要是 final 的
  • Java 中实现多态的机制是什么
  • 线程 sleep 和 wait 有什么区别
  • 闭包和局部内部类的区别
  • 进程和线程的区别
  • 序列化有哪些方式
  • Serializable 和 Parcelable 的区别
  • 静态属性和静态方法是否可以被继承,是否可以被重写
  • 成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解
  • 说说你对 Java 反射的理解
  • 说说你对 Java 注解的理解
  • java 虚拟机和 Dalvik 虚拟机的区别
  • 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉
  • 并发集合了解哪些
  • 集合类以及集合框架
  • 容器类介绍以及之间的区别
  • List 和 Map 的实现方式以及存储方式
  • HashMap 的实现原理
  • HashMap 源码理解
  • HashMap 几种遍历方式的实现
  • HashSet 与 HashMap 怎么判断集合元素重复
  • 数组和链表的区别
  • 堆和树的区别
  • 堆和栈在内存中的区别是什么
  • 什么是深拷贝和浅拷贝
  • 手写链表逆序代码
  • 在 Java 中,什么时候用重载,什么时候用重写
  • 使用工厂模式最主要的好处是什么
  • 说一下泛型原理,并举例说明
  • 泛型中 extends 和 super 的区别
  • 什么是泛型中的限定通配符和非限定通配符
  • HTTP 响应的结构是怎么样的

Android 基础

  • 栈和堆的区别
  • 接口和抽象类的本质区别
  • String、StringBuffer 和StringBuilder 的区别
  • 注解、反射、泛型
  • Handler 消息机制,生产者和消费者模型
  • View、ViewGroup 的事件传递机制,如何解决滑动冲突? 回答如何滑动冲突最好是举出实际的场景和怎么解决的
  • View、ViewGroup 的绘制流程
  • okHttp、Retrofit 的源码,原理
  • 解释一下什么是 MVP 架构
  • Https 原理,加密算法
  • RecyclerView 的缓存机制
  • 常见的设计模式(单例、代理、适配器、建造者),先说概念,然后面试官会问具体的使用场景
  • 最新的 Google AAC 架构(ViewModel、LiveData、Room 等等)有没有在使用,以及背后的实现原理
  • Android 常见的内存泄漏原因,以及检查工具
  • 如何使用 Android Profile 检查内存泄漏的,性能分析怎么做?以及第三方检查内存泄漏的工具 LeakCanary 的原理?
  • 开发的 App 有哪些亮点,难点、如何排查线上的 bug,有没有重构代码的经验
  • 四大组件及生命周期;ContentProvider 的权限管理(读写分离,权限控制-精确到表级,URL 控制);Activity 的四种启动模式对比;Activity 状态保存于恢复
  • Fragment 生命周期;Fragment 状态保存
  • startActivityForResult 是哪个类的方法,在什么情况下使用,如果在Adapter中使用应该如何解耦
  • AsyncTask 原理及不足;IntentService 原理
  • AstncTask + HttpClient 与 AsyncHttpClient 有什么区别
  • 如何保证一个后台服务不被杀死;比较省电的方式是什么
  • 如何通过广播拦截和 abort 一条短信;广播是否可以请求网络;广播引起 anr 的时间限制
  • ApplicationContext 和 ActivityContext 的区别

常见原理性面试题

  • Handler 机制和底层实现
  • Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别
  • handler 发消息给子线程,looper 怎么启动?
  • 关于 Handler,在任何地方 new Handler 都是什么线程下?
  • ThreadLocal 原理,实现及如何保证 Local 属性?
  • 请解释下在单线程模型中 Message、Handler、Message Queue、Looper 之间的关系
  • 请描述一下 View 事件传递分发机制
  • Touch 事件传递流程
  • 事件分发中的 onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
  • View 和 ViewGroup 分别有哪些事件分发相关的回调方法
  • View 刷新机制
  • View 绘制流程
  • 自定义控件原理
  • 自定义 View 如何提供获取 View 属性的接口?
  • Android 代码中实现 WAP 方式联网
  • AsyncTask 机制
  • AsyncTask 原理及不足
  • 如何取消 AsyncTask?
  • 为什么不能在子线程更新 UI?
  • ANR 产生的原因是什么?
  • ANR 定位和修正
  • oom 是什么?
  • 什么情况导致 oom?
  • 有什么解决方法可以避免 OOM?
  • Oom 是否可以 try catch?为什么?
  • 内存泄漏是什么?
  • 什么情况导致内存泄漏?
  • 内存泄漏和内存溢出区别?
  • LruCache 默认缓存大小
  • ContentProvider 的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL 控制)
  • 如何通过广播拦截和 abort 一条短信?
  • 广播是否可以请求网络?
  • 广播引起 anr 的时间限制是多少?
  • 计算一个 view 的嵌套层级
  • Activity 栈
  • Android 线程有没有上限?
  • 线程池有没有上限?
  • ListView 重用的是什么?
  • Android 为什么引入 Parcelable?
  • 有没有尝试简化 Parcelable 的使用?

性能优化面试题

  • 如何对 Android 应用进行性能分析?
  • 什么情况下会导致内存泄露?
  • 如何避免 OOM 异常?
  • Android 中如何捕获未捕获的异常?
  • ANR 是什么?怎样避免和解决 ANR?
  • Android 线程间通信有哪几种方式?
  • Devik 进程,linux 进程,线程的区别?
  • 描述一下 android 的系统架构
  • android 应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?
  • 简述 android 应用程序结构是哪些
  • 请解释下 Android 程序运行时权限与文件系统权限的区别
  • Framework 工作方式及原理,Activity 是如何生成一个 view 的,机制是什么)
  • 多线程间通信和多进程之间通信有什么不同,分别怎么实现
  • Android 屏幕适配
  • 什么是 AIDL 以及如何使用
  • Handler 机制
  • 事件分发机制
  • 子线程发消息到主线程进行更新 UI,除了 handler 和 AsyncTask,还有什么
  • 子线程中能不能 new handler?为什么
  • Android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?
  • 如何修改 Activity 进入和退出动画
  • SurfaceView & View 的区别

由于篇幅有限面试题的展示就到这里了 ,希望这份面试题可以帮助到大家,上述面试题答案我也将之整合成了一份 PDF 文档,有需要这份 Android 高级开发面试题及答案解析的朋友:可以私信发送 “面试” 即可 直达获取顺便还请您帮忙转发分享下,点个赞~

Android 高级开发面试题及答案解析资料展示如下:

Activity 启动模式

  • Activity 的启动流程
  • onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机
  • activity 的启动模式和使用场景
  • onStart 和 onResume、onPause 和 onStop的区别
  • Activity 的数据是怎么保存的,进程被 Kill 后,保存的数据怎么恢复的

Service 解析

  • service 的生命周期,两种启动方式的区别
  • Service 启动流程
  • ervice 与 Activity 怎么实现通信
  • IntentService 是什么, IntentService 原理,应用场景及其与 Service 的区别
  • Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?
  • bindService 和 startService 混合使用的生命周期以及怎么关闭

完整版面试题 PDF 文档获取方式: 私信发送 “面试” 即可 直达获取

详解 Handler 消息机制

  • Handler 的实现原理
  • 子线程中能不能直接 new 一个 Handler ,为什么主线程可以
  • Handler 导致的内存泄露原因及其解决方案
  • 一个线程可以有几个 Handler ,几个 Looper ,几个 MessageQueue 对象
  • Handler的post 与 sendMessage 的区别和应用场景

Bitmap 内存问题

  • Bitmap 内存占用的计算
  • getByteCount() & getAllocationByteCount()的区别
  • Bitmap 的压缩方式
  • 如何设计一个图片加载库
  • 有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片

完整版面试题 PDF 文档获取方式: 私信发送 “面试” 即可 直达获取

深入解析 Binder

  • 什么是 Binder?
  • Binder 的原理
  • Binder 框架中 ServiceManager 的作用
  • Android 中进程和线程的关系
  • 为何需要进行 IPC ,多进程通信可能会出现什么问题
  • 为何需要进行 IPC ,进程通信可能会出现什么问题

性能优化系列

  • 内存优化
  • 启动优化
  • 布局优化
  • 卡顿优化
  • 网络优化

文章篇幅有限,资料内容就不做完全展示了有需要这份面试题及答案解析的朋友 ;可以私信发送 “面试” 即可 直达获取

Android 高级开发面试题及答案解析目录:

最后祝大家能够在面试中拿到一份令自己满意的 offer

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