Unity类银河恶魔城学习记录12-8 p130 Skill Tree UI源代码

news/2024/5/17 12:04:18/文章来源:https://blog.csdn.net/Homura_/article/details/137567242

 Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考
此代码仅为较上一P有所改变的代码

【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili

UI.cs
using UnityEngine;public class UI : MonoBehaviour
{[SerializeField] private GameObject characterUI;[SerializeField] private GameObject skillTreeUI;[SerializeField] private GameObject craftUI;[SerializeField] private GameObject optionsUI;public UI_itemTooltip itemToolTip;public UI_statToolTip statToopTip;public Ui_SkillToolTip skillToolTip;public UI_CraftWindow craftWindow;public void Start(){SwitchTo(null);itemToolTip.gameObject.SetActive(false);statToopTip.gameObject.SetActive(false);}private void Update(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.C)){SwitchWithKeyTo(characterUI);}if(Input.GetKeyDown(KeyCode.B)){SwitchWithKeyTo(craftUI);}if(Input.GetKeyDown(KeyCode.K)){SwitchWithKeyTo(skillTreeUI);}if(Input.GetKeyDown(KeyCode.O)){SwitchWithKeyTo(optionsUI);}    }public void SwitchTo(GameObject _menu)//切换窗口函数{for (int i = 0; i < transform.childCount; i++){transform.GetChild(i).gameObject.SetActive(false);}if (_menu != null){_menu.SetActive(true);}}public void SwitchWithKeyTo(GameObject _menu)//键盘切换窗口函数{if (_menu != null && _menu.activeSelf)//通过判断是否传入mune和mune是否激活来决定使设置为可视或不可使{_menu.SetActive(false);return;}SwitchTo(_menu);}
}
Ui_SkillToolTip.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;public class Ui_SkillToolTip : MonoBehaviour//制作一个可以检查每个技能的描述的窗口
{[SerializeField] private TextMeshProUGUI skillDescription;[SerializeField] private TextMeshProUGUI skillName;public void ShowToolTip(string _skillDescription,string _skillName){skillDescription.text = _skillDescription;skillName.text = _skillName;gameObject.SetActive(true);}public void HideToolTip() => gameObject.SetActive(false);
}

UI_SkillTreeSlot.cs
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.WSA;public class UI_SkillTreeSlot : MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler
{[SerializeField] private string skillName;[TextArea][SerializeField] private string skillDescription;[SerializeField] private Color lockedSkillColor;private UI ui;public bool unlocked;//一个表示是否解锁的bool值private Image skillImage;[SerializeField] private UI_SkillTreeSlot[] shouldBeUnlocked;[SerializeField] private UI_SkillTreeSlot[] shouldBeLocked;//应该解锁和不该解锁的Slot组和Imageprivate void OnValidate(){gameObject.name = "SkillTreeSlot_UI - " + skillName;}private void Start(){skillImage = GetComponent<Image>();skillImage.color = lockedSkillColor;ui = GetComponentInParent<UI>();GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() => UnlockSkillSlot());}public void UnlockSkillSlot()//一个判断此Skill是否可以解锁的函数{for(int i = 0;i < shouldBeUnlocked.Length;i++){if (shouldBeUnlocked[i].unlocked == false){Debug.Log("Cannot unlock skill");return;}}for(int i = 0; i < shouldBeLocked.Length; i++){if (shouldBeLocked[i].unlocked == true){Debug.Log("Cannot unlock skill");return;}}unlocked = true;skillImage.color = Color.white;}public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData){ui.skillToolTip.ShowToolTip(skillDescription, skillName);Vector2 mousePosition = Input.mousePosition;float xOffset = 0;float yOffset = 0;if(mousePosition.x > 600){xOffset = -150;}else{xOffset = 150;}if(mousePosition.y > 200){yOffset = -100;}else{yOffset = 100;}ui.skillToolTip.transform.position = new Vector2(mousePosition.x + xOffset, mousePosition.y + yOffset);}public void OnPointerExit(PointerEventData eventData){ui.skillToolTip.HideToolTip();}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.luyixian.cn/news_show_1045713.aspx

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系dt猫网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Python:如何对FY3D TSHS的数据集进行重投影并输出为TIFF文件以及批量镶嵌插值?

完整代码见 Github&#xff1a;https://github.com/ChaoQiezi/read_fy3d_tshs&#xff0c;由于代码中注释较为详细&#xff0c;因此博客中部分操作一笔带过。 01 FY3D的HDF转TIFF 1.1 数据集说明 FY3D TSHS数据集是二级产品(TSHS即MWTS/MWHS 融合大气温湿度廓线/稳定度指数/…

【智能算法】省时方便,智能算法统计指标——一键运行~

目录 1.常用统计指标2.参数统计检验3.结果展示4.自定义修改测试框架 1.常用统计指标 测试智能算法性能时&#xff0c;常常会用到以下5种常用指标&#xff0c;简单不赘述&#xff1a; 最优值、最差值、均值、中位数、标准差 2.参数统计检验 单纯依靠常用统计指标说服力不足&…

结构型模式--3.组合模式【草帽大船团】

1. 好大一棵树 路飞在德雷斯罗萨打败多弗朗明哥之后&#xff0c;一些被路飞解救的海贼团自愿加入路飞麾下&#xff0c;自此组成了草帽大船团&#xff0c;旗下有7为船长&#xff0c;分别是&#xff1a; 俊美海贼团75人 巴托俱乐部56人 八宝水军1000人 艾迪欧海贼团4人 咚塔塔海…

notification+Android笔记

notification通知应用UI之外的消息并显示即推送&#xff1b; NotificationManager负责管理通知&#xff0c;例如显示取消&#xff0c;删除等&#xff1b; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager;…

【SpringBoot3】Bean管理

1.Bean扫描 1.1传统Spring 标签&#xff1a;<context:component-scan base-package"com. example "/>注解&#xff1a;ComponentScan(basePackages "com.example") 1.2SpringBoot SpringBoot默认扫描启动类所在的包及其子包 2.Bean注册 如果要注…

水牛社:互联网赚钱秘籍,免费项目,你真敢要吗?

免费是最贵的。真正理解并使用这句话的只有少数人&#xff0c;今天在网上分享一下免费项目背后的逻辑&#xff0c;抛开现象&#xff0c; 本质是最重要的。 我从事互联网工作15年。不管是过去还是现在&#xff0c;总有人喜欢问有没有免费项目&#xff1f; 其实我平时懒得回答…

如何使用 ChatGPT

原文&#xff1a;How To Use Chatgpt 译者&#xff1a;飞龙 协议&#xff1a;CC BY-NC-SA 4.0 总体介绍 在人工智能和在线创业不断扩张的世界中&#xff0c;ChatGPT 的出现为寻求利用 AI 推动在线成功的个人和企业开辟了令人兴奋的新途径。本书《如何使用 ChatGPT&#xff1a;…

【Linux】进程初步理解

个人主页 &#xff1a; zxctscl 如有转载请先通知 文章目录 1. 冯诺依曼体系结构1.1 认识冯诺依曼体系结构1.2 存储金字塔 2. 操作系统2.1 概念2.2 结构2.3 操作系统的管理 3. 进程3.1 进程描述3.2 Linux下的PCB 4. task_struct本身内部属性4.1 启动4.2 进程的创建方式4.2.1 父…

3 突破编程_前端_SVG(rect 矩形)

1 rect 元素的基本属性和用法 在SVG中&#xff0c;<rect> 元素用于创建矩形。 <rect> 元素有一些基本的属性&#xff0c;可以用来定义矩形的形状、位置、颜色等。以下是这些属性的详细解释&#xff1a; x 和 y &#xff1a;这两个属性定义矩形左上角的位置。 x …

106. 跑步锻炼(结果填空)

public class Main { public static void main(String[] args) { int startYear 2000; int startMonth 1; int startDay 1; // 周六 int endYear 2020; int endMonth 10; int endDay 1; // 周四 int totalDistance 0; // 计算开始日期到结束日期之间的每一天 …

应急响应-挖矿脚本检测指南威胁情报样本定性文件清除入口修复

一、演示案例-挖矿样本-Win&Linux-危害&定性 危害&#xff1a;CPU拉满&#xff0c;网络阻塞&#xff0c;服务器卡顿等 定性&#xff1a;威胁情报平台上传解析分析&#xff0c;文件配置查看等windows样本 linux样本 二、演示案例-Linux-Web安全漏洞导致挖矿事件 某公司…

一例简单的文件夹病毒的分析

概述 这是一个典型的文件夹病毒&#xff0c;使用xp时代的文件夹图标&#xff0c;通过可移动存储介质传播&#xff0c;会向http://fionades.com/ABIUS/setup.exe下载恶意载荷执行。 其病毒母体只是一个加载器&#xff0c;会在内存是解密加载一个反射型的dll&#xff0c;主要的…

【C++】缺省参数和函数重载

目录 1.缺省参数 1.1缺省参数的定义 1.2 缺省参数的简单应用 1.3 缺省参数分类&#xff1a;全缺省参数和半缺省参数 1.3.1半缺省参数 1.3.2全缺省参数 3.缺省参数注意事项&#xff1a;缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现 4.函数重载 4.1 函数重载概念 4.2 函数参数类型…

2024年32款数据分析工具分五大类总览

数据分析工具在现代商业和科学中扮演着不可或缺的角色&#xff0c;为组织和个人提供了深入洞察和明智决策的能力。这些工具不仅能够处理大规模的数据集&#xff0c;还能通过强大的分析和可视化功能揭示隐藏在数据背后的模式和趋势。数据分析工具软件主要可以划分为以下五个类别…

uniapp Android 开发手机模拟器调试接口出现 Failed to connect to localhost/127.0.0.1:9999

{“errMsg”:“request:fail abort statusCode:-1 Failed to connect to localhost/127.0.0.1:9999”} 原因&#xff1a;使用模拟器或者手机调用API接口&#xff0c;首先保证在同一局域网&#xff0c;然后要使用 IPV4 的 IP 地址。 打开 cmd 输入 ipconfig 查看 ip 地址 替换代…

【java】spring打包找不到主类

背景 使用IDEA打包spring 一直报错&#xff0c;&#xff1a;IDEA spring Error: Could not find or load main class 解决 添加maven的打包命令&#xff1a; 添加&#xff0c;打包依赖到 jar包中 package assembly:single

蓝桥杯练习系统(算法训练)ALGO-958 P0704回文数和质数

资源限制 内存限制&#xff1a;256.0MB C/C时间限制&#xff1a;1.0s Java时间限制&#xff1a;3.0s Python时间限制&#xff1a;5.0s 一个数如果从左往右读和从右往左读数字是完全相同的&#xff0c;则称这个数为回文数&#xff0c;比如898,1221,15651都是回文数。编写…

创新指南|贝恩的产品经理RAPID框架:解决问题的分步指南,使决策过程既高效又民主

您是否曾发现自己陷入项目的阵痛之中&#xff0c;决策混乱、角色不明确、团队成员之间的冲突不断升级&#xff1f;作为产品经理&#xff0c;驾驭这艘船穿过如此汹涌的水域可能是令人畏惧的。应对这些挑战的关键在于采用清晰、结构化的决策方法。输入贝恩的 RAPID 框架&#xff…

Linux文件搜索工具(gnome-search-tool)

opensuse下安装: sudo zypper install gnome-search-tool 操作界面:

【Spring】SpringBoot整合Redis,用Redis实现限流(附Redis解压包)

&#x1f4dd;个人主页&#xff1a;哈__ 期待您的关注 本文介绍SpringBoot整合Redis并且进行接口的限流&#xff0c;文章主要介绍的是一种思想&#xff0c;具体代码还要结合实际。 一、Windows安装Redis Redis的解压包我放在了百度网盘上&#xff0c;有需要的可以下载。 R…