和我一起学习爬虫之爬虫原理和网站基本知识

news/2024/5/16 7:28:12/文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_30621919/article/details/98049222

                                                  爬虫原理和网站基本知识

一、爬虫简介

1、为什么要做爬虫

1.1、数据的来源

  首先请问:都说现在是‘大数据时代’,那么数据从何而来?

  企业产生的用户数据:

  大型互联网公司有海量用户,所以他积累数据有天然的优势,有数据意识的中小型企业也开始累积数据。

  百度指数:http://index.baidu.com/

   阿里指数:https://alizs.taobao.com/

   TBI腾讯浏览指数:http://tbi.tencent.com/

 

   新浪微博指数:http://data.weibo.com/index

 

   数据平台购买数据:

 

   通过各个数据交易平台来购买各行各业需要的数据,根据获取难度不同,价格也会不同

 

   数据堂:http://www.datatang.com/about/about-us.html

 

   国云数据市场:http://www.moojnn.com/data-market/

 

   贵阳大数据交易所:http://trade.gbdex.com/trade.web/index.jsp

 

   政府机构公开的数据:

 

   政府通过各地政府统计上报的数据进行合并;机构都是权威的第三方网站

 

   中华人民共和国国家统计局数据:http://data.stats.gov.cn/index.htm

 

   世界银行公开数据:https://data.worldbank.org.cn/

 

   联合国数据:http://data.un.org/

 

   纳斯达克:https://www.nasdaq.com/zh

 

   数据管理咨询公司:

 

   通常这样的公司有很庞大的数据采集团队,一般会通过市场调研、问卷调查、固定的样本检测,和各行各业的公司进行合作、专家对话(数据积累很多年了,最后得出科研结果)来采集数据

 

   麦肯锡:http://www.mckinsey.com.cn/

 

   埃森哲:https://www.accenture.com/cn-zh/

 

   艾瑞咨询:http://www.iresearch.com.cn/

1.2、爬虫的职位

   爬取网络数据:如果需要的数据市场上没有,或者不愿意购买,那么可以选择招/做一名爬虫工程师,自己动手丰衣足食。

   拉勾网Python爬虫职位:

   https://www.lagou.com/jobs/list_python%E7%88%AC%E8%99%AB

   智联招聘爬虫职位:

https://sou.zhaopin.com/jobs/searchresult.ashx?jl=%E5%8C%97%E4%BA%AC&kw=%E7%88%AC%E8%99%AB&p=1&isadv=0

1.3、学了爬虫有哪些机遇

   1、学爬虫只是找工作的一个技能

   2、也是数据分析的基础

   3、人工智能是基于数据的,数据从哪里来呢?(爬虫里来)

2、爬虫是什么

   爬虫的定义:网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人,更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定规则,自动抓取万维网信息的程序或者脚本。另外还有一些不常使用的名字 蚂蚁、自动索引、模拟程序、蠕虫。

 

   关于python爬虫,我们需要学习的有:

   1) python 基础语法学习(基础知识)

   2) HTML 页面的内容抓取(数据抓取)

   3) HTML 页面的数据提取(数据清洗)

   4) scrapy框架以及scrapy-Redis分布式策略(第三方框架)

   5)爬虫(Spider)、反爬虫(Anti-Spider)、反反爬虫(Anti-Anti-Spider)之间的斗争、、、

3、为什么使用python做爬虫

    可以做爬虫的语言有很多,如 PHP、Java、C/C++、Python等等...

    1) PHP语言 

    虽然是世界上最好的语言,但是他天生不是干这个的,而且对多线程、异步支持不够好,并发处理能力很弱。爬虫是工具性程序,对速度和效率要求比较高。

   2)Java 语言

    Java的网络爬虫生态圈也很完善,是Python爬虫最大的对手。但是Java语言本身很笨重,代码量很大。  重构成本比较高,任何修改都会导致代码的大量变动。爬虫经常需要修改部分采集代码。 

   3)C/C++语言

   运行效率和性能几乎最强,但是学习成本很高,代码成型比较慢。  能用C/C++做爬虫,只能说是能力的表现,但是不是正确的选择。

  4)Python 语言

    语法优美、代码简洁、开发效率高、支持的模块多,相关的HTTP请求模块和HTML解析模块非常丰富。 还有强大的爬虫Scrapy框架,以及成熟高效的 scrapy-redis分布式策略。而且,调用其他接口也非常方便(胶水语言)

     异步的另外一种含义是计算机多线程的异步处理。与同步处理相对,异步处理不用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程

 

二、通用爬虫和聚焦爬虫

 

    根据使用场景,网络爬虫可分为 通用爬虫 和 聚焦爬虫 两种

 

1. 通用爬虫

 

   大家思考一个问题:你朋友或者你做了一个网站,过一段时间后,就可以在百度上搜索到你网站了?为什么?  

1.1主流通用爬虫

   通用网络爬虫 是 捜索引擎抓取系统(Baidu、Google、Yahoo等)的重要组成部分。主要目的是将互联网上的网页下载到本地,形成一个互联网内容的镜像备份。

   主流通用爬虫如下

   1、百度蜘蛛:Baiduspider
   2、谷歌蜘蛛:Googlebot
   3、360蜘蛛:360Spider
   4、SOSO蜘蛛:Sosospider
   5、雅虎蜘蛛:“Yahoo! Slurp China”或者Yahoo! 
   6、有道蜘蛛:YoudaoBot,YodaoBot
   7、搜狗蜘蛛:Sogou News Spider、Sogou XXX spider等
   8、MSN蜘蛛:msnbot,msnbot-media
   9、必应蜘蛛:bingbot
   10、一搜蜘蛛:YisouSpider
   11、Alexa蜘蛛:ia_archiver
   12、宜sou蜘蛛:EasouSpider
   13、即刻蜘蛛:JikeSpider
   14、一淘网蜘蛛:EtaoSpider
   这些据说是国外蜘蛛YandexBot、AhrefsBot和ezooms.bot

1.2 通用搜索引擎(Search Engine)工作原理

   通用网络爬虫,从互联网中搜集网页,采集信息,这些网页信息用于为搜索引擎建立索引从而提供支持,它决定着整个引擎系统的内容是否丰富,信息是否即时,因此其性能的优劣直接影响着搜索引擎的效果。

 

第一步:抓取网页

搜索引擎网络爬虫的基本工作流程如下:

1)首先选取一部分的种子URL,将这些URL放入待抓取URL队列

 2)取出待抓取URL,解析DNS得到主机的IP,并将URL对应的网页下载下来,存储进已下载网页库中,并且将这些URL放进已抓取URL队列。

 3)分析已抓取URL队列中的URL,分析其中的其他URL,并且将URL放入待抓取URL队列,从而进入下一个循环....

 

 

搜索引擎如何获取一个新网站的URL:

1) 新网站向搜索引擎主动提交网址:(如百度http://zhanzhang.baidu.com/linksubmit/url)

2)在其他网站上设置新网站外链(尽可能处于搜索引擎爬虫爬取范围)

3) 搜索引擎和DNS解析服务商(如DNSPod、chinadmoz等)合作,新网站域名将被迅速抓取。

但是搜索引擎蜘蛛的爬行是被输入了一定的规则的,它需要遵从一些命令或文件的内容,如标注为nofollow的链接,或者是Robots协议。

Robots协议(也叫爬虫协议、机器人协议等),全称是“网络爬虫排除标准”(Robots Exclusion Protocol),网站通过Robots协议告诉搜索引擎哪些页面可以抓取,哪些页面不能抓取,例如:

 

淘宝网:https://www.taobao.com/robots.txt

京东:https://www.jd.com/robots.txt

腾讯网: http://www.qq.com/robots.txt

第二步:数据存储

搜索引擎通过爬虫爬取到的网页,将数据存入原始页面数据库。其中的页面数据与用户浏览器得到的HTML是完全一样的。

搜索引擎蜘蛛在抓取页面时,也做一定的重复内容检测,一旦遇到访问权重很低的网站上有大量抄袭、采集或者复制的内容,很可能就不再爬行

第三步:预处理

搜索引擎将爬虫抓取回来的页面,进行各种步骤的预处理。

提取文字

中文分词

消除噪音(比如版权声明文字、导航条、广告等……)

索引处理

链接关系计算

特殊文件处理

  ....

除了HTML文件外,搜索引擎通常还能抓取和索引以文字为基础的多种文件类型,如 PDF、Word、WPS、XLS、PPT、TXT 文件等。我们在搜索结果中也经常会看到这些文件类型。但搜索引擎还不能处理图片、视频、Flash 这类非文字内容,也不能执行脚本和程序。

 

第四步:提供检索服务,网站排名

搜索引擎在对信息进行组织和处理后,为用户提供关键字检索服务,将用户检索相关的信息展示给用户。

同时会根据页面的PageRank值(链接的访问量排名)来进行网站排名,这样Rank值高的网站在搜索结果中会排名较前,当然也可以直接使用 Money 购买搜索引擎网站排名,简单粗暴。

Google搜索引擎的工作原理:https://www.zhihu.com/question/19937854

 

1.3 通用性搜索引擎也存在着一定的局限性(通用爬虫的缺点)

我们搜索的内容不是我们真正想要的。

1) 通用搜索引擎所返回的结果都是网页,而大多情况下,网页里90%的内容对用户来说都是无用的。

 2)不同领域、不同背景的用户往往具有不同的检索目的和需求,搜索引擎无法提供针对具体某个用户的搜索结果。

 3)万维网数据形式的丰富和网络技术的不断发展,图片、数据库、音频、视频多媒体等不同数据大量出现,通用搜索引擎对这些文件无能为力,不能很好地发现和获取。

 4)通用搜索引擎大多提供基于关键字的检索,难以支持根据语义信息提出的查询,无法准确理解用户的具体需求。

 2. 聚焦爬虫

聚焦爬虫,是"面向特定主题需求"的一种网络爬虫程序,它与通用搜索引擎爬虫的区别在于: 聚焦爬虫在实施网页抓取时会对内容进行处理筛选,尽量保证只抓取与需求相关的网页信息。

2.1 而我们今后要学习的,就是聚焦爬虫

 

3. 爬虫原理

3.1 爬虫的原理

爬虫是模拟用户在浏览器或者某个应用上的操作,把操作的过程、实现自动化的程序。

当我们在浏览器中输入一个url后回车,后台会发生什么?比如说你输入http://www.sina.com.cn/

简单来说这段过程发生了以下四个步骤(过程如下图):

1.查找域名对应的IP地址。       2.向IP对应的服务器发送请求。

3.服务器响应请求,发回网页内容。 4.浏览器解析网页内容。

 

  网络爬虫要做的,简单来说,就是实现浏览器的功能。通过指定url,直接返回给用户所需要的数据, 而不需要一步步人工去操纵浏览器获取。爬虫的爬行是被输入了一定的规则的,它需要遵从一些命令或文件的内容,如标注为nofollow的链接,或者是Robots协议,Robots协议(也叫爬虫协议、机器人协议等),全称是“网络爬虫排除标准”(Robots Exclusion Protocol),网站通过Robots协议告诉搜索引擎哪些页面可以抓取,哪些页面不能抓取。

 3.2 爬虫的宿命

爬虫不能做的是,浏览器都无法访问的数据,爬虫也爬不了的。

 

 

三、HTTP/HTTPS的请求与响应

 

1.1 HTTP和HTTPS的关系

HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议):是一种发布和接收 HTML页面的方法。

HTTPS(Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer)简单讲是HTTP的安全版,在HTTP下加入SSL层。

SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层)主要用于Web的安全传输协议,在传输层对网络连接进行加密,保障在Internet上数据传输的安全

  • HTTP的端口号为80,
  • HTTPS的端口号为443

1.2 HTTP工作原理

网络爬虫抓取过程可以理解为模拟浏览器操作的过程

浏览器的主要功能是向服务器发出请求,在浏览器窗口中展示您选择的网络资源,HTTP是一套计算机通过网络进行通信的规则。

2. HTTP的请求与响应

HTTP通信由两部分组成: 客户端请求消息 与 服务器响应消息

 

浏览器发送HTTP请求的过程(四步骤)

1) 当用户在浏览器的地址栏中输入一个URL并按回车键之后,浏览器会向HTTP服务器发送HTTP请求。HTTP请求主要分为“Get”和“Post”两种方法。

 2) 当我们在浏览器输入URL http://www.baidu.com 的时候,浏览器发送一个Request请求去获取 http://www.baidu.com 的html文件,服务器把Response文件对象发送回给浏览器。

 3) 浏览器分析Response中的 HTML,发现其中引用了很多其他文件,比如Images文件,CSS文件,JS文件。 浏览器会自动再次发送Request去获取图片,CSS文件,或者JS文件。

 4) 当所有的文件都下载成功后,网页会根据HTML语法结构,完整的显示出来了。

 URL(Uniform / Universal Resource Locator的缩写):统一资源定位符,是用于完整地描述Internet上网页和其他资源的地址的一种标识方法。

 

基本格式:scheme://host[:port#]/path/…/[?query-string][#anchor]

  • scheme[ski:m]:协议(例如:http, https, ftp)
  • host:服务器的IP地址或者域名
  • port#:服务器的端口(如果是走协议默认端口,缺省端口80)
  • path:访问资源的路径
  • query-string:参数,发送给http服务器的数据
  • anchor:锚(跳转到网页的指定锚点位置)

例如:

http://www.baidu.com

http://item.jd.com/11936238.html#product-detail

 

3. 客户端HTTP请求

3.1 HTTP请求头信息

URL只是标识资源的位置,而HTTP是用来提交和获取资源。客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息,包括以下格式:

请求行、请求头部、空行、请求数据

四个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。

 

3.2 一个典型的HTTP请求示例

按F12 ,刷新请求百度

GET / HTTP/1.1Host: www.baidu.comConnection: keep-aliveCache-Control: max-age=0Upgrade-Insecure-Requests: 1User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/65.0.3325.181 Safari/537.36Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8Accept-Encoding: gzip, deflate, brAccept-Language: zh-CN,zh;q=0.9Cookie: BIDUPSID=A1F71EBA208E0DF962B33E5B73DCCACA; BDORZ=B490B5EBF6F3CD402E515D22BCDA1598; BAIDUID=C6AC4BD4E0E7E54E047FCED3ABACD313:FG=1; PSTM=1521365563; BD_UPN=12314353; ispeed_lsm=2; BDUSS=RFWGRzNnEzYU9VN0RCWnpiSTZyZnd3NTJqMGFGVEZuM3NJSzZTZ29LS0hZZXBhQVFBQUFBJCQAAAAAAAAAAAEAAAAOjIwDeWFuZ2d1YW5nZnU2MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIfUwlqH1MJafl; H_PS_PSSID=1455_21095_20239_20930; H_PS_645EC=0ce2JpopNnbqqamM3bNEByl56HrApHrMT4VBZ%2FxLFnu%2FTkvvtPIQl0CcP2S8t5dk8DNe; BD_CK_SAM=1; PSINO=1; BD_HOME=1

4.  请求方法

GET https://www.baidu.com/ HTTP/1.1

根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。

HTTP 0.9:只有基本的文本 GET 功能。

HTTP 1.0:完善的请求/响应模型,并将协议补充完整,定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。

HTTP 1.1:在 1.0 基础上进行更新,新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

HTTP 2.0(未普及):请求/响应首部的定义基本没有改变,只是所有首部键必须全部小写,而且请求行要独立为 :method、:scheme、:host、:path这些键值对。

HTTP 2.0的那些事

HTTP1.1 和HTTP2.0对比案例速度测试:https://http2.akamai.com/demo

HTTP请求主要分为Get和Post两种方法

GET是从服务器上获取数据,POST是向服务器传送数据

GET请求参数显示,都显示在浏览器网址上,HTTP服务器根据该请求所包含URL中的参数来产生响应内容,即“Get”请求的参数是URL的一部分。 例如: https://www.baidu.com/s?wd=love

 POST请求参数在请求体当中,消息长度没有限制而且以隐式的方式进行发送,通常用来向HTTP服务器提交量比较大的数据(比如请求中包含许多参数或者文件上传、用户成立、用户注册操作等),请求的参数包含在“Content-Type”消息头里,指明该消息体的媒体类型和编码,

 注意:避免使用Get方式提交表单,因为有可能会导致安全问题。 比如说在登陆表单中用Get方式,用户输入的用户名和密码将在地址栏中暴露无遗。

4.1 Host (主机和端口号)

Host:对应网址URL中的Web名称和端口号,用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,通常属于URL的一部分。

4.2 Connection (链接类型)

Connection:表示客户端与服务连接类型

Client 发起一个包含 Connection:keep-alive 的请求,HTTP/1.1使用 keep-alive 为默认值。

 

Connection 头(header) 决定当前的事务完成后,是否会关闭网络连接。如果该值是“keep-alive”,网络连接就是持久的,不会关闭,使得对同一个服务器的请求可以继续在该连接上完成。

 

4.3 Server收到请求后

如果 Server 支持 keep-alive,回复一个包含 Connection:keep-alive 的响应,不关闭连接;

如果 Server 不支持 keep-alive,回复一个包含 Connection:close 的响应,关闭连接。

如果client收到包含 Connection:keep-alive 的响应,向同一个连接发送下一个请求,直到一方主动关闭连接。

 

keep-alive在很多情况下能够重用连接,减少资源消耗,缩短响应时间,比如当浏览器需要多个文件时(比如一个HTML文件和相关的图形文件),不需要每次都去请求建立连接。

 

4.4 Upgrade-Insecure-Requests (升级为HTTPS请求)

Upgrade-Insecure-Requests:升级不安全的请求,意思是会在加载 http 资源时自动替换成 https 请求,让浏览器不再显示https页面中的http请求警报

 

HTTPS 是以安全为目标的 HTTP 通道,所以在 HTTPS 承载的页面上不允许出现 HTTP 请求,一旦出现就是提示或报错。

 

如果在https的页面需要加载http的资源,那么浏览器就会报错或者提示,为了促进用户升级协议,同时不需要网站开发者劳师动众地把整个网站的http资源改成https资源,chrome增加一个Upgrade-Insecure-Requests: 1头,告诉服务器,浏览器可以处理https协议,然后服务器返回Content-Security-Policy: upgrade-insecure-requests头,或者通过meta头设置,告诉浏览器,对于页面的http资源,请求时可以自动升级到https,比如在https的网站上有一张图片url是http://localhost/1.jpg,浏览器请求时会把url变成https://localhost/1.jpg,所以这里首先需要服务器在端有相对应的资源。但是有一种情况例外,那就是https网站中a标签对应的外站资源不会被升级,比如a网站有一张b网站的链接,那么这个链接对应的url不会升级。

4.5 User-Agent (浏览器名称)--重要

4.5.1 User-Agent代表浏览器身份

User-Agent:是客户浏览器的名称,代表浏览器身份,有些时候同样的网站使用不同浏览器访问返回的数据会不一样。

时下流行的浏览器User-Agent大全

例如:访问知乎:https://www.zhihu.com

Chrome浏览器访问提示如下:

 

IE浏览器范围提示如下:

 

4.5.2 浏览器User-Agent里的历史故事

你是否好奇标识浏览器身份的User-Agent,为什么每个浏览器都有Mozilla字样? 

  故事还得从头说起,最初的主角叫NCSA Mosaic,简称Mosaic(马赛克),是1992年末位于伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校的国家超级计算机应用中心(National Center for Supercomputing Applications,简称NCSA)开发,并于1993年发布的一款浏览器。它自称“NCSA_Mosaic/2.0(Windows 3.1)”,Mosaic可以同时展示文字和图片,从此浏览器变得有趣多了。 

  然而很快就出现了另一个浏览器,这就是著名的Mozilla,中文名称摩斯拉。一说 Mozilla = Mosaic + Killer,意为Mosaic杀手,也有说法是 Mozilla = Mosaic & Godzilla,意为马赛克和哥斯拉,而Mozilla最初的吉祥物是只绿色大蜥蜴,后来更改为红色暴龙,跟哥斯拉长得一样。

  但Mosaic对此非常不高兴,于是后来Mozilla更名为Netscape,也就网景。Netscape自称“Mozilla/1.0(Win3.1)”,事情开始变得更加有趣。网景支持框架(frame),由于大家的喜欢框架变得流行起来,但是Mosaic不支持框架,于是网站管理员探测user agent,对Mozilla浏览器发送含有框架的页面,对非Mozilla浏览器发送没有框架的页面。 

  后来网景拿微软寻开心,称微软的Windows是“没有调试过的硬件驱动程序”。微软很生气,后果很严重。此后微软开发了自己的浏览器,这就是Internet Explorer,并希望它可以成为Netscape Killer。IE同样支持框架,但它不是Mozilla,所以它总是收不到含有框架的页面。微软很郁闷很快就沉不住气了,它不想等到所有的网站管理员都了解IE并且给IE发送含有框架的页面,它选择宣布IE是兼容Mozilla,并且模仿Netscape称IE为“Mozilla/1.22(compatible; MSIE 2.0; Windows 95)”,于是IE可以收到含有框架的页面了,所有微软的人都嗨皮了,但是网站管理员开始晕了。 

  因为微软将IE和Windows捆绑销售,并且把IE做得比Netscape更好,于是第一次浏览器血腥大战爆发了,结果是Netscape以失败退出历史舞台,微软更加嗨皮。但没想到Netscape居然以Mozilla的名义重生了,并且开发了Gecko,这次它自称为“Mozilla/5.0(Windows; U; Windows NT 5.0; en-US; rv:1.1) Gecko/20020826”。

  Gecko是一款渲染引擎并且很出色。Mozilla后来变成了Firefox,并自称“Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; sv-SE; rv:1.7.5) Gecko/20041108 Firefox/1.0”。Firefox性能很出色,Gecko也开始攻城略地,其他新的浏览器使用了它的代码,并且将它们自己称为“Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X Mach-O; en-US; rv:1.7.2) Gecko/20040825 Camino/0.8.1”,以及“Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; de; rv:1.8.1.8) Gecko/20071008 SeaMonkey/1.0”,每一个都将自己装作Mozilla,而它们全都使用Gecko。 

  Gecko很出色,而IE完全跟不上它,因此user agent探测规则变了,使用Gecko的浏览器被发送了更好的代码,而其他浏览器则没有这种待遇。Linux的追随者对此很难过,因为他们编写了Konqueror,它的引擎是KHTML,他们认为KHTML和Gecko一样出色,但却因为不是Gecko而得不到好的页面,于是Konqueror为得到更好的页面开始将自己伪装成“like Gecko”,并自称为“Mozilla/5.0 (compatible; Konqueror/3.2; FreeBSD) (KHTML, like Gecko)”。自此user agent变得更加混乱。 

  这时更有Opera跳出来说“毫无疑问,我们应该让用户来决定他们想让我们伪装成哪个浏览器。”于是Opera干脆创建了菜单项让用户自主选择让Opera浏览器变成“Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; en) Opera 9.51”,或者“Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; U; en; rv:1.8.1) Gecko/20061208 Firefox/2.0.0 Opera 9.51”, 或者“Opera/9.51 (Windows NT 5.1; U; en)”。 

  后来苹果开发了Safari浏览器,并使用KHTML作为渲染引擎,但苹果加入了许多新的特性,于是苹果从KHTML另辟分支称之为WebKit,但它又不想抛弃那些为KHTML编写的页面,于是Safari自称为“Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; de-de) AppleWebKit/85.7 (KHTML, like Gecko) Safari/85.5”,这进一步加剧了user agent的混乱局面。 

  因为微软十分忌惮Firefox,于是IE重装上阵,这次它自称为“Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0) ”,并且渲染效果同样出色,但是需要网站管理员的指令它这么做才行。 

  再后来,谷歌开发了Chrome浏览器,Chrome使用Webkit作为渲染引擎,和Safari之前一样,它想要那些为Safari编写的页面,于是它伪装成了Safari。于是Chrome使用WebKit,并将自己伪装成Safari,WebKit伪装成KHTML,KHTML伪装成Gecko,最后所有的浏览器都伪装成了Mozilla,这就是为什么所有的浏览器User-Agent里都有Mozilla。Chrome自称为“Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/525.13 (KHTML, like Gecko) Chrome/0.2.149.27 Safari/525.13”。 

  因为以上这段历史,现在的User-Agent字符串变得一团糟,几乎根本无法彰显它最初的意义。追根溯源,微软可以说是这一切的始作俑者,但后来每一个人都在试图假扮别人,最终把User-Agent搞得混乱不堪。 

  一句话结论:因为网站开发者可能会因为你是某浏览器(这里是 Mozilla),所以输出一些特殊功能的程序代码(这里指好的特殊功能),所以当其它浏览器也支持这种好功能时,就试图去模仿 Mozilla 浏览器让网站输出跟 Mozilla 一样的内容,而不是输出被阉割功能的程序代码。大家都为了让网站输出最好的内容,都试图假装自己是 Mozilla 一个已经不存在的浏览器……

附各大浏览器诞生年表:

  • 1993年1月23日:Mosaic
  • 1994年12月:Netscape
  • 1994年:Opera
  • 1995年8月16日:Internet Explorer
  • 1996年10月14日:Kongqueror
  • 2003年1月7日:Safari
  • 2008年9月2日:Chrome

4.6 Accept (传输文件类型)

4.6.1  Accept的作用

Accept:指浏览器或其他客户端可以接受的MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions(多用途互联网邮件扩展))文件类型,服务器可以根据它判断并返回适当的文件格式。

举例:

Accept: */*:表示什么都可以接收。

Accept:image/gif:表明客户端希望接受GIF图像格式的资源;

Accept:text/html:表明客户端希望接受html文本。

Accept: text/html, application/xhtml+xml;q=0.9, image/*;q=0.8:表示浏览器支持的 MIME 类型分别是 html文本、xhtml和xml文档、所有的图像格式资源。

q是权重系数,范围 0 =< q <= 1,q 值越大,请求越倾向于获得其“;”之前的类型表示的内容。若没有指定q值,则默认为1,按从左到右排序顺序;若被赋值为0,则用于表示浏览器不接受此内容类型。

text:用于标准化地表示的文本信息,文本消息可以是多种字符集和或者多种格式的;application:用于传输应用程序数据或者二进制数据。

4.6.2 html中文件类型的accept属性有哪些

 

*.3gpp

audio/3gpp, video/3gpp

3GPP Audio/Video

*.ac3

audio/ac3

AC3 Audio

*.asf

allpication/vnd.ms-asf

Advanced Streaming Format

*.au

audio/basic

AU Audio

*.css

text/css

Cascading Style Sheets

*.csv

text/csv

Comma Separated Values

*.doc

application/msword

MS Word Document

*.dot

application/msword

MS Word Template

*.dtd

application/xml-dtd

Document Type Definition

*.dwg

image/vnd.dwg

AutoCAD Drawing Database

*.dxf

image/vnd.dxf

AutoCAD Drawing Interchange Format

*.gif

image/gif

Graphic Interchange Format

*.htm

text/html

HyperText Markup Language

*.html

text/html

HyperText Markup Language

*.jp2

image/jp2

JPEG-2000

*.jpe

image/jpeg

JPEG

*.jpeg

image/jpeg

JPEG

*.jpg

image/jpeg

JPEG

*.js

text/javascript, application/javascript

JavaScript

*.json

application/json

JavaScript Object Notation

*.mp2

audio/mpeg, video/mpeg

MPEG Audio/Video Stream, Layer II

*.mp3

audio/mpeg

MPEG Audio Stream, Layer III

*.mp4

audio/mp4, video/mp4

MPEG-4 Audio/Video

*.mpeg

video/mpeg

MPEG Video Stream, Layer II

*.mpg

video/mpeg

MPEG Video Stream, Layer II

*.mpp

application/vnd.ms-project

MS Project Project

*.ogg

application/ogg, audio/ogg

Ogg Vorbis

*.pdf

application/pdf

Portable Document Format

*.png

image/png

Portable Network Graphics

*.pot

application/vnd.ms-powerpoint

MS PowerPoint Template

*.pps

application/vnd.ms-powerpoint

MS PowerPoint Slideshow

*.ppt

application/vnd.ms-powerpoint

MS PowerPoint Presentation

*.rtf

application/rtf, text/rtf

Rich Text Format

*.svf

image/vnd.svf

Simple Vector Format

*.tif

image/tiff

Tagged Image Format File

*.tiff

image/tiff

Tagged Image Format File

*.txt

text/plain

Plain Text

*.wdb

application/vnd.ms-works

MS Works Database

*.wps

application/vnd.ms-works

Works Text Document

*.xhtml

application/xhtml+xml

Extensible HyperText Markup Language

*.xlc

application/vnd.ms-excel

MS Excel Chart

*.xlm

application/vnd.ms-excel

MS Excel Macro

*.xls

application/vnd.ms-excel

MS Excel Spreadsheet

*.xlt

application/vnd.ms-excel

MS Excel Template

*.xlw

application/vnd.ms-excel

MS Excel Workspace

*.xml

text/xml, application/xml

Extensible Markup Language

*.zip

aplication/zip

Compressed Archive

4.7 Referer (页面跳转处)

Referer:表明产生请求的网页来自于哪个URL,用户是从该 Referer页面访问到当前请求的页面。这个属性可以用来跟踪Web请求来自哪个页面,是从什么网站来的等。

有时候遇到下载某网站图片,需要对应的referer,否则无法下载图片,那是因为人家做了防盗链,原理就是根据referer去判断是否是本网站的地址,如果不是,则拒绝,如果是,就可以下载;

4.8 Accept-Encoding(文件编解码格式)

Accept-Encoding:指出浏览器可以接受的编码方式。编码方式不同于文件格式,它是为了压缩文件并加速文件传递速度。浏览器在接收到Web响应之后先解码,然后再检查文件格式,许多情形下这可以减少大量的下载时间。

举例:Accept-Encoding:gzip;q=1.0, identity; q=0.5, *;q=0

如果有多个Encoding同时匹配, 按照q值顺序排列,本例中按顺序支持 gzip, identity压缩编码,支持gzip的浏览器会返回经过gzip编码的HTML页面。 如果请求消息中没有设置这个域服务器假定客户端对各种内容编码都可以接受。

4.9  Accept-Language(语言种类)

Accept-Langeuage:指出浏览器可以接受的语言种类,如en或en-us指英语,zh或者zh-cn指中文,当服务器能够提供一种以上的语言版本时要用到。

4.10  Accept-Charset(字符编码)

Accept-Charset:指出浏览器可以接受的字符编码。

举例:Accept-Charset:iso-8859-1,gb2312,utf-8

  • ISO8859-1:通常叫做Latin-1。Latin-1包括了书写所有西方欧洲语言不可缺少的附加字符,英文浏览器的默认值是ISO-8859-1.
  • gb2312:标准简体中文字符集;
  • utf-8:UNICODE 的一种变长字符编码,可以解决多种语言文本显示问题,从而实现应用国际化和本地化

如果在请求消息中没有设置这个域,缺省是任何字符集都可以接受

GB2312 < GBK < GB18030

4.11 Cookie (Cookie)--重要

 

Cookie:浏览器用这个属性向服务器发送Cookie。Cookie是在浏览器中寄存的小型数据体,它可以记载和服务器相关的用户信息,也可以用来实现会话功能,以后会详细讲。

 

4.12 Content-Type (POST数据类型)

Content-Type:POST请求里用来表示的内容类型

举例:Content-Type = Text/XML; charset=gb2312:

指明该请求的消息体中包含的是纯文本的XML类型的数据,字符编码采用“gb2312”。

内容类型:http://tool.oschina.net/commons

5. 服务端HTTP响应

HTTP响应也由四个部分组成,分别是: 状态行、消息报头、空行、响应正文

HTTP/1.1 200 OK
Server: Tengine
Connection: keep-alive
Date: Wed, 30 Nov 2016 07:58:21 GMT
Cache-Control: no-cache
Content-Type: text/html;charset=UTF-8
Keep-Alive: timeout=20
Vary: Accept-Encoding
Pragma: no-cache
X-NWS-LOG-UUID: bd27210a-24e5-4740-8f6c-25dbafa9c395
Content-Length: 180945
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ....

常用的响应报头(了解)

理论上所有的响应头信息都应该是回应请求头的。但是服务端为了效率,安全,还有其他方面的考虑,会添加相对应的响应头信息,从上图可以看到:

5.1 Cache-Control:must-revalidate, no-cache, private

这个值告诉客户端,服务端不希望客户端缓存资源,在下次请求资源时,必须要从新请求服务器,不能从缓存副本中获取资源。

 

Cache-Control是响应头中很重要的信息,当客户端请求头中包含Cache-Control:max-age=0请求,明确表示不会缓存服务器资源时,Cache-Control作为作为回应信息,通常会返回no-cache,意思就是说,"那就不缓存呗"。

 

当客户端在请求头中没有包含Cache-Control时,服务端往往会定,不同的资源不同的缓存策略,比如说oschina在缓存图片资源的策略就是Cache-Control:max-age=86400,这个意思是,从当前时间开始,在86400秒的时间内,客户端可以直接从缓存副本中读取资源,而不需要向服务器请求。

5.2 Connection:keep-alive

这个字段作为回应客户端的Connection:keep-alive,告诉客户端服务器的tcp连接也是一个长连接,客户端可以继续使用这个tcp连接发送http请求。

5.3 Content-Encoding:gzip

告诉客户端,服务端发送的资源是采用gzip编码的,客户端看到这个信息后,应该采用gzip对资源进行解码。

5.4 Content-Type:text/html;charset=UTF-8

告诉客户端,资源文件的类型,还有字符编码,客户端通过utf-8对资源进行解码,然后对资源进行html解析。通常我们会看到有些网站是乱码的,往往就是服务器端没有返回正确的编码。

5.5 Date: Tue, 03 Apr 2018 03:52:28 GMT

这个是服务端发送资源时的服务器时间,GMT是格林尼治所在地的标准时间。http协议中发送的时间都是GMT的,这主要是解决在互联网上,不同时区在相互请求资源的时候,时间混乱问题。

5.6 Expires:Sun, 1 Jan 2000 01:00:00 GMT

这个响应头也是跟缓存有关的,告诉客户端在这个时间前,可以直接访问缓存副本,很显然这个值会存在问题,因为客户端和服务器的时间不一定会都是相同的,如果时间不同就会导致问题。所以这个响应头是没有Cache-Control:max-age=*这个响应头准确的,因为max-age=date中的date是个相对时间,不仅更好理解,也更准确。

5.7 Pragma:no-cache

这个含义与Cache-Control等同。

5.8 Server:Tengine/1.4.6

这个是服务器和相对应的版本,只是告诉客户端服务器的信息

5.9 Transfer-Encoding:chunked

这个响应头告诉客户端,服务器发送的资源的方式是分块发送的。一般分块发送的资源都是服务器动态生成的,在发送时还不知道发送资源的大小,所以采用分块发送,每一块都是独立的,独立的块都能标示自己的长度,最后一块是0长度的,当客户端读到这个0长度的块时,就可以确定资源已经传输完了。

5.10 Vary: Accept-Encoding

告诉缓存服务器,缓存压缩文件和非压缩文件两个版本,现在这个字段用处并不大,因为现在的浏览器都是支持压缩的。

6. 响应状态码--重要

 

响应状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值。

6.1 常见状态码

100~199:表示服务器成功接收部分请求,要求客户端继续提交其余请求才能完成整个处理过程。

200~299:表示服务器成功接收请求并已完成整个处理过程。常用200(OK 请求成功)

 

300~399:为完成请求,客户需进一步细化请求。例如:请求的资源已经移动一个新地址、常用302(所请求的页面已经临时转移至新的url)、307和304(使用缓存资源)。

 

400~499:客户端的请求有错误,常用404(服务器无法找到被请求的页面)、403(服务器拒绝访问,权限不够,反爬虫不返回数据的时候一般也这样)。

 

500~599:服务器端出现错误,常用500(请求未完成。服务器遇到不可预知的情况)。

7. Cookie和Session

服务器和客户端的交互仅限于请求/响应过程,结束之后便断开,在下一次请求时,服务器会认为新的客户端。

为了维护他们之间的链接,让服务器知道这是前一个用户发送的请求,必须在一个地方保存客户端的信息。

Cookie:通过在 客户端(一般是浏览器) 记录的信息确定用户的身份。

Session:通过在 服务器端 记录的信息确定用户的身份。

8. Token

基于 Token 的身份验证是什么呢?很多大型网站也都在用,比如 Facebook,Twitter,Google+,Github 等等,比起传统的身份验证方法,Token 扩展性更强,也更安全点,非常适合用在 Web 应用或者移动应用上。Token 的中文有人翻译成 “令牌”,意思就是,你拿着这个令牌,才能过一些关卡。

使用基于 Token 的身份验证方法,在服务端不需要存储用户的登录记录。大概的流程是这样的:

  1. 客户端使用用户名跟密码请求登录
  2. 服务端收到请求,去验证用户名与密码
  3. 验证成功后,服务端会签发一个 Token,再把这个 Token 发送给客户端
  4. 客户端收到 Token 以后可以把它存储起来,比如放在 Cookie 里或者 Local Storage 里
  5. 客户端每次向服务端请求资源的时候需要带着服务端签发的 Token
  6. 服务端收到请求,然后去验证客户端请求里面带着的 Token,如果验证成功,就向客户端返回请求的数据.

转载于:https://www.cnblogs.com/lz0504/p/10650738.html

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