BP神经网络简单应用实例,bp神经网络的应用案例

news/2024/5/3 3:11:36/文章来源:https://blog.csdn.net/super339/article/details/126916465

BP神经网络在地面沉降预测中的应用

地面沉降是多种自然和人为因素共同作用的结果。

各种要素发生作用的时空序列、影响强度和方向以及它们之间的关系处于不断变化之中,同时各因素的变化及其影响并不是单方面的,各变量之间相互形成制约关系,这使得地面沉降过程极具复杂性。

因此,要求预测模型能以在现有资料、信息基础,准确反映研究区的自然背景条件、地下水开采行为与地面沉降过程之间的复杂联系,并能识别和适应不同影响因素随时间发生的改变。

BP神经网络作为一个非线性系统,可用于逼近非线性映射关系,也可用于逼近一个极为复杂的函数关系,是解释和模拟地面沉降等高度复杂的非线性动力学系统问题的一种较好的方法。

8.4.1.1 训练样本的确定根据第4章的分析,影响研究区域地面沉降过程的变量包含着复杂的自然和人为因素,超采深层地下水是造成研究区1986年以后地面沉降的主要原因,深层地下水的开采量和沉降监测点附近的各含水层组水位均与地面沉降有着很好的相关性。

本区第四系浅层地下水系统(第Ⅰ含水层组)除河漫滩地段,一般为TDS都高于2g/L的咸水,因此工农业用途较少,水位一般保持天然状态,在本次模型研究中不予考虑。

由于区内各地面沉降监测点的地面高程每年测量一次,为了保持与地面沉降数据的一致性,使神经网络模型能准确识别地下水开采与地面沉降之间的关系,所有数据均整理成年平均的形式。

本章选择了控沉点处深层地下水系统的年均水位和区域地下水开采量作为模型的输入变量,考虑到水位和开采量的变化与沉降变形并不同步,有明显的滞后性存在,本章将前一年的开采量和年均水位也作为输入,故模型的输入变量为四个。

以收集到的区内每个地面沉降监测点的年沉降量作为模型的输出变量,通过选择适合的隐含层数和隐层神经单元数构建BP模型,对地面沉降的趋势进行预测。

本次收集到的地面沉降监测点处并未有常观孔的水位数据,如果根据历年实测等水位线推算,会产生很大的误差,导致预测结果的不稳定性。

基于已经建立好的Modflow数值模型,利用Processing Modflow软件里的水井子程序包,在控沉点处设置虚拟的水位观测井,通过软件模拟出的不同时期的水位,作为地面沉降神经网络模型的输入层,从而避免了以往的将各含水层组平均水位作为模型输入所带来的误差[55]。

考虑到深层地下水系统各含水层组的水力联系较为密切,本次在每个地面沉降监测点处只设置一个水位观测井,来模拟深层地下水系统的水位。

水井滤水管的起始位置与该点含水层的位置相对应,即滤水管的长度即为含水层的厚度。观测井在模型中的位置如8.31所示,绿色的点即为虚拟水位观测井。

从图中可以看出6个沉降点在研究区内分布均匀,处于不同的沉降区域,有一定的代表性,通过对这6个点的地面沉降进行预测,可以反映出不同区域的沉降趋势。数值模型模拟得到的各沉降点年均水位如图8.32所示。

图8.31 控沉点虚拟水井在Modflow数值模型中的分布示意图图8.32 模拟得到的各沉降点处虚拟水井年均水位动态8.4.1.2 样本数据的预处理由于BP网络的输入层物理量及数值相差甚远(不属于一个数量级),为了加快网络收敛的速度,在训练之前须将各输入物理量进行预处理。

数据的预处理方法主要有标准化法、重新定标法、变换法和比例放缩法等等。

本章所选用的是一种最常用的比例压缩法,公式为[56]变环境条件下的水资源保护与可持续利用研究式中:X为原始数据;Xmax、Xmin为原始数据的最大值和最小值;T为变换后的数据,也称之为目标数据;Tmax、Tmin为目标数据的最大值和最小值。

由于Sigmoid函数在值域[0,0.1]和[0.9,1.0]区域内曲线变化极为平坦,因此合适的数据处理是将各输入物理量归至[0.1,0.9]之间。

本章用式(8.7)将每个样本输入层的4个物理量进行归一化处理变环境条件下的水资源保护与可持续利用研究处理后的数据见表8.14。

表8.14 BP神经网络模型数据归一化表续表8.4.1.3 网络结构的确定BP神经网络的建立,其重点在于网络结构的设计,只要隐层中有足够多的神经元,多层前向网络可以用来逼近几乎任何一个函数。

一般地,网络结构(隐层数和隐层神经元数)和参数(权值和偏置值)共同决定着神经网络所能实现的函数的复杂程度的上限。结构简单的网络所能实现的函数类型是非常有限的,参数过多的网络可能会对数据拟合过度。

本章将输入样本的个数定为4个,输出样本为1个。

但是对于隐含层数及隐含层所含神经元个数的选择,到目前为止还没有明确的方法可以计算出实际需要多少层或多少神经元就可以满足预测精度的要求,在选择时通常是采用试算的方法[56,57]。

为了保证模型的预测精度和范化能力,根据收集到的资料的连续性,本次研究利用1988~2002年15组地面沉降历史观测数据和对应的当年及前一年的开采量、年均水位组织训练,以2003年和2004年的实测地面沉降数据校验模型的预测能力,尝试多种试验性网络结构,其他模型参数的选择采取保守方式,以牺牲训练速度换取模型稳定性。

以2003年和2004年的平均相对误差均小于20%作为筛选标准,最终选择三层BP网络作为模型结构,隐层神经元的个数设置为3。网络结构如图8.33所示,参数见表8.15。

表8.15 BP网络模型参数一览表图8.33 神经网络模型结构图8.4.1.4 网络的训练与预测采用图8.33确定的网络结构对数据进行训练,各个沉降点的训练过程和拟合效果如图8.34、图8.35所示。

从图8.35可以看出,训练后的BP网络能很好地逼近给定的目标函数。说明该模型的泛化能力较好,模拟的结果比较可靠。

通过该模型模拟了6个沉降点在2003和2004年的沉降量(表8.16),可以看出2003年和2004年模拟值和实际拟合较好,两年的平均相对误差均小于20%,说明BP神经网络可以用来预测地面沉降的趋势。

表8.16 监测点年沉降量模拟误差表图8.34 各沉降点训练过程图8.4.1.5 模型物理意义探讨虽然现今的BP神经网络还是一个黑箱模型,其参数没有水文物理意义[58]。

但从结构上分析,本章认为地面沉降与ANN是同构的。

对于每个控沉点来说,深层地下水系统的开采量和含水层组的水位变化,都会引起地层应力的响应,从而导致整体的地面标高发生变化,这一过程可以与BP神经网络结构进行类比。

其中,深层地下水系统的3个含水层组相当于隐含层中的3个神经元,各含水层组对地面沉降的奉献值相当于隐含层中人工神经元的阈值,整体上来说,本次用来模拟地面沉降的BP神经网络结构已经灰箱化(表8.17)。

图8.35 各监测点年沉降量神经网络模型拟合图表8.17 BP神经网络构件物理意义一览表。

谷歌人工智能写作项目:神经网络伪原创

BP神经网络(误差反传网络)

虽然每个人工神经元很简单,但是只要把多个人工神经元按一定方式连接起来就构成了一个能处理复杂信息的神经网络写作猫。采用BP算法的多层前馈网络是目前应用最广泛的神经网络,称之为BP神经网络。

它的最大功能就是能映射复杂的非线性函数关系。

对于已知的模型空间和数据空间,我们知道某个模型和他对应的数据,但是无法写出它们之间的函数关系式,但是如果有大量的一一对应的模型和数据样本集合,利用BP神经网络可以模拟(映射)它们之间的函数关系。

一个三层BP网络如图8.11所示,分为输入层、隐层、输出层。它是最常用的BP网络。理论分析证明三层网络已经能够表达任意复杂的连续函数关系了。只有在映射不连续函数时(如锯齿波)才需要两个隐层[8]。

图8.11中,X=(x1,…,xi,…,xn)T为输入向量,如加入x0=-1,可以为隐层神经元引入阀值;隐层输出向量为:Y=(y1,…,yi,…,ym)T,如加入y0=-1,可以为输出层神经元引入阀值;输出层输出向量为:O=(o1,…,oi,…,ol)T;输入层到隐层之间的权值矩阵用V表示,V=(V1,…,Vj,…,Vl)T,其中列向量Vj表示隐层第j个神经元的权值向量;隐层到输出层之间的权值矩阵用W表示,W=(W1,…,Wk,…,Wl)T,其中列向量Wk表示输出层第k个神经元的权值向量。

图8.11 三层BP网络[8]BP算法的基本思想是:预先给定一一对应的输入输出样本集。学习过程由信号的正向传播与误差的反向传播两个过程组成。

正向传播时,输入样本从输入层传入,经过各隐层逐层处理后,传向输出层。若输出层的实际输出与期望的输出(教师信号)不符,则转入误差的反向传播。

将输出误差以某种形式通过隐层向输入层逐层反传,并将误差分摊给各层的所有神经元,获得各层的误差信号,用它们可以对各层的神经元的权值进行调整(关于如何修改权值参见韩立群著作[8]),循环不断地利用输入输出样本集进行权值调整,以使所有输入样本的输出误差都减小到满意的精度。

这个过程就称为网络的学习训练过程。当网络训练完毕后,它相当于映射(表达)了输入输出样本之间的函数关系。

在地球物理勘探中,正演过程可以表示为如下函数:d=f(m) (8.31)它的反函数为m=f-1(d) (8.32)如果能够获得这个反函数,那么就解决了反演问题。

一般来说,难以写出这个反函数,但是我们可以用BP神经网络来映射这个反函数m=f-1(d)。

对于地球物理反问题,如果把观测数据当作输入数据,模型参数当作输出数据,事先在模型空间随机产生大量样本进行正演计算,获得对应的观测数据样本,利用它们对BP网络进行训练,则训练好的网络就相当于是地球物理数据方程的反函数。

可以用它进行反演,输入观测数据,网络就会输出它所对应的模型。BP神经网络在能够进行反演之前需要进行学习训练。训练需要大量的样本,产生这些样本需要大量的正演计算,此外在学习训练过程也需要大量的时间。

但是BP神经网络一旦训练完毕,在反演中的计算时间可以忽略。要想使BP神经网络比较好地映射函数关系,需要有全面代表性的样本,但是由于模型空间的无限性,难以获得全面代表性的样本集合。

用这样的样本训练出来的BP网络,只能反映样本所在的较小范围数据空间和较小范围模型空间的函数关系。对于超出它们的观测数据就无法正确反演。

目前BP神经网络在一维反演有较多应用,在二维、三维反演应用较少,原因就是难以产生全面代表性的样本空间。

在看了案例二中的BP神经网络训练及预测代码后,我开始不明白BP神经网络究竟能做什么了。。。 程序最后得到

网络的训练过程与使用过程了两码事。

比如BP应用在分类,网络的训练是指的给你一些样本,同时告诉你这些样本属于哪一类,然后代入网络训练,使得这个网络具备一定的分类能力,训练完成以后再拿一个未知类别的数据通过网络进行分类。

这里的训练过程就是先伪随机生成权值,然后把样本输入进去算出每一层的输出,并最终算出来预测输出(输出层的输出),这是正向学习过程;最后通过某种训练算法(最基本的是感知器算法)使得代价(预测输出与实际输出的某范数)函数关于权重最小,这个就是反向传播过程。

您所说的那种不需要预先知道样本类别的网络属于无监督类型的网络,比如自组织竞争神经网络。

BP人工神经网络方法

(一)方法原理人工神经网络是由大量的类似人脑神经元的简单处理单元广泛地相互连接而成的复杂的网络系统。理论和实践表明,在信息处理方面,神经网络方法比传统模式识别方法更具有优势。

人工神经元是神经网络的基本处理单元,其接收的信息为x1,x2,…,xn,而ωij表示第i个神经元到第j个神经元的连接强度或称权重。

神经元的输入是接收信息X=(x1,x2,…,xn)与权重W={ωij}的点积,将输入与设定的某一阈值作比较,再经过某种神经元激活函数f的作用,便得到该神经元的输出Oi。

常见的激活函数为Sigmoid型。

人工神经元的输入与输出的关系为地球物理勘探概论式中:xi为第i个输入元素,即n维输入矢量X的第i个分量;ωi为第i个输入与处理单元间的互联权重;θ为处理单元的内部阈值;y为处理单元的输出。

常用的人工神经网络是BP网络,它由输入层、隐含层和输出层三部分组成。BP算法是一种有监督的模式识别方法,包括学习和识别两部分,其中学习过程又可分为正向传播和反向传播两部分。

正向传播开始时,对所有的连接权值置随机数作为初值,选取模式集的任一模式作为输入,转向隐含层处理,并在输出层得到该模式对应的输出值。每一层神经元状态只影响下一层神经元状态。

此时,输出值一般与期望值存在较大的误差,需要通过误差反向传递过程,计算模式的各层神经元权值的变化量 。这个过程不断重复,直至完成对该模式集所有模式的计算,产生这一轮训练值的变化量Δωij。

在修正网络中各种神经元的权值后,网络重新按照正向传播方式得到输出。实际输出值与期望值之间的误差可以导致新一轮的权值修正。正向传播与反向传播过程循环往复,直到网络收敛,得到网络收敛后的互联权值和阈值。

(二)BP神经网络计算步骤(1)初始化连接权值和阈值为一小的随机值,即W(0)=任意值,θ(0)=任意值。(2)输入一个样本X。

(3)正向传播,计算实际输出,即根据输入样本值、互联权值和阈值,计算样本的实际输出。

其中输入层的输出等于输入样本值,隐含层和输出层的输入为地球物理勘探概论输出为地球物理勘探概论式中:f为阈值逻辑函数,一般取Sigmoid函数,即地球物理勘探概论式中:θj表示阈值或偏置;θ0的作用是调节Sigmoid函数的形状。

较小的θ0将使Sigmoid函数逼近于阈值逻辑单元的特征,较大的θ0将导致Sigmoid函数变平缓,一般取θ0=1。

(4)计算实际输出与理想输出的误差地球物理勘探概论式中:tpk为理想输出;Opk为实际输出;p为样本号;k为输出节点号。

(5)误差反向传播,修改权值地球物理勘探概论式中:地球物理勘探概论地球物理勘探概论(6)判断收敛。若误差小于给定值,则结束,否则转向步骤(2)。

(三)塔北雅克拉地区BP神经网络预测实例以塔北雅克拉地区S4井为已知样本,取氧化还原电位,放射性元素Rn、Th、Tc、U、K和地震反射 构造面等7个特征为识别的依据。

构造面反映了局部构造的起伏变化,其局部隆起部位应是油气运移和富集的有利部位,它可以作为判断含油气性的诸种因素之一。

在该地区投入了高精度重磁、土壤微磁、频谱激电等多种方法,一些参数未入选为判别的特征参数,是因为某些参数是相关的。

在使用神经网络方法判别之前,还采用K-L变换(Karhaem-Loeve)来分析和提取特征。S4井位于测区西南部5线25点,是区内唯一已知井。

该井在5390.6m的侏罗系地层获得40.6m厚的油气层,在5482m深的震旦系地层中获58m厚的油气层。

取S4井周围9个点,即4~6线的23~25 点作为已知油气的训练样本;由于区内没有未见油的钻井,只好根据地质资料分析,选取14~16线的55~57点作为非油气的训练样本。

BP网络学习迭代17174次,总误差为0.0001,学习效果相当满意。以学习后的网络进行识别,得出结果如图6-2-4所示。

图6-2-4 塔北雅克拉地区BP神经网络聚类结果(据刘天佑等,1997)由图6-2-4可见,由预测值大于0.9可得5个大封闭圈远景区,其中测区南部①号远景区对应着已知油井S4井;②、③号油气远景区位于地震勘探所查明的托库1、2号构造,该两个构造位于沙雅隆起的东段,其西段即为1984年钻遇高产油气流的Sch2井,应是含油气性好的远景区;④、⑤号远景区位于大涝坝构造,是yh油田的组成部分。

什么是BP神经网络?

BP算法的基本思想是:学习过程由信号正向传播与误差的反向回传两个部分组成;正向传播时,输入样本从输入层传入,经各隐层依次逐层处理,传向输出层,若输出层输出与期望不符,则将误差作为调整信号逐层反向回传,对神经元之间的连接权矩阵做出处理,使误差减小。

经反复学习,最终使误差减小到可接受的范围。具体步骤如下:1、从训练集中取出某一样本,把信息输入网络中。2、通过各节点间的连接情况正向逐层处理后,得到神经网络的实际输出。

3、计算网络实际输出与期望输出的误差。4、将误差逐层反向回传至之前各层,并按一定原则将误差信号加载到连接权值上,使整个神经网络的连接权值向误差减小的方向转化。

5、対训练集中每一个输入—输出样本对重复以上步骤,直到整个训练样本集的误差减小到符合要求为止。

bp神经网络

BP(Back Propagation)网络是1986年由Rumelhart和McCelland为首的科学家小组提出,是一种按误差逆传播算法训练的多层前馈网络,是目前应用最广泛的神经网络模型之一。

BP网络能学习和存贮大量的输入-输出模式映射关系,而无需事前揭示描述这种映射关系的数学方程。它的学习规则是使用最速下降法,通过反向传播来不断调整网络的权值和阈值,使网络的误差平方和最小。

BP神经网络模型拓扑结构包括输入层(input)、隐层(hide layer)和输出层(output layer)。人工神经网络就是模拟人思维的第二种方式。

这是一个非线性动力学系统,其特色在于信息的分布式存储和并行协同处理。虽然单个神经元的结构极其简单,功能有限,但大量神经元构成的网络系统所能实现的行为却是极其丰富多彩的。

人工神经网络首先要以一定的学习准则进行学习,然后才能工作。现以人工神经网络对手写“A”、“B”两个字母的识别为例进行说明,规定当“A”输入网络时,应该输出“1”,而当输入为“B”时,输出为“0”。

所以网络学习的准则应该是:如果网络作出错误的的判决,则通过网络的学习,应使得网络减少下次犯同样错误的可能性。

首先,给网络的各连接权值赋予(0,1)区间内的随机值,将“A”所对应的图象模式输入给网络,网络将输入模式加权求和、与门限比较、再进行非线性运算,得到网络的输出。

在此情况下,网络输出为“1”和“0”的概率各为50%,也就是说是完全随机的。这时如果输出为“1”(结果正确),则使连接权值增大,以便使网络再次遇到“A”模式输入时,仍然能作出正确的判断。

如果输出为“0”(即结果错误),则把网络连接权值朝着减小综合输入加权值的方向调整,其目的在于使网络下次再遇到“A”模式输入时,减小犯同样错误的可能性。

如此操作调整,当给网络轮番输入若干个手写字母“A”、“B”后,经过网络按以上学习方法进行若干次学习后,网络判断的正确率将大大提高。

这说明网络对这两个模式的学习已经获得了成功,它已将这两个模式分布地记忆在网络的各个连接权值上。当网络再次遇到其中任何一个模式时,能够作出迅速、准确的判断和识别。

一般说来,网络中所含的神经元个数越多,则它能记忆、识别的模式也就越多。如图所示拓扑结构的单隐层前馈网络,一般称为三层前馈网或三层感知器,即:输入层、中间层(也称隐层)和输出层。

它的特点是:各层神经元仅与相邻层神经元之间相互全连接,同层内神经元之间无连接,各层神经元之间无反馈连接,构成具有层次结构的前馈型神经网络系统。

单计算层前馈神经网络只能求解线性可分问题,能够求解非线性问题的网络必须是具有隐层的多层神经网络。神经网络的研究内容相当广泛,反映了多学科交叉技术领域的特点。

主要的研究工作集中在以下几个方面:(1)生物原型研究。从生理学、心理学、解剖学、脑科学、病理学等生物科学方面研究神经细胞、神经网络、神经系统的生物原型结构及其功能机理。(2)建立理论模型。

根据生物原型的研究,建立神经元、神经网络的理论模型。其中包括概念模型、知识模型、物理化学模型、数学模型等。(3)网络模型与算法研究。

在理论模型研究的基础上构作具体的神经网络模型,以实现计算机模拟或准备制作硬件,包括网络学习算法的研究。这方面的工作也称为技术模型研究。(4)人工神经网络应用系统。

在网络模型与算法研究的基础上,利用人工神经网络组成实际的应用系统,例如,完成某种信号处理或模式识别的功能、构作专家系统、制成机器人等等。

纵观当代新兴科学技术的发展历史,人类在征服宇宙空间、基本粒子,生命起源等科学技术领域的进程中历经了崎岖不平的道路。我们也会看到,探索人脑功能和神经网络的研究将伴随着重重困难的克服而日新月异。

神经网络可以用作分类、聚类、预测等。神经网络需要有一定量的历史数据,通过历史数据的训练,网络可以学习到数据中隐含的知识。

在你的问题中,首先要找到某些问题的一些特征,以及对应的评价数据,用这些数据来训练神经网络。虽然BP网络得到了广泛的应用,但自身也存在一些缺陷和不足,主要包括以下几个方面的问题。

首先,由于学习速率是固定的,因此网络的收敛速度慢,需要较长的训练时间。

对于一些复杂问题,BP算法需要的训练时间可能非常长,这主要是由于学习速率太小造成的,可采用变化的学习速率或自适应的学习速率加以改进。

其次,BP算法可以使权值收敛到某个值,但并不保证其为误差平面的全局最小值,这是因为采用梯度下降法可能产生一个局部最小值。对于这个问题,可以采用附加动量法来解决。

再次,网络隐含层的层数和单元数的选择尚无理论上的指导,一般是根据经验或者通过反复实验确定。因此,网络往往存在很大的冗余性,在一定程度上也增加了网络学习的负担。最后,网络的学习和记忆具有不稳定性。

也就是说,如果增加了学习样本,训练好的网络就需要从头开始训练,对于以前的权值和阈值是没有记忆的。但是可以将预测、分类或聚类做的比较好的权值保存。

1.如何用MATLAB神经网络工具箱创建BP神经网络模型?具体有哪些步骤?请高手举实例详细解释下? 2.如何把输

%人脸识别模型,脸部模型自己找吧。

function mytest()clc;images=[ ]; M_train=3;%表示人脸N_train=5;%表示方向 sample=[]; pixel_value=[];sample_number=0; for j=1:N_train for i=1:M_train str=strcat('Images\',num2str(i),'_',num2str(j),'.bmp'); %读取图像,连接字符串形成图像的文件名。

img= imread(str); [rows cols]= size(img);%获得图像的行和列值。

img_edge=edge(img,'Sobel');%由于在分割图片中我们可以看到这个人脸的眼睛部分也就是位于分割后的第二行中,位置变化比较大,而且眼睛边缘检测效果很好 sub_rows=floor(rows/6);%最接近的最小整数,分成6行 sub_cols=floor(cols/8);%最接近的最小整数,分成8列 sample_num=M_train*N_train;%前5个是第一幅人脸的5个角度 sample_number=sample_number+1; for subblock_i=1:8 %因为这还在i,j的循环中,所以不可以用i block_num=subblock_i; pixel_value(sample_number,block_num)=0; for ii=sub_rows:(2*sub_rows) for jj=(subblock_i-1)*sub_cols+1:subblock_i*sub_cols pixel_value(sample_number,block_num)=pixel_value(sample_number,block_num)+img_edge(ii,jj); end end end end end %将特征值转换为小于1的值 max_pixel_value=max(pixel_value); max_pixel_value_1=max(max_pixel_value); for i=1:3 mid_value=10^i; if(((max_pixel_value_1/mid_value)>1)&&((max_pixel_value_1/mid_value)。

BP人工神经网络

人工神经网络(artificialneuralnetwork,ANN)指由大量与自然神经系统相类似的神经元联结而成的网络,是用工程技术手段模拟生物网络结构特征和功能特征的一类人工系统。

神经网络不但具有处理数值数据的一般计算能力,而且还具有处理知识的思维、学习、记忆能力,它采用类似于“黑箱”的方法,通过学习和记忆,找出输入、输出变量之间的非线性关系(映射),在执行问题和求解时,将所获取的数据输入到已经训练好的网络,依据网络学到的知识进行网络推理,得出合理的答案与结果。

岩土工程中的许多问题是非线性问题,变量之间的关系十分复杂,很难用确切的数学、力学模型来描述。

工程现场实测数据的代表性与测点的位置、范围和手段有关,有时很难满足传统统计方法所要求的统计条件和规律,加之岩土工程信息的复杂性和不确定性,因而运用神经网络方法实现岩土工程问题的求解是合适的。

BP神经网络模型是误差反向传播(BackPagation)网络模型的简称。它由输入层、隐含层和输出层组成。

网络的学习过程就是对网络各层节点间连接权逐步修改的过程,这一过程由两部分组成:正向传播和反向传播。

正向传播是输入模式从输入层经隐含层处理传向输出层;反向传播是均方误差信息从输出层向输入层传播,将误差信号沿原来的连接通路返回,通过修改各层神经元的权值,使得误差信号最小。

BP神经网络模型在建立及应用过程中,主要存在的不足和建议有以下四个方面:(1)对于神经网络,数据愈多,网络的训练效果愈佳,也更能反映实际。

但在实际操作中,由于条件的限制很难选取大量的样本值进行训练,样本数量偏少。(2)BP网络模型其计算速度较慢、无法表达预测量与其相关参数之间亲疏关系。

(3)以定量数据为基础建立模型,若能收集到充分资料,以定性指标(如基坑降水方式、基坑支护模式、施工工况等)和一些易获取的定量指标作为输入层,以评价等级作为输出层,这样建立的BP网络模型将更准确全面。

(4)BP人工神经网络系统具有非线性、智能的特点。

较好地考虑了定性描述和定量计算、精确逻辑分析和非确定性推理等方面,但由于样本不同,影响要素的权重不同,以及在根据先验知识和前人的经验总结对定性参数进行量化处理,必然会影响评价的客观性和准确性。

因此,在实际评价中只有根据不同的基坑施工工况、不同的周边环境条件,应不同用户的需求,选择不同的分析指标,才能满足复杂工况条件下地质环境评价的要求,取得较好的应用效果。

 

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感兴趣的朋友可以去我的语雀平台进行查看更多的知识。 https://www.yuque.com/ambition-bcpii/muziteng 7.8 路由的props配置 props作用:让路由组件更方便的收到参数 {name:detail,path:detail/:id,component:Detail,//第一种写法:props值为对象&…

Java内存模型:创建对象在堆区如何分配内存

一、Heap堆区 Heap堆是JVM所管理的内存中最大的一块区域,被所有线程共享的一块内存区域。堆区中存放对象实例和数组,“几乎”所有的对象实例以及数组都在这里分配内存。 新生代、老年代 二、创建对象的内存分配 初始创建对象会在新生代的Eden区生成&…

行为型设计模式之策略模式

行为型设计模式之策略模式策略模式应用场景优缺点主要角色策略模式的基本使用创建抽象策略角色创建具体策略角色创建上下文角色客户端执行策略模式实现支付方式的选择创建抽象策略角色创建具体策略角色创建上下文角色客户端执行策略模式 策略模式(Strategy Pattern)…

线程安全集合:CopyOnWriteArrayList源码分析

目录 一、基本思想 二、源码分析 add()方法 set()方法 remove()方法 get()方法 三、小结 一、基本思想 首先CopyOnWrite 简称 COW ,是一种用于对集合并发访问的优化策略。基本思想是:当我们往一个集合容器中写入元素时(比如添加…

C++左值右值、左值引用右值引用、移动语义move

目录 1.什么是左值、右值 2.什么是左值引用&、右值引用&& 2.1左值引用& 2.2右值引用&& 2.3对左右值引用本质的讨论 2.3.1右值引用有办法指向左值吗? 2.3.2左值引用、右值引用本身是左值还是右值? 2.4 右值引用使用场景…

51单片机学习:静态数码管实验

实验名称:静态数码管实验 接线说明: 实验现象:下载程序后“数码管模块”最左边数码管显示数字0 注意事项: ***************************…

神经体液调节网络,神经网络能干嘛

神经网络的发展趋势如何? 神经网络的云集成模式还不是很成熟,应该有发展潜力,但神经网络有自己的硬伤,不知道能够达到怎样的效果,所以决策支持系统中并不是很热门,但是神经网络无视过程的优点也是无可替代…

CSDN编程竞赛-第六期(上)

CSDN编程竞赛报名地址:https://edu.csdn.net/contest/detail/16 努力是为了让自己不平庸: 前言/背景 四道题都是相关数组的,思路很好想,但是需要熟练使用,不能有小错误。 参赛流程 活动时间:9月8日-21日&a…

Python机器视觉--OpenCV进阶(核心)--图像直方图与掩膜直方图与直方图均衡化

1.图像直方图 1.1 图像直方图的基本概念 在统计学中,直方图是一种对数据分布情况的图形表示,是一种二维统计图表. 图像直方图是用一表示数字图像中亮度分布的直方图,标绘了图像中每个亮度值的像素数。可以借助观察该直方图了解需要如何调整…

记录一次关于Rank()排序函数问题

先来看应用场景吧 就是页面上有个top按钮 根据不同的top 进行筛选 比如我选择top5 那么在下方当前大区的销售额降序筛选出来最高的前五个销售员or客户这种场景 💖 问题 问题1:为什么我的这个rank排序函数 这个华南大区 不是从1开始的呢 其他大区都是正…

java毕业设计选题系统ssm实现的商城系统(电商购物项目)

🍅文末获取联系🍅 一、项目介绍 《ssm实现的商城系统》该项目采用技术:springspringMVCmybaitsEasyUIjQueryAjax等相关技术,项目含有源码、文档、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程等 1.1 课题背景、目的及意义 当今社…

java 同学聚会AA制共享账单系统springboot 小程序022

本系统在一般同学会小程序的基础上增加了首页推送最新信息的功能方便用户快速浏览,是一个高效的、动态的、交互友好的同学会小程序。 用户在首页上会看到各类模块的推送内容,可以以最直接的方式获取信息,注册登陆后,可以对应经费信…

Unity基础笔记(5)—— Unity渲染基础与动画系统

Unity渲染基础与动画系统 Unity渲染基础 一、摄像机 1. 摄像机概念和现实中的摄像机很接近,Unity 中 Camera 组件负责将游戏画面拍摄然后投放到画面上 Camera 拍摄到的画面决定了 Game 面板的画面 创建场景的时候,Unity 会默认创建一个摄像机,所以我们点击 Game 面板才有画面…