【廖雪峰官方网站/Java教程】多线程(2)

news/2024/5/20 5:35:19/文章来源:https://blog.csdn.net/Allenlzcoder/article/details/105567149

1.使用wait和notify

1.1.多线程协调

在Java程序中,synchronized解决了多线程竞争的问题。例如,对于一个任务管理器,多个线程同时往队列中添加任务,可以用synchronized加锁:

class TaskQueue {Queue<String> queue = new LinkedList<>();public synchronized void addTask(String s) {this.queue.add(s);}
}

但是synchronized并没有解决多线程协调的问题。
仍然以上面的TaskQueue为例,我们再编写一个getTask()方法取出队列的第一个任务:

class TaskQueue {Queue<String> queue = new LinkedList<>();public synchronized void addTask(String s) {this.queue.add(s);}public synchronized String getTask() {while (queue.isEmpty()) {}return queue.remove();}
}

上述代码看上去没有问题:getTask()内部先判断队列是否为空,如果为空,就循环等待,直到另一个线程往队列中放入了一个任务,while()循环退出,就可以返回队列的元素了。
但实际上while()循环永远不会退出。因为线程在执行while()循环时,已经在getTask()入口获取了this锁,其他线程根本无法调用addTask(),因为addTask()执行条件也是获取this锁。
因此,执行上述代码,线程会在getTask()中因为死循环而100%占用CPU资源。
如果深入思考一下,我们想要的执行效果是:

  1. 线程1可以调用addTask()不断往队列中添加任务;
  2. 线程2可以调用getTask()从队列中获取任务。如果队列为空,则getTask()应该等待,直到队列中至少有一个任务时再返回。

因此,多线程协调运行的原则就是:当条件不满足时,线程进入等待状态;当条件满足时,线程被唤醒,继续执行任务

1.2.wait()和notify()

对于上述TaskQueue,我们先改造getTask()方法,在条件不满足时,线程进入等待状态:

public synchronized String getTask() {while (queue.isEmpty()) {this.wait();}return queue.remove();
}

当一个线程执行到getTask()方法内部的while循环时,它必定已经获取到了this锁,此时,线程执行while条件判断,如果条件成立(队列为空),线程将执行this.wait(),进入等待状态。
这里的关键是:wait()方法必须在当前获取的锁对象上调用,这里获取的是this锁,因此调用this.wait()。
调用wait()方法后,线程进入等待状态,wait()方法不会返回,直到将来某个时刻,线程从等待状态被其他线程唤醒后,wait()方法才会返回,然后,继续执行下一条语句。
有些仔细的童鞋会指出:即使线程在getTask()内部等待,其他线程如果拿不到this锁,照样无法执行addTask(),肿么办?
这个问题的关键就在于wait()方法的执行机制非常复杂。首先,它不是一个普通的Java方法,而是定义在Object类的一个native方法,也就是由JVM的C代码实现的。其次,必须在synchronized块中才能调用wait()方法,因为wait()方法调用时,会释放线程获得的锁,wait()方法返回后,线程又会重新试图获得锁。
因此,只能在锁对象上调用wait()方法。因为在getTask()中,我们获得了this锁,因此,只能在this对象上调用wait()方法:

public synchronized String getTask() {while (queue.isEmpty()) {// 释放this锁:this.wait();// 重新获取this锁}return queue.remove();
}

当一个线程在this.wait()等待时,它就会释放this锁,从而使得其他线程能够在addTask()方法获得this锁。
现在我们面临第二个问题:如何让等待的线程被重新唤醒,然后从wait()方法返回?答案是在相同的锁对象上调用notify()方法。我们修改addTask()如下:

public synchronized void addTask(String s) {this.queue.add(s);this.notify(); // 唤醒在this锁等待的线程
}

注意到在往队列中添加了任务后,线程立刻对this锁对象调用notify()方法,这个方法会唤醒一个正在this锁等待的线程(就是在getTask()中位于this.wait()的线程),从而使得等待线程从this.wait()方法返回。
使用notifyAll()将唤醒所有当前正在this锁等待的线程,而notify()只会唤醒其中一个(具体哪个依赖操作系统,有一定的随机性)。这是因为可能有多个线程正在getTask()方法内部的wait()中等待,使用notifyAll()将一次性全部唤醒。通常来说,notifyAll()更安全。有些时候,如果我们的代码逻辑考虑不周,用notify()会导致只唤醒了一个线程,而其他线程可能永远等待下去醒不过来了。
所以,正确编写多线程代码是非常困难的,需要仔细考虑的条件非常多,任何一个地方考虑不周,都会导致多线程运行时不正常。

1.3.小结

wait和notify用于多线程协调运行:

  1. 在synchronized内部可以调用wait()使线程进入等待状态;
  2. 必须在已获得的锁对象上调用wait()方法;
  3. 在synchronized内部可以调用notify()或notifyAll()唤醒其他等待线程;
  4. 必须在已获得的锁对象上调用notify()或notifyAll()方法;
  5. 已唤醒的线程还需要重新获得锁后才能继续执行。

2.使用ReentrantLock

2.1.ReentrantLock介绍

从Java 5开始,引入了一个高级的处理并发的java.util.concurrent包,它提供了大量更高级的并发功能,能大大简化多线程程序的编写。
我们知道Java语言直接提供了synchronized关键字用于加锁,但这种锁一是很重,二是获取时必须一直等待,没有额外的尝试机制。
java.util.concurrent.locks包提供的ReentrantLock用于替代synchronized加锁,我们来看一下传统的synchronized代码:

public class Counter {private int count;public void add(int n) {synchronized(this) {count += n;}}
}

如果用ReentrantLock替代,可以把代码改造为:

public class Counter {private final Lock lock = new ReentrantLock();private int count;public void add(int n) {lock.lock();try {count += n;} finally {lock.unlock();}}
}

因为synchronized是Java语言层面提供的语法,所以我们不需要考虑异常,而ReentrantLock是Java代码实现的锁,我们就必须先获取锁,然后在finally中正确释放锁。
顾名思义,ReentrantLock是可重入锁,它和synchronized一样,一个线程可以多次获取同一个锁。
和synchronized不同的是,ReentrantLock可以尝试获取锁:

if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {try {...} finally {lock.unlock();}
}

上述代码在尝试获取锁的时候,最多等待1秒。如果1秒后仍未获取到锁,tryLock()返回false,程序就可以做一些额外处理,而不是无限等待下去。
所以,使用ReentrantLock比直接使用synchronized更安全,线程在tryLock()失败的时候不会导致死锁。

2.2.小结

  1. ReentrantLock可以替代synchronized进行同步;
  2. ReentrantLock获取锁更安全;
  3. 必须先获取到锁,再进入try {…}代码块,最后使用finally保证释放锁;
  4. 可以使用tryLock()尝试获取锁。

3.使用Condition

3.1.Condition介绍

使用ReentrantLock比直接使用synchronized更安全,可以替代synchronized进行线程同步。
但是,synchronized可以配合wait和notify实现线程在条件不满足时等待,条件满足时唤醒,用ReentrantLock我们怎么编写wait和notify的功能呢?
答案是使用Condition对象来实现wait和notify的功能
我们仍然以TaskQueue为例,把前面用synchronized实现的功能通过ReentrantLock和Condition来实现:

class TaskQueue {private final Lock lock = new ReentrantLock();private final Condition condition = lock.newCondition();private Queue<String> queue = new LinkedList<>();public void addTask(String s) {lock.lock();try {queue.add(s);condition.signalAll();} finally {lock.unlock();}}public String getTask() {lock.lock();try {while (queue.isEmpty()) {condition.await();}return queue.remove();} finally {lock.unlock();}}
}

可见,使用Condition时,引用的Condition对象必须从Lock实例的newCondition()返回,这样才能获得一个绑定了Lock实例的Condition实例。
Condition提供的await()、signal()、signalAll()原理和synchronized锁对象的wait()、notify()、notifyAll()是一致的,并且其行为也是一样的:

  1. await()会释放当前锁,进入等待状态;
  2. signal()会唤醒某个等待线程;
  3. signalAll()会唤醒所有等待线程;
  4. 唤醒线程从await()返回后需要重新获得锁。

此外,和tryLock()类似,await()可以在等待指定时间后,如果还没有被其他线程通过signal()或signalAll()唤醒,可以自己醒来:

if (condition.await(1, TimeUnit.SECOND)) {// 被其他线程唤醒
} else {// 指定时间内没有被其他线程唤醒
}

可见,使用Condition配合Lock,我们可以实现更灵活的线程同步。

3.2.小结

  1. Condition可以替代wait和notify;
  2. Condition对象必须从Lock对象获取。

4.使用ReadWriteLock

4.1.ReadWriteLock介绍

前面讲到的ReentrantLock保证了只有一个线程可以执行临界区代码:

public class Counter {private final Lock lock = new ReentrantLock();private int[] counts = new int[10];public void inc(int index) {lock.lock();try {counts[index] += 1;} finally {lock.unlock();}}public int[] get() {lock.lock();try {return Arrays.copyOf(counts, counts.length);} finally {lock.unlock();}}
}

但是有些时候,这种保护有点过头。因为我们发现,任何时刻,只允许一个线程修改,也就是调用inc()方法是必须获取锁,但是,get()方法只读取数据,不修改数据,它实际上允许多个线程同时调用。
实际上我们想要的是:允许多个线程同时读,但只要有一个线程在写,其他线程就必须等待
在这里插入图片描述
使用ReadWriteLock可以解决这个问题,它保证:

  • 只允许一个线程写入(其他线程既不能写入也不能读取);
  • 没有写入时,多个线程允许同时读(提高性能)。

用ReadWriteLock实现这个功能十分容易。我们需要创建一个ReadWriteLock实例,然后分别获取读锁和写锁:

public class Counter {private final ReadWriteLock rwlock = new ReentrantReadWriteLock();private final Lock rlock = rwlock.readLock();private final Lock wlock = rwlock.writeLock();private int[] counts = new int[10];public void inc(int index) {wlock.lock(); // 加写锁try {counts[index] += 1;} finally {wlock.unlock(); // 释放写锁}}public int[] get() {rlock.lock(); // 加读锁try {return Arrays.copyOf(counts, counts.length);} finally {rlock.unlock(); // 释放读锁}}
}

把读写操作分别用读锁和写锁来加锁,在读取时,多个线程可以同时获得读锁,这样就大大提高了并发读的执行效率。

使用ReadWriteLock时,适用条件是同一个数据,有大量线程读取,但仅有少数线程修改。

例如,一个论坛的帖子,回复可以看做写入操作,它是不频繁的,但是,浏览可以看做读取操作,是非常频繁的,这种情况就可以使用ReadWriteLock。

4.2.小结

使用ReadWriteLock可以提高读取效率:

  1. ReadWriteLock只允许一个线程写入;
  2. ReadWriteLock允许多个线程在没有写入时同时读取;
  3. ReadWriteLock适合读多写少的场景。

5.使用StampedLock

5.1.StampedLock介绍

前面介绍的ReadWriteLock可以解决多线程同时读,但只有一个线程能写的问题。
如果我们深入分析ReadWriteLock,会发现它有个潜在的问题:如果有线程正在读,写线程需要等待读线程释放锁后才能获取写锁,即读的过程中不允许写,这是一种悲观的读锁
要进一步提升并发执行效率,Java 8引入了新的读写锁:StampedLock。
StampedLock和ReadWriteLock相比,改进之处在于:读的过程中也允许获取写锁后写入!这样一来,我们读的数据就可能不一致,所以,需要一点额外的代码来判断读的过程中是否有写入,这种读锁是一种乐观锁
乐观锁的意思就是乐观地估计读的过程中大概率不会有写入,因此被称为乐观锁。反过来,悲观锁则是读的过程中拒绝有写入,也就是写入必须等待。显然乐观锁的并发效率更高,但一旦有小概率的写入导致读取的数据不一致,需要能检测出来,再读一遍就行。
看个例子:

public class Point {private final StampedLock stampedLock = new StampedLock();private double x;private double y;public void move(double deltaX, double deltaY) {long stamp = stampedLock.writeLock(); // 获取写锁try {x += deltaX;y += deltaY;} finally {stampedLock.unlockWrite(stamp); // 释放写锁}}public double distanceFromOrigin() {long stamp = stampedLock.tryOptimisticRead(); // 获得一个乐观读锁// 注意下面两行代码不是原子操作// 假设x,y = (100,200)double currentX = x;// 此处已读取到x=100,但x,y可能被写线程修改为(300,400)double currentY = y;// 此处已读取到y,如果没有写入,读取是正确的(100,200)// 如果有写入,读取是错误的(100,400)if (!stampedLock.validate(stamp)) { // 检查乐观读锁后是否有其他写锁发生stamp = stampedLock.readLock(); // 获取一个悲观读锁try {currentX = x;currentY = y;} finally {stampedLock.unlockRead(stamp); // 释放悲观读锁}}return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);}
}

和ReadWriteLock相比,写入的加锁是完全一样的,不同的是读取。注意到首先我们通过tryOptimisticRead()获取一个乐观读锁,并返回版本号。接着进行读取,读取完成后,我们通过validate()去验证版本号,如果在读取过程中没有写入,版本号不变,验证成功,我们就可以放心地继续后续操作。如果在读取过程中有写入,版本号会发生变化,验证将失败。在失败的时候,我们再通过获取悲观读锁再次读取。由于写入的概率不高,程序在绝大部分情况下可以通过乐观读锁获取数据,极少数情况下使用悲观读锁获取数据。
可见,StampedLock把读锁细分为乐观读和悲观读,能进一步提升并发效率。但这也是有代价的:一是代码更加复杂,二是StampedLock是不可重入锁,不能在一个线程中反复获取同一个锁。
StampedLock还提供了更复杂的将悲观读锁升级为写锁的功能,它主要使用在if-then-update的场景:即先读,如果读的数据满足条件,就返回,如果读的数据不满足条件,再尝试写。

5.2.小结

  1. StampedLock提供了乐观读锁,可取代ReadWriteLock以进一步提升并发性能;
  2. StampedLock是不可重入锁。

6.使用Concurrent集合

6.1.Concurrent中的并发集合

针对List、Map、Set、Deque等,java.util.concurrent包也提供了对应的并发集合类。我们归纳一下:
在这里插入图片描述
使用这些并发集合与使用非线程安全的集合类完全相同。我们以ConcurrentHashMap为例:

Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
// 在不同的线程读写:
map.put("A", "1");
map.put("B", "2");
map.get("A", "1");

因为所有的同步和加锁的逻辑都在集合内部实现,对外部调用者来说,只需要正常按接口引用,其他代码和原来的非线程安全代码完全一样。即当我们需要多线程访问时,把:

Map<String, String> map = new HashMap<>();

改为:

Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();

就可以了。
java.util.Collections工具类还提供了一个旧的线程安全集合转换器,可以这么用:

Map unsafeMap = new HashMap();
Map threadSafeMap = Collections.synchronizedMap(unsafeMap);

但是它实际上是用一个包装类包装了非线程安全的Map,然后对所有读写方法都用synchronized加锁,这样获得的线程安全集合的性能比java.util.concurrent集合要低很多,所以不推荐使用。

6.2.小结

  1. 使用java.util.concurrent包提供的线程安全的并发集合可以大大简化多线程编程:
  2. 多线程同时读写并发集合是安全的;
  3. 尽量使用Java标准库提供的并发集合,避免自己编写同步代码。

7.使用Atomic

7.1.Atomic介绍

Java的java.util.concurrent包除了提供底层锁、并发集合外,还提供了一组原子操作的封装类,它们位于java.util.concurrent.atomic包。
我们以AtomicInteger为例,它提供的主要操作有:

  1. 增加值并返回新值:int addAndGet(int delta)
  2. 加1后返回新值:int incrementAndGet()
  3. 获取当前值:int get()
  4. 用CAS方式设置:int compareAndSet(int expect, int update)

Atomic类是通过无锁(lock-free)的方式实现的线程安全(thread-safe)访问。它的主要原理是利用了CAS:Compare and Set
如果我们自己通过CAS编写incrementAndGet(),它大概长这样:

public int incrementAndGet(AtomicInteger var) {int prev, next;do {prev = var.get();next = prev + 1;} while ( ! var.compareAndSet(prev, next));return prev;
}

CAS是指,在这个操作中,如果AtomicInteger的当前值是prev,那么就更新为next,返回true。如果AtomicInteger的当前值不是prev,就什么也不干,返回false。通过CAS操作并配合do … while循环,即使其他线程修改了AtomicInteger的值,最终的结果也是正确的。
我们利用AtomicLong可以编写一个多线程安全的全局唯一ID生成器:

class IdGenerator {AtomicLong var = new AtomicLong(0);public long getNextId() {return var.incrementAndGet();}
}

通常情况下,我们并不需要直接用do … while循环调用compareAndSet实现复杂的并发操作,而是用incrementAndGet()这样的封装好的方法,因此,使用起来非常简单。
在高度竞争的情况下,还可以使用Java 8提供的LongAdder和LongAccumulator。

7.2.小结

使用java.util.concurrent.atomic提供的原子操作可以简化多线程编程:

  1. 原子操作实现了无锁的线程安全;
  2. 适用于计数器,累加器等。

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