欢迎来到问拳头专栏。
在此我们将针对各位所提出的问题进行解答。
本周我们将聊到Reddit,4K以及召唤师技能。
大家将在下方看到三个现成问题和回复,并且每周都会有全新的问题得到我们的答复。大家可以随意在评论当中联系我们。每位解答问题的Rioter都会尽其所能与各位进行沟通。我们希望这个系列可以让大家更深入地了解我们的工作。
有问题要问?点击“我要提问“”后,仔细阅读注意事项后就可以向我们问问题了!
我们肯定会阅读大家提出的每个问题,但是无法保证回答所有人的问题。为什么?
有些问题会在其他地方进行解答或者并不适合在此作答。(我们不会在此发布新的内容或是引用已有对话的内容。)即便你的问题没被回答,我们也已经了解到了你的想法,并会将你想知道的问题给直接负责这方面的Rioters。
有没有计划对英雄联盟进行更新,提升其与4K的兼容性?
从优先级的角度来说,短期内没有任何这方面的计划。我们经常会解决一些4K专有的bug并尽可能地进行体验质量方面的改善,不过我们目前基本只能做到这样了。这类事情总会有所取舍——我们需要从回放或是新版客户端这些项目中调配人手来共同制作4K,而由于使用4K的玩家人数还很少,所以感觉目前来处理这个问题并不合适。不过我们会继续就这方面进行讨论的,如果使用4K的玩家人数持续上升,有可能会再研究一下。
LevelLobster,程序设计师
为什么不是所有召唤师技能都在一级解锁?
这很像是我几周前回答过的那个有关符文成长的问题。
最初打算让玩家逐步解锁召唤师技能有两个原因:
作为等级提升的一种奖励;
把游戏对新手的复杂程度降到最低。尽管我不清楚这两方面是否真的做到了,但我不认为将一级帐号限制在少数几个召唤师技能有很大弊端,有一个除外,那就是惩戒。
我认为我们完全阻止低级帐号打野的做法其实导致了很多问题。我明白这不都是惩戒的原因,但它是原因之一。使用某英雄时,低等级玩家无法拥有多数英雄联盟玩家在各路上的体验,有人会辅助,还有人会打野。如果我们真的想让将打野变为一种通过解锁获取的能力(而我不确定这么做是否有令人信服的理由),我希望能更直接一些,而不仅仅去限制一个能让你打野效率有所提升的手段。低等级玩家的体验存在很多我问题。但愿我们能在处理符文系统成长时将召唤师技能一并解决。
Ghostcrawler,游戏设计总监
我们一直在倾听,所以不要停下你的提问。我们会确保相关Rioter能够了解你想知道的问题。
大家可以在评论当中与我们联系,我们会尽其所能的与大家沟通。