---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程
1. 单例模式
1.1 需求的提出
在架构设计时,某些类 在整个系统生命期中 最多只能有一个对象存在(Single Instance)
1.1.1 问题
如何定义一个类,使得这个类最多只能创建一个对象?
1.1.2 思路
- 要控制类的对象数目,必须 对外隐藏 构造函数
- 将构造函数的访问属性设置为private
- 定义instance并初始化为NULL
- 当需要使用对象时,访问instance的值
- 空值:创建对象,并用instance标记
- 非空值:返回instance标记的对象
1.2 编程实验:单例模式初探
#include <iostream>
#include <string>using namespace std;class SObject
{static SObject* c_instance;// 将构造函数,拷贝构造函数,赋值函数全部私有化,外部无法创建对象SObject(const SObject&);SObject& operator= (const SObject&);SObject(){}
public:static SObject* GetInstance();void print(){cout << "this = " << this << endl;}
};SObject* SObject::c_instance = NULL;SObject* SObject::GetInstance()
{if( c_instance == NULL ){c_instance = new SObject();}return c_instance;
}int main()
{SObject* s = SObject::GetInstance();SObject* s1 = SObject::GetInstance();SObject* s2 = SObject::GetInstance();s->print();s1->print();s2->print();return 0;
}
1.3 存在的问题
需要使用单例模式时:
- 必须定义静态成员变量 c_instance
- 必须定义静态成员函数 GetInstance()
1.4 解决方案
将单例模式相关的代码抽取出来,开发单例类模板。
当需要单例类时,直接使用单例类模板。
1.5 编程实验:单例类模板
#ifndef _SINGLETON_H_
#define _SINGLETON_H_template
<typename T>
class Singleton {static T* c_instance;
public:static T* GetInstance();
};template
<typename T>
T* Singleton<T>::c_instance = NULL;template
<typename T>
T* Singleton<T>::GetInstance() {if (c_instance == NULL) {c_instance = new T();}return c_instance;
}#endif
2. 小结
- 单例模式是开发中最常用的设计模式之一
- 单例模式的应用使得一个类最多只有一个对象
- 可以将单例模式相关的代码抽象成类模板
- 需要使用单例模式的类直接使用单例模板