力扣909. 蛇梯棋

news/2024/7/27 8:40:39/文章来源:https://blog.csdn.net/N_BenBird/article/details/135638071

广度优先搜索 + 动态规划

  • 思路:
    • 定义 pair {id, step} 为到达格子编号 id,使用的步数 step,记作 step[id];
    • 记录下所摇骰子 1 - 6 到达的格子编号 next,step[next] = step[id] + 1:
      • 走了 1 步,所能到达的编号;如果中途遇到传送门,直接更新 next 编号;
      • 使用一个数组记录编号是否已经被访问,如果被访问,本着使用步数最少,直接使用上次到达该位置的状态,往后摇骰子即可;
      • 编号没有被访问,则标记染色,同时更新状态 step[next];
    • 基于这些 step[id] 状态队列,广度优先搜索,动态更新状态,直到到达终点时停止;
    • 获取方格值,需要有一个编号到行列号的映射函数:
      • private:std::pair<int, int> id2rc(int id, int n) {int row = (id - 1) / n;int column = (id - 1) % n;if (row % 2 == 1) {column = n - 1 - column;}return {n - 1 - row, column};}

      • n - 1 - row 是因为起点是从左下角开始;
      • 因为是左右盘桓,奇偶行的列号发生颠倒;
class Solution {
public:int snakesAndLadders(vector<vector<int>>& board) {int n = board.size();std::vector<int> visited(n * n + 1);std::queue<std::pair<int, int>> qu;qu.emplace(1, 0);while (!qu.empty()) {auto p = qu.front();qu.pop();for (int i = 1; i <= 6; ++i) {int next = p.first + i;if (next > n *n) {break;}// update next row & columnauto rc = id2rc(next, n);// gateway and passthrough to the dstif (board[rc.first][rc.second] > 0) {next = board[rc.first][rc.second];}// final stateif (next == n * n) {return p.second + 1;}if (!visited[next]) {visited[next] = true;qu.emplace(next, p.second + 1);}}}return -1;}private:std::pair<int, int> id2rc(int id, int n) {int row = (id - 1) / n;int column = (id - 1) % n;if (row % 2 == 1) {column = n - 1 - column;}return {n - 1 - row, column};}
};

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