Java代码优化|提高代码质量的一些小技巧

news/2024/5/14 14:26:15/文章来源:https://blog.csdn.net/Lyon_yong/article/details/129430024

1.需要 Map 的主键和取值时,应该迭代 entrySet()

当循环中只需要 Map 的主键时,迭代 keySet() 是正确的。但是,当需要主键和取值时,迭代 entrySet() 才是更高效的做法,比先迭代 keySet() 后再去 get 取值性能更佳。

正例:

反例:

2. 应该使用 Collection.isEmpty() 检测空

使用 Collection.size() 来检测空逻辑上没有问题,但是使用 Collection.isEmpty() 使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何 Collection.isEmpty() 实现的时间复杂度都是 O(1) ,但是某些 Collection.size() 实现的时间复杂度可能是O(n)。

正例:

反例:

如果需要还需要检测 null ,可采用:

CollectionUtils.isEmpty(collection)

CollectionUtils.isNotEmpty(collection)

3.不要把集合对象传给自己

将集合作为参数传递给集合自己的方法要么是一个错误,要么是无意义的代码。

此外,由于某些方法要求参数在执行期间保持不变,因此将集合传递给自身可能会导致异常行为。

反例:

4.集合初始化尽量指定大小

java 的集合类用起来十分方便,但是看源码可知,集合也是有大小限制的。每次扩容的时间复杂度很有可能是 O(n) ,所以尽量指定可预知的集合大小,能减少集合的扩容次数。

正例:

反例:

5.字符串拼接使用 StringBuilder

一般的字符串拼接在编译期 java 会进行优化,但是在循环中字符串拼接,java 编译期无法做到优化,所以需要使用 StringBuilder 进行替换。

正例:

反例:

6.List的随机访问

大家都知道数组和链表的区别:数组的随机访问效率更高。当调用方法获取到 List 后,如果想随机访问其中的数据,并不知道该数组内部实现是链表还是数组,怎么办呢?可以判断它是否实现 RandomAccess 接口。

正例:

7.频繁调用 Collection.contains 方法请使用 Set

在 java 集合类库中,List 的 contains 方法普遍时间复杂度是 O(n) ,如果在代码中需要频繁调用 contains 方法查找数据,可以先将 list 转换成 HashSet 实现,将 O(n) 的时间复杂度降为 O(1) 。

正例:

反例:

8.长整型常量后添加大写 L

在使用长整型常量值时,后面需要添加 L ,必须是大写的 L ,不能是小写的 l ,小写 l 容易跟数字 1 混淆而造成误解。

正例:

反例:

9.不要使用魔法值

当你编写一段代码时,使用魔法值可能看起来很明确,但在调试时它们却不显得那么明确了。这就是为什么需要把魔法值定义为可读取常量的原因。但是,-1、0 和 1 不被视为魔法值。

正例:

反例:

10.不要使用集合实现来赋值静态成员变量

对于集合类型的静态成员变量,不要使用集合实现来赋值,应该使用静态代码块赋值。

正例:

反例:

11.建议使用 try-with-resources 语句

Java 7 中引入了 try-with-resources 语句,该语句能保证将相关资源关闭,优于原来的 try-catch-finally 语句,并且使程序代码更安全更简洁。

正例:

反例:

12.删除未使用的私有方法和字段

删除未使用的私有方法和字段,使代码更简洁更易维护。若有需要再使用,可以从历史提交中找回。

正例:

反例:

13.删除未使用的局部变量

删除未使用的局部变量,使代码更简洁更易维护。

正例:

反例:

14.删除未使用的方法参数

未使用的方法参数具有误导性,删除未使用的方法参数,使代码更简洁更易维护。但是,由于重写方法是基于父类或接口的方法定义,即便有未使用的方法参数,也是不能删除的。

正例:

反例:

15.删除表达式的多余括号

对应表达式中的多余括号,有人认为有助于代码阅读,也有人认为完全没有必要。对于一个熟悉 Java 语法的人来说,表达式中的多余括号反而会让代码显得更繁琐。

正例:

反例:

16.工具类应该屏蔽构造函数

工具类是一堆静态字段和函数的集合,不应该被实例化。但是, Java 为每个没有明确定义构造函数的类添加了一个隐式公有构造函数。所以,为了避免 java "小白"使用有误,应该显式定义私有构造函数来屏蔽这个隐式公有构造函数。

正例:

反例:

17.删除多余的异常捕获并抛出

用catch语句捕获异常后,什么也不进行处理,就让异常重新抛出,这跟不捕获异常的效果一样,可以删除这块代码或添加别的处理。

正例:

反例:

18.公有静态常量应该通过类访问

虽然通过类的实例访问公有静态常量是允许的,但是容易让人它误认为每个类的实例都有一个公有静态常量。所以,公有静态常量应该直接通过类访问。

正例:

反例:

19.不要用 NullPointerException 判断空

空指针异常应该用代码规避(比如检测不为空),而不是用捕获异常的方式处理。

正例:

反例:

19.使用 String.valueOf(value) 代替 ""+value

当要把其它对象或类型转化为字符串时,使用 String.valueOf(value) 比 ""+value 的效率更高。

正例:

反例:

20.过时代码添加 @Deprecated 注解

当一段代码过时,但为了兼容又无法直接删除,不希望以后有人再使用它时,可以添加 @Deprecated 注解进行标记。在文档注释中添加 @deprecated 来进行解释,并提供可替代方案。

正例:

21.禁止使用构造方法 BigDecimal(double)

BigDecimal(double) 存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。

正例:

反例:

22.返回空数组和空集合而不是 null

返回 null ,需要调用方强制检测 null ,否则就会抛出空指针异常。返回空数组或空集合,有效地避免了调用方因为未检测 null 而抛出空指针异常,还可以删除调用方检测 null 的语句使代码更简洁。

正例:

反例:

23.优先使用常量或确定值来调用 equals 方法

对象的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals 方法。

当然,使用java.util.Objects.equals() 方法是最佳实践。

正例:

反例:

24.枚举的属性字段必须是私有不可变

枚举通常被当做常量使用,如果枚举中存在公共属性字段或设置字段方法,那么这些枚举常量的属性很容易被修改。理想情况下,枚举中的属性字段是私有的,并在私有构造函数中赋值,没有对应的 Setter 方法,最好加上 final 修饰符。

正例:

反例:

25.小心 String.split(String regex)

字符串 String 的 split 方法,传入的分隔字符串是正则表达式!部分关键字(比如.[]()\|等)需要转义。

正例:

反例:

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