Tomcat源码:Pipeline与Valve

news/2024/5/9 11:19:27/文章来源:https://blog.csdn.net/wzngzaixiaomantou/article/details/130376389

参考资料:

《Tomcat组成与工作原理》

《Tomcat - Container的管道机制:责任链模式》

《Tomcat源码解析系列 Pipeline 与 Valve》

前文:

《Tomcat源码:启动类Bootstrap与Catalina的加载》

《Tomcat源码:容器的生命周期管理与事件监听》

《Tomcat源码:StandardServer与StandardService》

《Tomcat源码:Container接口》

《Tomcat源码:StandardEngine、StandardHost、StandardContext、StandardWrapper》

        写在开头:本文为个人学习笔记,内容比较随意,夹杂个人理解,如有错误,欢迎指正。

前言

        在前文中,我们介绍了tomcat容器部分中的Engine、Host、Context、Wrapper,截止Wrapper中loadOnStartup=1的servelt启动后整个tomcat的启动就算完成了,不过除了容器tomcat还有连接器的部分,即如何将请求发给对应的servlet来进行处理。连接器的内容我们会在后续的文章中进行介绍。

        本文我们来介绍下容器中最后的部分内容,即Pipeline 与 Valve,这两个组件也属于容器,不过他们的作用不是提供servlet服务,而是实现请求在各级容器中的传递,属于容器中的“连接器”。

目录

前言

一、Pipeline 与 Valve的启动

        1、StandardPipeline

       1.1、生命周期方法 

       1.2、Valve管理方法

        2、Valve

二、Pipeline与Valve传递请求

        1、StandardEngineValve

        2、StandardHostValve

        3、StandardContextValve

        4、StandardWrapperValve


一、Pipeline 与 Valve的启动

        1、StandardPipeline

        在抽象类ContainerBase中定义了成员变量Pipeline,其实现类为StandardPipeline

// ContainerBase.java
protected final Pipeline pipeline = new StandardPipeline(this);

         ,由于ContainerBase是我们上文所讲的Engine、Host、Context、Wrapper容器的公共父类,所以这些容器都会有一个成员变量Pipeline。

        1.1、生命周期方法 

        Pipeline同样继承了抽象类LifecycleBase,因此也实现了Lifecycle接口的生命周期的方法

public class StandardPipeline extends LifecycleBase implements Pipeline{// ...
}

         其中initInternal为空方法,而startInternal则用于启动另一个组件Valve,通过下面代码中的current = current.getNext();我们可以猜出Valve是类似于链表状的结构,这里的startInternal其实就是依次调用这个链表结构中的每个Valve的start方法。

    protected void initInternal() {// NOOP}protected synchronized void startInternal() throws LifecycleException {Valve current = first;if (current == null) {current = basic;}while (current != null) {if (current instanceof Lifecycle) {((Lifecycle) current).start();}current = current.getNext();}setState(LifecycleState.STARTING);}

        1.2、Valve管理方法

        在Pipeline中有两个Valve的成员变量first与basic分别表示上面所说的Valve组成的链表结构的头尾节点,其结构如下图。

         链表中每个节点的下一节点由每个Valve节点自己保存,可以通过getNext来获取。Valve的更多相关内容我们会在下文介绍,这里先继续看下Pipeline的另外两个方法。

        首先是setBasic,从Engine到Wrapper的每个容器在构造方法中都会调用改方法,可以看出来这个方法是为了给StandardPipeline中的basic变量赋值,并且每个容器传入的Valve的实现类都不相同,可以从类名看出其具体类别与容器的实现类相关。

        从setBasic的简化内容来看当basic变量为空时直接赋值,如果不为空则操作过程和链表一样先遍历到其前面一个节点,断开连接并将新的basic变量接在最后面。

    // StandardPipeline.javaprotected Valve basic = null;public void setBasic(Valve valve) {Valve oldBasic = this.basic;// ...Valve current = first;while (current != null) {if (current.getNext() == oldBasic) {current.setNext(valve);break;}current = current.getNext();}this.basic = valve;}// StandardEngine.javapublic StandardEngine() {pipeline.setBasic(new StandardEngineValve());}// StandardHost.javapublic StandardHost() {pipeline.setBasic(new StandardHostValve());}// StandardContext.javapublic StandardContext() {pipeline.setBasic(new StandardContextValve());}// StandardWrapper.javapublic StandardWrapper() {swValve = new StandardWrapperValve();pipeline.setBasic(swValve);}

        然后是addValve方法,从简化的内容来看,除了basic外第一个加入的节点会成为first,第二个加入的会成为second,但basic不会变化,始终都会在最后。

    protected Valve first = null;public void addValve(Valve valve) {// ...if (first == null) {first = valve;valve.setNext(basic);} else {Valve current = first;while (current != null) {if (current.getNext() == basic) {current.setNext(valve);valve.setNext(basic);break;}current = current.getNext();}}}

 

        2、Valve

        Valve在每个容器中的实现都不相同,对应我们前文中介绍容器的每个类中的实现分别为StandardEngineValve、StandardHostValve、StandardContextValve、StandardWrapperValve。

         这四个实现类都继承于抽象类ValveBase,且均未实现生命周期方法,因此都是直接使用的父类ValveBase中的实现。可以从面的代码中看出initInternal、startInternal并未实现什么具体的操作,backgroundProcess则直接是空方法。这是因为Valve和Pipline一样虽然也属于容器但主要职责却是为连接请求提供转发服务,属于容器中的“连接器”。

    protected void initInternal() throws LifecycleException {// 调用父类LifecycleMBeanBase的initInternal方法// 内容为注册JMXsuper.initInternal();containerLog = getContainer().getLogger();}protected synchronized void startInternal() throws LifecycleException {setState(LifecycleState.STARTING);}public void backgroundProcess() {// NOOP by default}

二、Pipeline与Valve传递请求

        后面我们会介绍连接器中的CoyoteAdapter的内容,该类的asyncDispatch方法(即请求分发方法)中有如下内容。

    // CoyoteAdapter#asyncDispatchconnector.getService().getContainer().getPipeline().getFirst().invoke(request, response);// ContainerBase.javaprotected final Pipeline pipeline = new StandardPipeline(this);public Pipeline getPipeline() {return this.pipeline;}// StandardPipeline.javaprotected Valve first = null;public void addValve(Valve valve) {// ...if (first == null) {first = valve;valve.setNext(basic);} else {Valve current = first;while (current != null) {if (current.getNext() == basic) {current.setNext(valve);valve.setNext(basic);break;}current = current.getNext();}}}

        getService即获取StandardService,Service的container即Engine容器。getPipeline则是直接复用的抽象父类ContainerBase 中的实现,内容很明确就是获取成员变量pipline。然后是getFirst,结合上文中的描述,这里是获取的Valve链表结构的first节点,如果first节点为空则转而获取basic节点,然后调用其invoke方法。 (getFirst获取的必然是Valve链表的第一个节点,之所以这么说是因为如果链表中没有first那么basic就是第一个)

        下文我们以每个容器中默认的Valve作为切入点介绍下invoke方法,由于该方法中的具体内容需要结合后续的连接器的源码理解,所以暂时只做一些简单的介绍,详细的内容会在后续介绍完连接器后做分析。

        1、StandardEngineValve

        StandardEngine中的实现为StandardEngineValve,该类中的invoke方法首先获取当前请求中的Host对象,如果没有则直接返回。否则将继续如同上文一样调用host中setbasic时创建的Valve的invoke方法。

    // StandardEngine.javapublic StandardEngine() {pipeline.setBasic(new StandardEngineValve());}// StandardEngineValve.javapublic void invoke(Request request, Response response) throws IOException, ServletException {// 获取一个 Host 对象,获取不到就直接返回Host host = request.getHost();if (host == null) {if (!response.isError()) {response.sendError(404);}return;}if (request.isAsyncSupported()) {request.setAsyncSupported(host.getPipeline().isAsyncSupported());}host.getPipeline().getFirst().invoke(request, response);}

        2、StandardHostValve

        StandardHostValve中的invoke也和上文类似,获取当前请求中的context对象,如果没有则直接返回。否则将继续如同上文一样调用context中setbasic时创建的Valve的invoke方法。

    public void invoke(Request request, Response response) throws IOException, ServletException {Context context = request.getContext();if (context == null) {if (!response.isError()) {response.sendError(404);}return;}// 其余代码context.getPipeline().getFirst().invoke(request, response);}

        3、StandardContextValve

        StandardContextValve继续调用下一个子容器wrapper中的invoke方法。

    public void invoke(Request request, Response response) throws IOException, ServletException {Wrapper wrapper = request.getWrapper();if (wrapper == null || wrapper.isUnavailable()) {response.sendError(HttpServletResponse.SC_NOT_FOUND);return;}// 其余代码wrapper.getPipeline().getFirst().invoke(request, response);}

        4、StandardWrapperValve

        StandardWrapperValve是整个调用链的最后一环,在这里会调用wrapper.allocate();来获取一个Servlet实例,并调用ApplicationFilterChain#doFilter 方法来处理请求,由于涉及到连接器的内容,这里我们暂时略过,后续等介绍完了连接器我们再回来做具体分析。

    public void invoke(Request request, Response response) throws IOException, ServletException {boolean unavailable = false;StandardWrapper wrapper = (StandardWrapper) getContainer();Servlet servlet = null;Context context = (Context) wrapper.getParent();if (!context.getState().isAvailable()) {response.sendError(HttpServletResponse.SC_SERVICE_UNAVAILABLE,sm.getString("standardContext.isUnavailable"));unavailable = true;}if (!unavailable && wrapper.isUnavailable()) {container.getLogger().info(sm.getString("standardWrapper.isUnavailable", wrapper.getName()));checkWrapperAvailable(response, wrapper);unavailable = true;}try {if (!unavailable) {servlet = wrapper.allocate();}} ApplicationFilterChain filterChain = ApplicationFilterFactory.createFilterChain(request, wrapper, servlet);Container container = this.container;try {if ((servlet != null) && (filterChain != null)) {filterChain.doFilter(request.getRequest(), response.getResponse());}} // 其余代码}

        整个流程如下图所示,StandardEngineValve、StandardHostValve、StandardContextValve这三个 Valve 的 invoke 方法的核心逻辑就是调用子容器的 Pipeline 的 Valve 的invoke 方法,也就是 StandardEngineValve#invoke -> StandardHostValve#invoke -> StandardContextValve#invoke -> StandardWrapper#invoke 方法。

        而 StandardWrapper#invoke 最终调用 ApplicationFilterChain#doFilter 方法来处理请求。        

        注意:有些文章里介绍说请求会通过getNext遍历子容器中的VAalve链表,但实际上并没有,这里只会调用getFirst来获取子容器中Valve链表的第一个节点(之所以必然是第一个是因为链表中如果没有first那么basic就是第一个)来触发invoke方法。

                

 

         本文分析了 Pipeline 和 Valve 的相关内容,这两个组件真正起作用的时候是在 Connector 使用容器 Container 处理请求的时候,Connector 会找到自己关联的 Service 的里的 Container 对象(也就是 Engine 对象),然后获取这个对象的 Pipeline,通过这个 Pipeline 对象获取 Pipeline 对象的 Valve 对象,最后通过调用 Valve 对象的 invoke 方法来处理请求。

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.luyixian.cn/news_show_670551.aspx

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系dt猫网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux安装miniconda3

下载Miniconda(Python3版本) 下载地址:https://repo.anaconda.com/miniconda/Miniconda3-latest-Linux-x86_64.sh 安装Miniconda(需要连网) (1)将Miniconda3-latest-Linux-x86_64.sh上传到/o…

ASP.NET Core MVC 从入门到精通之Razor语法

随着技术的发展,ASP.NET Core MVC也推出了好长时间,经过不断的版本更新迭代,已经越来越完善,本系列文章主要讲解ASP.NET Core MVC开发B/S系统过程中所涉及到的相关内容,适用于初学者,在校毕业生&#xff0c…

Go语言基础----Go语言简介

【原文链接】Go语言基础----Go语言简介 一、Go语言简介 Go语言,又称Golang,是Google公司的Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson开发的一种静态强类型、编译型的语言。Go语言语法和C语言接近,但是功能上内存安全&#xff…

Day2_vue集成elementUI完善布局

上一节,实现了从O到vue页面主体框架的搭建,这一节补充完善搜索框;新增、删除、导入、导出等按钮;表格设置;分页;面包屑的实现! 目录 搜索框 新增删除、导入、导出按钮 表格设置 设置边框&a…

AI剧本拆解,教你利用AI快速拆解剧本

AI剧本拆解是一项将影视、戏剧等剧本进行分析和优化的技术,可以帮助制作团队更好地规划角色、情节、场景等元素,并提升作品的艺术水平和观赏体验。 1、为什么要拆解剧本? 剧本拆解是制片人和导演的第一项工作,把剧本中各项要素分…

AI 编程

GitHub Copilot(收费) 开发者:微软 openAI 2022年8月22日之后开始收费,10美元/月,100美元/年。 CodeGeeX(免费) CodeGeeX 可以根据自然语言注释描述(支持中英文注释&#xff09…

flask+apscheduler+企业微信消息机器人推送

简介:APScheduler是一个轻量级的Python库,用于在后台运行定时任务和延迟任务。它可以轻松地安排任务并支持多种类型的触发器,例如固定间隔、日期/时间表达式、CRON表达式等。APScheduler还提供了多个后台调度器实现,例如基于线程池…

Qt连接MySQL数据库最详细的教程

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 1.直接通过MySQL的驱动加载数据库1)所需代码2)解决QMYSQL driver not loaded 2.通过ODBC连接MySQL数据库1)官方解释2…

taro之项目初始化模版

项目初始化模板 一直以来,在使用 Taro CLI 的 taro init 命令创建项目时,CLI 会提供若干内置模板给开发者选择。但是很多团队都有自己独特的业务场景,需要使用和维护的模板也不尽一致,因此 Taro 支持把项目模板打包成一个能力赋予…

《Netty》从零开始学netty源码(四十四)之PoolChunk释放内存

free 当PoolChunk需要释放内存空间时可调用free方法,具体的源码过程如下: 在这个过程中最重要的是第三步的collapseRuns方法,当释放了空间以后要更新runsAvail和runAvailsMap的信息,如果handle对应的内存空间的上边界以及下边界是…

任务调度原理 通俗详解(FreeRTOS)

寄存器说明 以cortex-M3,首先先要了解比较特别的几个寄存器: r15 PC程序计数器(Program Counter),存储下一条要执行的指令的地址。 r14 LR连接寄存器(Link Register ),保存函数返回地址&#x…

代码随想录算法训练营第四十三天|1049. 最后一块石头的重量 II 、494. 目标和、474.一和零

文章目录 背包问题题型1049. 最后一块石头的重量 II494. 目标和474.一和零 背包问题题型 等和子集 —0-1背包能否装满最后一块石头—0-1背包尽量装满目标和—0-1背包装满,且有多少种装的方式(组合问题) 1049. 最后一块石头的重量 II 题目链…

从数据处理到人工智能(常用库的介绍)

Python库之数据分析 ​​​​​​​​​​​​ 可以这么理解pandas通过扩展了对一维数据和二维数据的一种表示,因而能够形成更高层对数据的操作,简化数据分析的运行 Python库之数据可视化 Matplotlib — Visualization with Python seaborn: statistic…

C++ 编程笔记(本人出品,必属精品)

文章目录 Part.I IntroductionChap.I 快应用 Part.II C 基础Chap.I 一些待整理的知识点Chap.I 常用的库或类 Part.III 杂记Part.X Others WorkChap.I 大佬的总结Chap.II 大佬的轮子 Part.I Introduction 前言:C 用的人还是比较多的,主要是它比较快并且面…

不是什么高深玩意,Arrays.asList、ArrayList.subList需要注意的坑

前言 集合是日常工作中几乎每天都在用的玩意,也是八股文中被翻烂的东西,诸如List、Map,确实很重要也很实用,但是不注意细节就比较容易踩坑。比较常见的就是今天要整理的Arrays.asList和ArrayList.subList。不是什么高深的东西&…

Oracle跨服务器取数——DBlink 初级使用

前言 一句话解释DBlink是干啥用的 实现跨库访问的可能性. 通过DBlink我们可以在A数据库访问到B数据库中的所有信息,例如我们在加工FDS层表时需要访问ODS层的表,这是就需要跨库访问 一、DBlink的分类 private:用户级别,只有创建该dblink的用户才可以使…

一篇文章告诉你金融行业如何高效管理文件

由于金融行业的行业属性,信息安全万分重要。因此在文件管理工具时,要注意数据安全问题,那么金融行业如何高效管理文件呢? 首先金融行业在文件管理时可能面临以下问题: 1,资料繁杂,整理困难&…

starrocks基于prometheus实现监控告警

监控报警 本文介绍如何为 StarRocks 设置监控报警。 StarRocks 提供两种监控报警的方案。企业版用户可以使用内置的 StarRocksManager,其自带的 Agent 从各个 Host 采集监控信息,上报至 Center Service,然后做可视化展示。StarRocksManager …

虹科新品 | 用于医疗应用的压力和气体流量传感器

ES Systems在创新MEMS方面拥有丰富的经验,设计了高质量和高性能的气体流量和压力传感器,由于其技术规格,出色的可靠性和有竞争力的价格,这些传感器在竞争产品中具有独特的品质。 Part.01 应用背景 众所周知,在医疗领域…

在函数中使用变量

shell脚本编程系列 向函数传递参数 函数可以使用标准的位置变量来表示在命令行中传给函数的任何参数。其中函数名保存在$0变量中,函数参数则依次保存在$1、$2等变量当中,也可以使用特殊变量$#来确定参数的个数 在脚本中调用函数时,必须将参…