深入理解链表:一种动态的线性数据结构

news/2024/4/29 7:06:24/文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_46703995/article/details/131524910

文章目录

  • 前言
    • 1. 概述
    • 2. 单向链表
    • 3. 单向链表(带哨兵)
    • 4. 双向链表(带哨兵)
    • 5. 环形链表(带哨兵)
    • 6. 结语

前言

链表是我们在日常编程中经常使用的一种数据结构,它相比于数组具有更好的动态性能。但是,对链表的深入理解需要我们掌握其内在的逻辑结构和操作原理。本文将带领读者一起深入理解链表的概念、种类、特性及其在Java中的具体实现方式。

我们将从最简单的单向链表开始,探讨如何通过Java代码实现它的主要操作,如添加、遍历、插入和删除节点等。然后,我们会讨论更复杂的链表类型,如带有哨兵节点的链表,双向链表和环形链表,分析它们的优缺点以及适用的场景。

1. 概述

链表是一种基本的数据结构,用于维护数据元素的线性集合。链表中的元素(通常称为节点)不一定在内存中是连续存储的。相反,每个元素都包含了指向其下一个元素的指针或引用。这种数据结构的特性,使得插入或删除元素的操作相对于数组等连续存储的数据结构来说,更加方便和高效。

链表的类型主要有以下几种:
在这里插入图片描述

  • 单向链表,每个元素只知道其下一个元素是谁

image-20221110083407176

  • 双向链表,每个元素知道其上一个元素和下一个元素

image-20221110083427372

  • 循环链表,通常的链表尾节点 tail 指向的都是 null,而循环链表的 tail 指向的是头节点 head

image-20221110083538273

链表内还有一种特殊的节点称为哨兵(Sentinel)节点,也叫做哑元( Dummy)节点,它不存储数据,通常用作头尾,用来简化边界判断,如下图所示

image-20221110084611550
随机访问性能

链表的随机访问性能并不强大。如果需要根据索引查找特定的元素,必须从头节点开始,逐一遍历节点直到找到目标节点。因此,此操作的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),其中 n n n 为链表的长度。

插入或删除性能

链表在插入或删除节点时的性能主要取决于操作的位置:

  • 在头节点进行插入或删除:由于头节点可以被立即访问,因此在链表的起始位置进行插入或删除操作的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 在尾节点进行插入或删除:如果已知尾节点(即尾节点的引用已经被保存),则在链表的结束位置进行插入或删除操作的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)。然而,如果尾节点未知,我们需要从头节点开始遍历链表以找到尾节点,这使得时间复杂度升至 O ( n ) O(n) O(n)

  • 在中间位置进行插入或删除:这涉及两个步骤,首先需要找到目标位置(这部分的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)),然后进行实际的插入或删除操作(这部分的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1))。因此,总的时间复杂度为 O ( n ) + O ( 1 ) = O ( n ) O(n) + O(1) = O(n) O(n)+O(1)=O(n)

2. 单向链表

根据单向链表的定义,首先定义一个存储 value 和 next 指针的类 Node,和一个描述头部节点的引用

public class SinglyLinkedList {private Node head; // 头部节点private static class Node { // 节点类int value;Node next;public Node(int value, Node next) {this.value = value;this.next = next;}}
}
  • Node 定义为内部类,是为了对外隐藏实现细节,没必要让类的使用者关心 Node 结构
  • 定义为 static 内部类,是因为 Node 不需要与 SinglyLinkedList 实例相关,多个 SinglyLinkedList实例能共用 Node 类定义

头部添加

public class SinglyLinkedList {// ...public void addFirst(int value) {this.head = new Node(value, this.head);}
}
  • 如果 this.head == null,新增节点指向 null,并作为新的 this.head
  • 如果 this.head != null,新增节点指向原来的 this.head,并作为新的 this.head
    • 注意赋值操作执行顺序是从右到左

while 遍历

public class SinglyLinkedList {// ...public void loop() {Node curr = this.head;while (curr != null) {// 做一些事curr = curr.next;}}
}

for 遍历

public class SinglyLinkedList {// ...public void loop() {for (Node curr = this.head; curr != null; curr = curr.next) {// 做一些事}}
}
  • 以上两种遍历都可以把要做的事以 Consumer 函数的方式传递进来
    • Consumer 的规则是一个参数无返回值,因此像 System.out::println 方法等都是 Consumer
    • 调用 Consumer 时,将当前节点 curr.value 作为参数传递给它

迭代器遍历

public class SinglyLinkedList implements Iterable<Integer> {// ...private class NodeIterator implements Iterator<Integer> {Node curr = head;public boolean hasNext() {return curr != null;}public Integer next() {int value = curr.value;curr = curr.next;return value;}}public Iterator<Integer> iterator() {return new NodeIterator();}
}
  • hasNext 用来判断是否还有必要调用 next
  • next 做两件事
    • 返回当前节点的 value
    • 指向下一个节点
  • NodeIterator 要定义为非 static 内部类,是因为它与 SinglyLinkedList 实例相关,是对某个 SinglyLinkedList 实例的迭代

递归遍历

public class SinglyLinkedList implements Iterable<Integer> {// ...public void loop() {recursion(this.head);}private void recursion(Node curr) {if (curr == null) {return;}// 前面做些事recursion(curr.next);// 后面做些事}
}

尾部添加

public class SinglyLinkedList {// ...private Node findLast() {if (this.head == null) {return null;}Node curr;for (curr = this.head; curr.next != null; ) {curr = curr.next;}return curr;}public void addLast(int value) {Node last = findLast();if (last == null) {addFirst(value);return;}last.next = new Node(value, null);}
}
  • 注意,找最后一个节点,终止条件是 curr.next == null
  • 分成两个方法是为了代码清晰,而且 findLast() 之后还能复用

尾部添加多个

public class SinglyLinkedList {// ...public void addLast(int first, int... rest) {Node sublist = new Node(first, null);Node curr = sublist;for (int value : rest) {curr.next = new Node(value, null);curr = curr.next;}Node last = findLast();if (last == null) {this.head = sublist;return;}last.next = sublist;}
}
  • 先串成一串 sublist
  • 再作为一个整体添加

根据索引获取

public class SinglyLinkedList {// ...private Node findNode(int index) {int i = 0;for (Node curr = this.head; curr != null; curr = curr.next, i++) {if (index == i) {return curr;}}return null;}private IllegalArgumentException illegalIndex(int index) {return new IllegalArgumentException(String.format("index [%d] 不合法%n", index));}public int get(int index) {Node node = findNode(index);if (node != null) {return node.value;}throw illegalIndex(index);}
}
  • 同样,分方法可以实现复用

插入

public class SinglyLinkedList {// ...public void insert(int index, int value) {if (index == 0) {addFirst(value);return;}Node prev = findNode(index - 1); // 找到上一个节点if (prev == null) { // 找不到throw illegalIndex(index);}prev.next = new Node(value, prev.next);}
}
  • 插入包括下面的删除,都必须找到上一个节点

删除

public class SinglyLinkedList {// ...public void remove(int index) {if (index == 0) {if (this.head != null) {this.head = this.head.next;return;} else {throw illegalIndex(index);}}Node prev = findNode(index - 1);Node curr;if (prev != null && (curr = prev.next) != null) {prev.next = curr.next;} else {throw illegalIndex(index);}}
}
  • 第一个 if 块对应着 removeFirst 情况
  • 最后一个 if 块对应着至少得两个节点的情况
    • 不仅仅判断上一个节点非空,还要保证当前节点非空

3. 单向链表(带哨兵)

观察之前单向链表的实现,发现每个方法内几乎都有判断是不是 head 这样的代码,能不能简化呢?

用一个不参与数据存储的特殊 Node 作为哨兵,它一般被称为哨兵或哑元,拥有哨兵节点的链表称为带头链表

public class SinglyLinkedListSentinel {// ...private Node head = new Node(Integer.MIN_VALUE, null);
}
  • 具体存什么值无所谓,因为不会用到它的值

加入哨兵节点后,代码会变得比较简单,先看几个工具方法

public class SinglyLinkedListSentinel {// ...// 根据索引获取节点private Node findNode(int index) {int i = -1;for (Node curr = this.head; curr != null; curr = curr.next, i++) {if (i == index) {return curr;}}return null;}// 获取最后一个节点private Node findLast() {Node curr;for (curr = this.head; curr.next != null; ) {curr = curr.next;}return curr;}
}
  • findNode 与之前类似,只是 i 初始值设置为 -1 对应哨兵,实际传入的 index 也是 [ − 1 , ∞ ) [-1, \infty) [1,)
  • findLast 绝不会返回 null 了,就算没有其它节点,也会返回哨兵作为最后一个节点

这样,代码简化为

public class SinglyLinkedListSentinel {// ...public void addLast(int value) {Node last = findLast();/*改动前if (last == null) {this.head = new Node(value, null);return;}*/last.next = new Node(value, null);}public void insert(int index, int value) {/*改动前if (index == 0) {this.head = new Node(value, this.head);return;}*/// index 传入 0 时,返回的是哨兵Node prev = findNode(index - 1);if (prev != null) {prev.next = new Node(value, prev.next);} else {throw illegalIndex(index);}}public void remove(int index) {/*改动前if (index == 0) {if (this.head != null) {this.head = this.head.next;return;} else {throw illegalIndex(index);}}*/// index 传入 0 时,返回的是哨兵Node prev = findNode(index - 1);Node curr;if (prev != null && (curr = prev.next) != null) {prev.next = curr.next;} else {throw illegalIndex(index);}}public void addFirst(int value) {/*改动前this.head = new Node(value, this.head);*/this.head.next = new Node(value, this.head.next);// 也可以视为 insert 的特例, 即 insert(0, value);}
}
  • 对于删除,前面说了【最后一个 if 块对应着至少得两个节点的情况】,现在有了哨兵,就凑足了两个节点

4. 双向链表(带哨兵)

public class DoublyLinkedListSentinel implements Iterable<Integer> {private final Node head;private final Node tail;public DoublyLinkedListSentinel() {head = new Node(null, 666, null);tail = new Node(null, 888, null);head.next = tail;tail.prev = head;}private Node findNode(int index) {int i = -1;for (Node p = head; p != tail; p = p.next, i++) {if (i == index) {return p;}}return null;}public void addFirst(int value) {insert(0, value);}public void removeFirst() {remove(0);}public void addLast(int value) {Node prev = tail.prev;Node added = new Node(prev, value, tail);prev.next = added;tail.prev = added;}public void removeLast() {Node removed = tail.prev;if (removed == head) {throw illegalIndex(0);}Node prev = removed.prev;prev.next = tail;tail.prev = prev;}public void insert(int index, int value) {Node prev = findNode(index - 1);if (prev == null) {throw illegalIndex(index);}Node next = prev.next;Node inserted = new Node(prev, value, next);prev.next = inserted;next.prev = inserted;}public void remove(int index) {Node prev = findNode(index - 1);if (prev == null) {throw illegalIndex(index);}Node removed = prev.next;if (removed == tail) {throw illegalIndex(index);}Node next = removed.next;prev.next = next;next.prev = prev;}private IllegalArgumentException illegalIndex(int index) {return new IllegalArgumentException(String.format("index [%d] 不合法%n", index));}@Overridepublic Iterator<Integer> iterator() {return new Iterator<Integer>() {Node p = head.next;@Overridepublic boolean hasNext() {return p != tail;}@Overridepublic Integer next() {int value = p.value;p = p.next;return value;}};}static class Node {Node prev;int value;Node next;public Node(Node prev, int value, Node next) {this.prev = prev;this.value = value;this.next = next;}}
}

5. 环形链表(带哨兵)

双向环形链表带哨兵,这时哨兵既作为头,也作为尾

image-20221229144232651

image-20221229143756065

image-20221229153338425

在这里插入图片描述

参考实现

public class DoublyLinkedListSentinel implements Iterable<Integer> {@Overridepublic Iterator<Integer> iterator() {return new Iterator<>() {Node p = sentinel.next;@Overridepublic boolean hasNext() {return p != sentinel;}@Overridepublic Integer next() {int value = p.value;p = p.next;return value;}};}static class Node {Node prev;int value;Node next;public Node(Node prev, int value, Node next) {this.prev = prev;this.value = value;this.next = next;}}private final Node sentinel = new Node(null, -1, null); // 哨兵public DoublyLinkedListSentinel() {sentinel.next = sentinel;sentinel.prev = sentinel;}/*** 添加到第一个* @param value 待添加值*/public void addFirst(int value) {Node next = sentinel.next;Node prev = sentinel;Node added = new Node(prev, value, next);prev.next = added;next.prev = added;}/*** 添加到最后一个* @param value 待添加值*/public void addLast(int value) {Node prev = sentinel.prev;Node next = sentinel;Node added = new Node(prev, value, next);prev.next = added;next.prev = added;}/*** 删除第一个*/public void removeFirst() {Node removed = sentinel.next;if (removed == sentinel) {throw new IllegalArgumentException("非法");}Node a = sentinel;Node b = removed.next;a.next = b;b.prev = a;}/*** 删除最后一个*/public void removeLast() {Node removed = sentinel.prev;if (removed == sentinel) {throw new IllegalArgumentException("非法");}Node a = removed.prev;Node b = sentinel;a.next = b;b.prev = a;}/*** 根据值删除节点* <p>假定 value 在链表中作为 key, 有唯一性</p>* @param value 待删除值*/public void removeByValue(int value) {Node removed = findNodeByValue(value);if (removed != null) {Node prev = removed.prev;Node next = removed.next;prev.next = next;next.prev = prev;}}private Node findNodeByValue(int value) {Node p = sentinel.next;while (p != sentinel) {if (p.value == value) {return p;}p = p.next;}return null;}}

6. 结语

通过对链表的深入学习和理解,我们可以看到,链表并不只是一个简单的数据结构,它在解决许多编程问题上具有独特的优势。学会有效地使用和优化链表,可以帮助我们写出更高效、更易维护的代码。

希望本文能够帮助读者更好地理解链表这一数据结构,并能在实际编程中灵活运用。链表只是数据结构中的一小部分,接下来我们将继续深入探讨其他更复杂的数据结构,如树、图等。让我们共同期待!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.luyixian.cn/news_show_325537.aspx

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系dt猫网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

策略模式深度实践——通用的HTTP接口调用

个人主页&#xff1a;金鳞踏雨 个人简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是金鳞&#xff0c;一个初出茅庐的Java小白 目前状况&#xff1a;22届普通本科毕业生&#xff0c;几经波折了&#xff0c;现在任职于一家国内大型知名日化公司&#xff0c;从事Java开发工作 我的博客&am…

HNU-小学期工训-STC-B案例测试作业

对于一些案例&#xff0c;这里列举一些 流水灯 八位数码管动态扫描 八位数码管流水灯(有BSP版本) 八位数码管滚动显示(有BSP版本) 可变亮度的数码管显示(有BSP版本) 扫描频率可改变的电子钟 按键消抖计数(有BSP版本) 三按键测试(有BSP版本) 霍尔磁场检测(有BSP版本) 数…

kubectl详解之声明式管理方法

目录 一、声明式管理方法二、资源配置清单的管理2.1 查看资源配置清单2.1 修改资源配置清单并应用2.1.1 离线修改2.1.2 在线修改 一、声明式管理方法 适合于对资源的修改操作 声明式资源管理方法依赖于资源配置清单文件对资源进行管理 资源配置清单文件有两种格式&#xff1a;…

【C++11】lambda表达式详解

目录 1.lambda引入 2.语法 3.捕捉列表详解 [ ] 不捕获任何外部变量 [] 捕获父作用域的所有变量的值&#xff0c;只读不可以修改 [&]捕获父作用域的所有变量的引用&#xff0c;可修改捕获的变量 [val] 只捕获指定的变量值&#xff0c;不可以修改 [&val] 只捕获外…

【中间件-Openjob】高性能任务调度框架Openjob简介及快速搭建

介绍基础基础信息任务调度框架对比 特性高可靠高性能定时调度分布式计算延迟任务工作流程权限管理告警监控跨语言 安装访问docker-compose安装在线访问 总结 介绍 一款分布式高性能任务调度框架&#xff0c;支持多种定时任务、延时任务、工作流设计、轻量级分布式计算、无限水平…

谈谈NLP中 大语言模型LLM的 思维链 Chain-of-Thought(CoT)

Chain-of-Thought(CoT) 1.介绍 在过去几年的探索中&#xff0c;业界发现了一个现象&#xff0c;在增大模型参数量和训练数据的同时&#xff0c;在多数任务上&#xff0c;模型的表现会越来越好。因而&#xff0c;现有的大模型LLM&#xff0c;最大参数量已经超过了千亿。 然而…

kong-dashboard安装

简介 kong-dashboard提供了UI界面操作和查看kong&#xff0c;可以进行api、consumers、plugins操作 官网&#xff1a;https://hub.docker.com/r/pgbi/kong-dashboard/ 安装 联网安装 [slviewDEMO:~]$ docker search kong-dashboard INDEX NAME …

【VB6|第19期】vb6通过COM组件操作Excel

日期&#xff1a;2023年7月3日 作者&#xff1a;Commas 签名&#xff1a;(ง •_•)ง 积跬步以致千里,积小流以成江海…… 注释&#xff1a;如果您觉得有所帮助&#xff0c;帮忙点个赞&#xff0c;也可以关注我&#xff0c;我们一起成长&#xff1b;如果有不对的地方&#xff…

【elementplus】解决el-table开启show-overflow-tooltip后,tooltip的显示会被表格边框遮挡的问题

如图所示&#xff1a; 原因&#xff1a; 1. el-table没有设置高度&#xff1b;2.就是被遮住了 解决&#xff1a; 方法一&#xff1a;给el-table设置高度 方法二: .el-table {overflow: visible !important;}如果不想给el-table设置高度&#xff0c;就直接使用方法二解决即可

MyBatisPlus基础知识

一、MyBatisPlus 1.MyBatisPlus入门案例与简介 这一节我们来学习下MyBatisPlus的入门案例与简介&#xff0c;这个和其他课程都不太一样&#xff0c;其他的课程都是先介绍概念&#xff0c;然后再写入门案例。而对于MyBatisPlus的学习&#xff0c;我们将顺序做了调整&#xff0…

初级保育员专业知识生活管理考试题库及答案

​本题库是根据最新考试大纲要求&#xff0c;结合近年来考试真题的重难点进行汇编整理组成的全真模拟试题&#xff0c;考生们可以进行专项训练&#xff0c;查漏补缺巩固知识点。本题库对热点考题和重难点题目都进行了仔细的整理和编辑&#xff0c;相信考生在经过了针对性的刷题…

JAVA开发( 腾讯云消息队列 RocketMQ使用总结 )

一、问题背景 之所以需要不停的总结是因为在java开发过程中使用到中间件实在太多了&#xff0c;久久不用就会慢慢变得生疏&#xff0c;有时候一个中间很久没使用&#xff0c;可能经过了很多版本的迭代&#xff0c;使用起来又有区别。所以还是得不断总结更新。最近博主就是在使用…

jenkins的环境搭建

jenkins 环境 安装 我之前使用war安装、安装比较简单、就是jenkins的 对应的插件不能下载下来、后来发现是版本的问题、使用docker-compose 安装、jenkins安装 插件很容易安装下来 1、安装jdk 解压jdk 配置环境变量 #set java environment JAVA_HOME/usr/local/jdk1.8.0_281…

blender 之点云渲染(论文渲图)

blender 之点云渲染&#xff08;论文渲图&#xff09; 一、导入点云1.新建2.导入点云3.位置移动&放大缩小 二、Geometry Nodes实体化点云1.新建节点2.实体化 三、给实体化点云添加材质四、设置渲染引擎更换为Cycles。 五、对准视角1.新建一个球2.创建相机视角跟踪3.将uv球挪…

二、Spring Cloud Eureka 简介、快速入门

注册发现中心 Eureka 来源于古希腊词汇&#xff0c;意为“发现了”。在软件领域&#xff0c; Eureka 是 Netflix 在线影片公司开源的一个服务注册与发现的组件&#xff0c;和其他 Netflix 公司的服务组件&#xff08;例如负载均衡、熔断器、网关等&#xff09; 一起&#xff0…

LLM prompt提示构造案例

参考&#xff1a; https://github.com/PlexPt/awesome-chatgpt-prompts-zh 吴恩达 prompt工程应用&#xff1a; https://www.bilibili.com/video/BV1No4y1t7Zn prompt构造案例代码 prompt """文本分类任务&#xff1a;将一段用户给外卖服务的评论进行分类…

初级保育员专业知识配合教育考试题库及答案

本题库是根据最新考试大纲要求&#xff0c;结合近年来考试真题的重难点进行汇编整理组成的全真模拟试题&#xff0c;考生们可以进行专项训练&#xff0c;查漏补缺巩固知识点。本题库对热点考题和重难点题目都进行了仔细的整理和编辑&#xff0c;相信考生在经过了针对性的刷题练…

Linux基础笔记

已经有很长很长一段时间没有更新帖子了&#xff0c;一眨眼2023 已经过半&#xff0c;这些日子里&#xff0c;有太多太多事情要做了&#xff0c;今年只更新了几篇&#xff0c;这几天刚好有空&#xff0c;浅浅更新一篇叭&#xff01;~~~ 首先&#xff0c;Linux是一种开源的操作系…

手搓GPT系列之 - 通过理解LSTM的反向传播过程,理解LSTM解决梯度消失的原理 - 逐条解释LSTM创始论文全部推导公式,配超多图帮助理解(下篇)

本文承接上篇上篇在此和中篇中篇在此&#xff0c;继续就Sepp Hochreiter 1997年的开山大作 Long Short-term Memory 中APPENDIX A.1和A.2所载的数学推导过程进行详细解读。希望可以帮助大家理解了这个推导过程&#xff0c;进而能顺利理解为什么那几个门的设置可以解决RNN里的梯…

git push origin masterEverything up-to-date解决方法

按住这个看一下很简单的问题&#xff0c;我在网上看了很多就是没找到能用的&#xff0c;最后找到了这个看起来写的很简单的一个文章&#xff0c;但他写的真的有用。 出现的问题 解决步骤第一步 git add . 第二步 git commit -m “message” 第三步 git push origin master…