网站启动SSL, http变为https后,session验证码错误解决方法

news/2024/5/8 15:59:09/文章来源:https://blog.csdn.net/ddqj31317/article/details/101945072

网站启动SSL, http变为https后,session验证码错误解决方法

最近公司需要后台启动安全证书,证书安装完毕后,后台老提示 验证码错误,经过几天的研究,此问题已经得到有效解决,现把方法如下。
一、问题展示
 
看到此问题后,我求助了伟大的互联网,网上大概的解决方法,是说要写两个session,不能相互互通,按照这个思路,我整了几天不见好,后来我重新写了一段代码,问题解决,其实根本不需要写两个session,先公布解决方法。
二、解决方法
原来的验证码代码
<script language="vbscript" runat="server">Option Explicit '显示声明Dim showErrorImgshowErrorImg = Falsefunction ChkPost() dim server_v1,server_v2chkpost=falseserver_v1=Cstr(Request.ServerVariables("HTTP_REFERER"))server_v2=Cstr(Request.ServerVariables("SERVER_NAME"))If Mid(server_v1,8,Len(server_v2))<>server_v2 thenchkpost=Falseelsechkpost=Trueend Ifend FunctionIf Not ChkPost() ThenshowErrorImg = trueEnd IfClass Com_GifCode_ClassPublic Noisy, Count, Width, Height, Angle, Offset, BorderPrivate Graph(), Margin(3)Private Sub Class_Initialize()Randomize Noisy = 1 ' 干扰点出现的概率 
            Count = 4  ' 字符数量
            Width = 40 ' 图片宽度
            Height = 20 ' 图片高度
            Angle = 2  ' 角度随机变化量
            Offset = 15 ' 偏移随机变化量
            Border = 1.5 ' 边框大小End Sub Public Function Create2(str)Dim iDim vIndexReDim Graph(Width-1, Height-1)For i = 0 To Count - 1vIndex=CInt(Mid(str,i+1,1)-1)SetDraw vIndex, iNextEnd FunctionSub SetDot(pX, pY)If pX * (Width-pX-1) >= 0 And pY * (Height-pY-1) >= 0 ThenGraph(pX, pY) = 1End IfEnd SubPublic Sub SetDraw(pIndex, pNumber)' 字符数据字典If pIndex=-1 Then pIndex=9Dim DotData(9)DotData(0) = Array(30, 15, 50, 1, 50, 100)DotData(1) = Array(1 ,34 ,30 ,1 ,71, 1, 100, 34, 1, 100, 93, 100, 100, 86) DotData(2) = Array(1, 1, 100, 1, 42, 42, 100, 70, 50, 100, 1, 70)DotData(3) = Array(100, 73, 6, 73, 75, 6, 75, 100)DotData(4) = Array(100, 1, 1, 1, 1, 50, 50, 35, 100, 55, 100, 80, 50, 100, 1, 95)DotData(5) = Array(100, 20, 70, 1, 20, 1, 1, 30, 1, 80, 30, 100, 70, 100, 100, 80, 100, 60, 70, 50, 30, 50, 1, 60) DotData(6) = Array(6, 26, 6, 6, 100, 6, 53, 100)DotData(7) = Array(100, 30, 100, 20, 70, 1, 30, 1, 1, 20, 1, 30, 100, 70, 100, 80, 70, 100, 30, 100, 1, 80, 1, 70, 100, 30)DotData(8) = Array(1, 80, 30, 100, 80, 100, 100, 70, 100, 20, 70, 1, 30, 1, 1, 20, 1, 40, 30, 50, 70, 50, 100, 40) DotData(9) = Array(100, 20, 70, 1, 20, 1, 1, 30, 1, 80, 30, 100, 70, 100, 100, 80, 100, 60, 90, 20, 80,3)Dim vExtent : vExtent = Width / CountMargin(0) = Border + vExtent * (Rnd * Offset) / 100 + Margin(1)Margin(1) = vExtent * (pNumber + 1) - Border - vExtent * (Rnd * Offset) / 100Margin(2) = Border + Height * (Rnd * Offset) / 100Margin(3) = Height - Border - Height * (Rnd * Offset) / 100Dim vStartX, vEndX, vStartY, vEndYDim vWidth, vHeight, vDX, vDY, vDeltaTDim vAngle, vLengthvWidth =Int(Margin(1) - Margin(0))vHeight =Int(Margin(3) - Margin(2))vStartX = Int((DotData(pIndex)(0)-1) * vWidth / 100)vStartY = Int((DotData(pIndex)(1)-1) * vHeight / 100)Dim i, jFor i = 1 To UBound(DotData(pIndex), 1)/2If DotData(pIndex)(2*i-2) <> 0 And DotData(pIndex)(2*i) <> 0 Then vEndX = (DotData(pIndex)(2*i)-1) * vWidth / 100vEndY = (DotData(pIndex)(2*i+1)-1) * vHeight / 100vDX = vEndX - vStartXvDY = vEndY - vStartYIf vDX = 0 ThenvAngle = Sgn(vDY) * 3.14 /2ElsevAngle = Atn(vDY / vDX)End IfIf Sin(vAngle) = 0 ThenvLength = vDXElsevLength = vDY / Sin(vAngle)End IfvAngle = vAngle + (Rnd - 0.5) * 2 * Angle * 3.14 * 2 / 100vDX = Int(Cos(vAngle) * vLength)vDY = Int(Sin(vAngle) * vLength)If Abs(vDX) > Abs(vDY) Then vDeltaT = Abs(vDX) Else vDeltaT = Abs(vDY)For j = 1 To vDeltaTSetDot Margin(0) + vStartX + j * vDX / vDeltaT, Margin(2) + vStartY + j * vDY / vDeltaT NextvStartX = vStartX + vDXvStartY = vStartY + vDYEnd IfNextEnd SubPublic Sub Output()Response.Expires = -9999Response.AddHeader "pragma", "no-cache"Response.AddHeader "cache-ctrol", "no-cache"Response.ContentType = "image/gif" Response.BinaryWrite ChrB(Asc("G")) & ChrB(Asc("I")) & ChrB(Asc("F"))Response.BinaryWrite ChrB(Asc("8")) & ChrB(Asc("9")) & ChrB(Asc("a")) Response.BinaryWrite ChrB(Width Mod 256) & ChrB((Width \ 256) Mod 256)Response.BinaryWrite ChrB(Height Mod 256) & ChrB((Height \ 256) Mod 256)Response.BinaryWrite ChrB(128) & ChrB(0) & ChrB(0) Response.BinaryWrite ChrB(250) & ChrB(250) & ChrB(250)Response.BinaryWrite ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)Response.BinaryWrite ChrB(Asc(","))Response.BinaryWrite ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) Response.BinaryWrite ChrB(Width Mod 256) & ChrB((Width \ 256) Mod 256)Response.BinaryWrite ChrB(Height Mod 256) & ChrB((Height \ 256) Mod 256)Response.BinaryWrite ChrB(0) & ChrB(7) & ChrB(255) Dim x, y, i : i = 0For y = 0 To Height - 1For x = 0 To Width - 1If Rnd < Noisy / 100 ThenResponse.BinaryWrite ChrB(1-Graph(x, y))ElseIf x * (x-Width) = 0 Or y * (y-Height) = 0 Then Response.BinaryWrite ChrB(Graph(x, y))ElseIf Graph(x-1, y) = 1 Or Graph(x, y) Or Graph(x, y-1) = 1 ThenResponse.BinaryWrite ChrB(1)ElseResponse.BinaryWrite ChrB(0)End IfIf (y * Width + x + 1) Mod 126 = 0 ThenResponse.BinaryWrite ChrB(128)i = i + 1End IfIf (y * Width + x + i + 1) Mod 255 = 0 ThenIf (Width*Height - y * Width - x - 1) > 255 Then Response.BinaryWrite ChrB(255)ElseResponse.BinaryWrite ChrB(Width * Height Mod 255)End IfEnd IfNextNextResponse.BinaryWrite ChrB(128) & ChrB(0) & ChrB(129) & ChrB(0) & ChrB(59) End SubEnd Class''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''Dim mCodeSet mCode = New Com_GifCode_ClassRandomizeDim codecode = Int(Rnd * 9000 + 1000)If showErrorImg ThenSession("GetCode") = Int(Rnd * 9000 + 1000)elseSession("GetCode") = codeEnd IfmCode.Create2(code)mCode.Output()</script>

 


重写之后的代码
<%
Const nMaxSaturation = 100            ' 最大色彩饱和度
Const nBlankNoisyDotOdds = 0.2  ' 空白处噪点率
Const nColorNoisyDotOdds = 0 ' 有色处噪点率
Const nCharCount = 5                        ' 产生的字符个数
Const nPixelWidth = 20                    ' 单个字符位图的宽度
Const nPixelHeight = 20                   ' 单个字符位图的高度
Const nColorHue = 000                        ' 显示验证码的色调(-1表示随机色调, -2表示灰度色调)
Const nAngleRandom = 10         ' 角度随机量
Const nLengthRandom = 10        ' 长度随机量(百分比)
Const cCharSet = "0123456789"' 构成验证码的字符集' 如果扩充了下边的字母矢量库,则可以相应扩充这个字符集Dim Buf(), DigtalStr
Dim Lines(), LineCount
Dim CursorX, CursorY, DirX, DirYRandomize
Call CreatValidCode("GetCode")Sub CDGen_Reset()' 复位矢量笔和环境变量LineCount = 0CursorX = 0CursorY = 0' 初始的光笔方向是垂直向下DirX = 0DirY = 1
End SubSub CDGen_Clear()' 清空位图阵列Dim i, jReDim Buf(nPixelHeight - 1, nCharCount * nPixelWidth - 1)For j = 0 To nPixelHeight - 1For i = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1Buf(j, i) = 0NextNext
End SubSub CDGen_PSet(X, Y)' 在位图阵列上画点Buf(Y, X) = 1
End SubSub CDGen_Line(X1, Y1, X2, Y2)' 在位图阵列上画线Dim DX, DY, DeltaT, iDX = X2 - X1DY = Y2 - Y1If Abs(DX) > Abs(DY) Then DeltaT = Abs(DX) Else DeltaT = Abs(DY)For i = 0 To DeltaTCDGen_PSet X1 + DX * i / DeltaT, Y1 + DY * i / DeltaTNext
End SubSub CDGen_FowardDraw(nLength)' 按当前光笔方向绘制指定长度并移动光笔,正数表示从左向右/从上向下绘制,负数表示从右向左/从下向上绘制nLength = Sgn(nLength) * Abs(nLength) * (1 - nLengthRandom / 100 + Rnd * nLenghtRandom * 2 / 100)ReDim Preserve Lines(3, LineCount)Lines(0, LineCount) = CursorXLines(1, LineCount) = CursorYCursorX = CursorX + DirX * nLengthCursorY = CursorY + DirY * nLengthLines(2, LineCount) = CursorXLines(3, LineCount) = CursorYLineCount = LineCount + 1
End SubSub CDGen_SetDirection(nAngle)' 按指定角度设定画笔方向, 正数表示相对当前方向顺时针改变方向,负数表示相对当前方向逆时针改变方向Dim DX, DYnAngle = Sgn(nAngle) * (Abs(nAngle) - nAngleRandom + Rnd * nAngleRandom * 2) / 180 * 3.1415926DX = DirXDY = DirYDirX = DX * Cos(nAngle) - DY * Sin(nAngle)DirY = DX * Sin(nAngle) + DY * Cos(nAngle)
End SubSub CDGen_MoveToMiddle(nActionIndex, nPercent)' 将画笔光标移动到指定动作的中间点上,nPercent为中间位置的百分比Dim DeltaX, DeltaYDeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
End SubSub CDGen_MoveCursor(nActionIndex)' 将画笔光标移动到指定动作的起始点上CursorX = Lines(0, nActionIndex)CursorY = Lines(1, nActionIndex)
End SubSub CDGen_Close(nActionIndex)' 将当前光笔位置与指定动作的起始点闭合并移动光笔ReDim Preserve Lines(3, LineCount)Lines(0, LineCount) = CursorXLines(1, LineCount) = CursorYCursorX = Lines(0, nActionIndex)CursorY = Lines(1, nActionIndex)Lines(2, LineCount) = CursorXLines(3, LineCount) = CursorYLineCount = LineCount + 1
End SubSub CDGen_CloseToMiddle(nActionIndex, nPercent)' 将当前光笔位置与指定动作的中间点闭合并移动光笔,nPercent为中间位置的百分比Dim DeltaX, DeltaYReDim Preserve Lines(3, LineCount)Lines(0, LineCount) = CursorXLines(1, LineCount) = CursorYDeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100Lines(2, LineCount) = CursorXLines(3, LineCount) = CursorYLineCount = LineCount + 1
End SubSub CDGen_Flush(X0, Y0)' 按照当前的画笔动作序列绘制位图点阵Dim MaxX, MinX, MaxY, MinYDim DeltaX, DeltaY, StepX, StepY, OffsetX, OffsetYDim iMaxX = MinX = MaxY = MinY = 0For i = 0 To LineCount - 1If MaxX < Lines(0, i) Then MaxX = Lines(0, i)If MaxX < Lines(2, i) Then MaxX = Lines(2, i)If MinX > Lines(0, i) Then MinX = Lines(0, i)If MinX > Lines(2, i) Then MinX = Lines(2, i)If MaxY < Lines(1, i) Then MaxY = Lines(1, i)If MaxY < Lines(3, i) Then MaxY = Lines(3, i)If MinY > Lines(1, i) Then MinY = Lines(1, i)If MinY > Lines(3, i) Then MinY = Lines(3, i)NextDeltaX = MaxX - MinXDeltaY = MaxY - MinYIf DeltaX = 0 Then DeltaX = 1If DeltaY = 0 Then DeltaY = 1MaxX = MinXMaxY = MinYIf DeltaX > DeltaY ThenStepX = (nPixelWidth - 2) / DeltaXStepY = (nPixelHeight - 2) / DeltaXOffsetX = 0OffsetY = (DeltaX - DeltaY) / 2ElseStepX = (nPixelWidth - 2) / DeltaYStepY = (nPixelHeight - 2) / DeltaYOffsetX = (DeltaY - DeltaX) / 2OffsetY = 0End IfFor i = 0 To LineCount - 1Lines(0, i) = Round((Lines(0, i) - MaxX + OffsetX) * StepX, 0)If Lines(0, i) < 0 Then Lines(0, i) = 0If Lines(0, i) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(0, i) = nPixelWidth - 3Lines(1, i) = Round((Lines(1, i) - MaxY + OffsetY) * StepY, 0)If Lines(1, i) < 0 Then Lines(1, i) = 0If Lines(1, i) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(1, i) = nPixelHeight - 3Lines(2, i) = Round((Lines(2, i) - MinX + OffsetX) * StepX, 0)If Lines(2, i) < 0 Then Lines(2, i) = 0If Lines(2, i) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(2, i) = nPixelWidth - 3Lines(3, i) = Round((Lines(3, i) - MinY + OffsetY) * StepY, 0)If Lines(3, i) < 0 Then Lines(3, i) = 0If Lines(3, i) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(3, i) = nPixelHeight - 3CDGen_Line Lines(0, i) + X0 + 1, Lines(1, i) + Y0 + 1, Lines(2, i) + X0 + 1, Lines(3, i) + Y0 + 1Next
End SubSub CDGen_Char(cChar, X0, Y0)' 在指定坐标处生成指定字符的位图阵列
    CDGen_ResetSelect Case cCharCase "0"CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw 1.5                              ' 绘制1.5个单位CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位CDGen_Close 0                                     ' 封闭当前笔与第0笔(0开始)Case "1"CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位CDGen_MoveToMiddle 0, 50                          ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处CDGen_SetDirection 90                             ' 逆时针90度CDGen_FowardDraw -1.4                             ' 反方向绘制1.4个单位CDGen_SetDirection 30                             ' 逆时针30度CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位Case "2"CDGen_SetDirection 45                             ' 顺时针45度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection -120                           ' 逆时针120度CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.6个单位CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度CDGen_FowardDraw 1.6                              ' 绘制1.6个单位CDGen_SetDirection -135                           ' 逆时针135度CDGen_FowardDraw 1.0                              ' 绘制1.0个单位Case "3"CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位CDGen_SetDirection 135                            ' 顺时针135度CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位CDGen_SetDirection -120                           ' 逆时针120度CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.6个单位CDGen_SetDirection 80                             ' 顺时针80度CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位Case "4"CDGen_SetDirection 20                             ' 顺时针20度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位CDGen_SetDirection -110                           ' 逆时针110度CDGen_FowardDraw 1.2                              ' 绘制1.2个单位CDGen_MoveToMiddle 1, 60                          ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的60%处CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位CDGen_MoveCursor 2                                ' 移动画笔到第2笔(0开始)的开始处CDGen_FowardDraw -1.5                             ' 反方向绘制1.5个单位Case "5"CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw 1.0                              ' 绘制1.0个单位CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位CDGen_SetDirection 30                             ' 顺时针30度CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位CDGen_SetDirection 30                             ' 顺时针30度CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位Case "6"CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw 1.5                              ' 绘制1.5个单位CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位CDGen_CloseToMiddle 2, 50                         ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭Case "7"CDGen_SetDirection 180                            ' 顺时针180度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw 0.3                              ' 绘制0.3个单位CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw 1.3                              ' 绘制1.3个单位Case "8"CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw -0.8                             ' 反方向绘制0.8个单位CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度CDGen_FowardDraw -0.8                             ' 反方向绘制0.8个单位CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位CDGen_SetDirection 110                            ' 顺时针110度CDGen_FowardDraw -1.5                             ' 反方向绘制1.5个单位CDGen_SetDirection -110                           ' 逆时针110度CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位CDGen_SetDirection 70                             ' 顺时针70度CDGen_FowardDraw 1.5                                ' 绘制1.5个单位CDGen_Close 0                                     ' 封闭当前笔与第0笔(0开始)Case "9"CDGen_SetDirection 120                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw -1.5                              ' 绘制1.5个单位CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw -0.7                              ' 绘制0.7个单位CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw 0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位CDGen_CloseToMiddle 2, 50                         ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭' 以下为字母的矢量动作,有兴趣的可以继续Case "A"CDGen_SetDirection -(Rnd * 20 + 150)              ' 逆时针150-170度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 1.1                  ' 绘制1.1-1.3个单位CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 140                 ' 顺时针140-160度CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 1.1                  ' 绘制1.1-1.3个单位CDGen_MoveToMiddle 0, 30                          ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的30%处CDGen_CloseToMiddle 1, 70                         ' 将当前画笔位置与第1笔(0开始)的70%处封闭Case "B"CDGen_SetDirection -(Rnd * 20 + 50)               ' 逆时针50-70度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8                  ' 绘制0.8-1.2个单位CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110                 ' 顺时针110-130度CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6                  ' 绘制0.6-0.8个单位CDGen_SetDirection -(Rnd * 20 + 110)              ' 逆时针110-130度CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6                  ' 绘制0.6-0.8个单位CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110                 ' 顺时针110-130度CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8                  ' 绘制0.8-1.2个单位CDGen_Close 0                                     ' 封闭当前笔与第1笔(0开始)Case "C"CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw 1.5                              ' 绘制1.5个单位CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位End SelectCDGen_Flush X0, Y0
End SubSub CDGen_Blur()' 对产生的位图进行柔化处理Dim i, jFor j = 1 To nPixelHeight - 2For i = 1 To nCharCount * nPixelWidth - 2If Buf(j, i) = 0 ThenIf ((Buf(j, i - 1) Or Buf(j + 1, i)) And 1) <> 0 Then' 如果当前点是空白点,且上下左右四个点中有一个点是有色点,则该点做柔化处理Buf(j, i) = 2End IfEnd IfNextNext
End SubSub CDGen_NoisyDot()' 对产生的位图进行噪点处理Dim i, j, NoisyDot, CurDotFor j = 0 To nPixelHeight - 1For i = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1If Buf(j, i) <> 0 ThenNoisyDot = Int(Rnd * Rnd * nMaxSaturation)Select Case nColorNoisyDotOddsCase 0CurDot = nMaxSaturationCase 1CurDot = 0Case ElseCurDot = NoisyDotEnd SelectIf Rnd < nColorNoisyDotOdds Then Buf(j, i) = CurDot Else Buf(j, i) = nMaxSaturationElseNoisyDot = Int(Rnd * nMaxSaturation)Select Case nBlankNoisyDotOddsCase 0CurDot = 0Case 1CurDot = nMaxSaturationCase ElseCurDot = NoisyDotEnd SelectIf Rnd < nBlankNoisyDotOdds Then Buf(j, i) = CurDot Else Buf(j, i) = 0End IfNextNext
End SubSub CDGen()' 生成位图阵列Dim i, ChDigtalStr = ""CDGen_ClearFor i = 0 To nCharCount - 1Ch = Mid(cCharSet, Int(Rnd * Len(cCharSet)) + 1, 1)DigtalStr = DigtalStr + ChCDGen_Char Ch, i * nPixelWidth, 0NextCDGen_BlurCDGen_NoisyDot
End SubFunction HSBToRGB(vH, vS, vB)' 将颜色值由HSB转换为RGBDim aRGB(3), RGB1st, RGB2nd, RGB3rdDim nH, nS, nBDim lH, nF, nP, nQ, nTvH = (vH Mod 360)If vS > 100 ThenvS = 100ElseIf vS < 0 ThenvS = 0End IfIf vB > 100 ThenvB = 100ElseIf vB < 0 ThenvB = 0End IfIf vS > 0 ThennH = vH / 60nS = vS / 100nB = vB / 100lH = Int(nH)nF = nH - lHnP = nB * (1 - nS)nQ = nB * (1 - nS * nF)nT = nB * (1 - nS * (1 - nF))Select Case lHCase 0aRGB(0) = nB * 255aRGB(1) = nT * 255aRGB(2) = nP * 255Case 1aRGB(0) = nQ * 255aRGB(1) = nB * 255aRGB(2) = nP * 255Case 2aRGB(0) = nP * 255aRGB(1) = nB * 255        aRGB(2) = nT * 255Case 3aRGB(0) = nP * 255aRGB(1) = nQ * 255aRGB(2) = nB * 255Case 4aRGB(0) = nT * 255aRGB(1) = nP * 255aRGB(2) = nB * 255Case 5aRGB(0) = nB * 255aRGB(1) = nP * 255aRGB(2) = nQ * 255End Select            ElseaRGB(0) = (vB * 255) / 100aRGB(1) = aRGB(0)aRGB(2) = aRGB(0)End IfHSBToRGB = ChrB(Round(aRGB(2), 0)) & ChrB(Round(aRGB(1), 0)) & ChrB(Round(aRGB(0), 0))
End FunctionSub CreatValidCode(pSN)Dim i, j, CurColorHue' 禁止缓存Response.Expires = -9999Response.AddHeader "pragma", "no-cache"Response.AddHeader "cache-ctrol", "no-cache"Response.ContentType = "image/bmp"Call CDGenSession(pSN) = DigtalStr    '记录入SessionDim PicWidth, PicHeight, FileSize, PicDataSizePicWidth = nCharCount * nPixelWidthPicHeight = nPixelHeightPicDataSize = PicWidth * PicHeight * 3FileSize = PicDataSize + 54' 输出BMP文件信息头Response.BinaryWrite ChrB(66) & ChrB(77) & _ChrB(FileSize Mod 256) & ChrB((FileSize \ 256) Mod 256) & ChrB((FileSize \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(FileSize \ 256 \ 256 \ 256) & _ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _ChrB(54) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)' 输出BMP位图信息头Response.BinaryWrite ChrB(40) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _ChrB(PicWidth Mod 256) & ChrB((PicWidth \ 256) Mod 256) & ChrB((PicWidth \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicWidth \ 256 \ 256 \ 256) & _ChrB(PicHeight Mod 256) & ChrB((PicHeight \ 256) Mod 256) & ChrB((PicHeight \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicHeight \ 256 \ 256 \ 256) & _ChrB(1) & ChrB(0) & _ChrB(24) & ChrB(0) & _ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _ChrB(PicDataSize Mod 256) & ChrB((PicDataSize \ 256) Mod 256) & ChrB((PicDataSize \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicDataSize \ 256 \ 256 \ 256) & _ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & _ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & _ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)' 逐点输出位图阵列If nColorHue = -1 ThenCurColorHue = Int(Rnd * 360)ElseIf nColorHue = -2 ThenCurColorHue = 0ElseCurColorHue = nColorHueEnd IfFor j = 0 To nPixelHeight - 1For i = 0 To Len(DigtalStr) * nPixelWidth - 1If nColorHue = -2 ThenResponse.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, 0, 100 - Buf(nPixelHeight - 1 - j, i))ElseResponse.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, Buf(nPixelHeight - 1 - j, i), 100)End IfNextNext
End Sub
%>

 

问题解决。

转载于:https://www.cnblogs.com/SHI520/p/4003455.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.luyixian.cn/news_show_871285.aspx

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系dt猫网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

解决织梦手机网站M文件夹动态游览不生成html

今天的做手机网站的时候&#xff0c;发现dede织梦M文件夹下会生成index.html。对于手机网站来说&#xff0c;太麻烦了。每次更新手机网站首页都要把index.html删除掉重新生成。 然而织梦不支持手机网站首页动态游览。只有自己动手&#xff0c;丰衣足食。 百度了很久没有找到方法…

LAMP架构部署和动态网站环境的配置

LAMP架构部署和动态网站环境的配置 实验环境&#xff1a; 操作系统&#xff1a;centos 7.5 服务器IP&#xff1a;192.168.10.5 运行用户&#xff1a;root 连接工具&#xff1a;xshell工具 web环境&#xff1a;Linuxapachephpmariadb&#xff08;LAMP架构&#xff09; 大型…

找工作有哪些网站

智联、51&#xff0c;三顾人才、拉勾&#xff0c;boss直聘都是可以的。不过不要盲目遵从大众的品味。如果你是一名资深java,那么你上智联、51&#xff0c;拉勾投递简历&#xff0c;效果都会不好&#xff0c;或许会很长一段时间才收到面试的电话&#xff0c;并且应聘的公司甚至还…

使用VS2008开发运行在.net 2.0环境下的 ASP.NET AJAX 网站

前段时间想做个博客系统&#xff0c;用着vs2008很顺手&#xff0c;所有准备在上面开发。在选择JS框架的时候看重了 asp.net ajax&#xff0c;但是后来查阅资料&#xff0c;发现vs2008下面开发的asp.net ajax程序在.net framework2.0下面没法部署运行&#xff0c;原因都是可爱的…

正确设计网站的搜索框

1、搜索框的意义 对于一个网站&#xff0c;站内搜索不仅仅是有帮助性的&#xff0c;甚至是至关重要的设计功能&#xff0c;有可能比网站的导航更对用户有帮助。最好的搜索设计就是给用户提供一个简简单单的搜索框在页面显眼固定的位置上&#xff0c;但却有着强力搜索的能…

实例讲解:全程追踪入侵JSP网站服务器

在用JSP制作的电子商务网站多如牛毛。但是对于JSP网站而言&#xff0c; 安全性真的能够让人放心吗&#xff1f;面对层出不穷的黑客攻击和病毒袭击&#xff0c;JSP网站的 服务器能够比其他网站的服务器器更加安全吗&#xff1f;前段时间&#xff0c;应朋友之邀&#xff0c;我对…

合法练习黑客技术?这15个网站也许可以帮到你

俗话说得好&#xff0c;最好的防守就是进攻&#xff0c;而这句话同样适用于信息安全领域。接下来&#xff0c;我们将给大家介绍15个最新的网络安全网站。无论你是开发人员、安全专家、审计人员、或者是渗透测试人员&#xff0c;你都可以利用这些网站来提升你的黑客技术。熟能生…

我学python3 爬虫之登录网站

一直对编程感兴趣&#xff0c;但始终敬而远之&#xff0c;仅了解过一些皮毛。去年年底戒掉游戏&#xff0c;就突发奇想&#xff0c;认真学一门语言。问了一下度娘&#xff0c;说非科班出生比较适合学Python。因为之前对Python一点不了解&#xff0c;在网上搜了一些资料看&#…

WordPress网站加载WAITING (TTFB) 时间过长解决办法

WordPress 刚刚安装的时候&#xff0c;性能是没问题的&#xff0c;我们安装了主题、插件、添加了一些小工具和菜单&#xff0c;然后我们就开始上传内容了&#xff0c;我们都很勤快 Waiting (TTFB) 时间 Time to First Byte 指的是浏览器开始收到服务器响应数据的时间&#xf…

网站运行缓慢的 12 个原因(以及如何修复它们)

如今用户希望网站速度快。当页面加载时间超过预期时&#xff0c;会对您网站的用户体验 (UX)产生负面影响。这很重要&#xff0c;因为每当您的用户体验受到影响时&#xff0c;您的转化率也会受到影响。您可能还会看到更高的页面放弃率和跳出率。额外的两秒加载时间可以将您网站的…

WordPress网站搬家换域名(数据迁移无丢失)

新站点 新域名 新数据库 利用插件2个步骤即可完成迁移替换等操作&#xff0c;算是和演示站克隆一样的效果&#xff0c;包括主题设置模板那些。百度上的WordPress迁移搬家教程方法都是千篇一律只管复制粘贴&#xff0c;不管情况是否一致正确可行&#xff0c;毫无人性可言。请各位…

谷歌广告联盟(Google Adsense)通过网站获利功能在线创收

Google作为全球最大搜索引擎&#xff0c;拥有全球近27亿用户的使用可以讲是最大的搜索引擎了。。可以说是国内某度没有办法比的。谷歌广告联盟(Google AdSense)门槛较高&#xff0c;一个用户只能申请一个谷歌账号&#xff0c;当你有了一个英文站之后最难的就是这个站的流量。 谷…

采集的网站如何做收录(采集站网站排名优化技巧)

采集站的主要工作是提升网站文章被百度的收录量&#xff0c;基本离不开文章组合工具,支持对词组、字句进行原创随机组合,做文章收录也并不难&#xff0c;只是需要一定的技巧。飓风算法之后采集站还能做吗&#xff1f;毫无疑问&#xff0c;当然可以。本人虽然不像一些大佬那么厉…

黑客是怎么攻击网站的(网站渗透入侵全部教程)

原标题《安全攻击溯源思路及案例》在攻防的视角里&#xff0c;进攻方会占据比较多的主动性&#xff0c;而防守方则略显被动&#xff0c;因为作为防守方&#xff0c;你永远也不知道攻击会在什么时候发生。你所能做的是&#xff0c;做好自己该做的一切&#xff0c;准备好自己该准…

12306铁道部订票网站瘫痪 技术惹的祸?

【IT168 评论】俗话说&#xff0c;新官上任三把火。铁道部掌门人易主&#xff0c;换来了中国铁路史上一个振奋人心的消息——网络实名购票&#xff0c;目标是解决中国铁路长期以来面临的“一票难求“的难题。受此影响&#xff0c;中国铁路订票官方网站12306.cn这个网络新生儿&a…

由12306.cn谈谈网站性能技术

12306.cn网站挂了&#xff0c;被全国人民骂了。我这两天也在思考这个事&#xff0c;我想以这个事来粗略地和大家讨论一下网站性能的问题。因为仓促&#xff0c;而且完全基于本人有限的经验和了解&#xff0c;所以&#xff0c;如果有什么问题还请大家一起讨论和指正。&#xff0…

这几个宝藏网站,一旦知道,你就离不开了!!!

谁说程序员只有代码&#xff1f; 今天就回归生活 为大家推荐几个鲜为人知的私藏小众网站&#xff0c;每一个都堪称日常神器 并且其中很多网站是完全免费的&#xff0c; 基本上都是非常良心好用&#xff0c;让你相见恨晚&#xff0c;用过就离不开。 有用的话记得分享给需要…

一篇从零开始、步骤完整的网站搭建教程(全篇7000字、102张截图说明,力求每一个人都能看懂,附源码)

从今年八月开始到现在自己也是从0开始做了有两个网站: 这中间也经常有不了解的地方需要去查。其实网上的资料也不少 但可能相对比较零散&#xff0c;需要反复的查来查去&#xff0c;费时又累心 那这次有时间就想着说写一篇从零开始、步骤完整的网站搭建教程 希望能帮助大家节省…