1.继承Thread类
总结:通过继承 Thread 类,重写 run() 方法,而不是 start() 方法
Thread 类底层实现 Runnable 接口类只能单继承
接口可以多继承
2.实现Runnable接口
总结:通过实现 Runnable 接口,实现 run() 方法,依然要用到 Thread 类
3.实现Callable接口
通过实现 Callable 接口,实现 call() 方法,使用Thread+FutureTask配合可以得到异步线程的执行结果
4.利用线程池来创建线程
用 ExecutorService 创建线程
注意:不建议用 Executors 创建线程池,建议用 ThreadPoolExecutor 定义线程池。
用的无界队列,可能造成 OOM ;不能自定义线程名字,不利于排查问题。
以上四种方式底层都是基于 Runnable。
4.1标题线程池的五种状态:
- RUNNING:既能接受新任务,也会正常处理队列中的任务
- SHUTDOWN:不接受新任务,继续把队列中的任务处理完
- STOP:不接受新任务,不处理队列中的任务,并且正在运行的线程也会被中断
- TIDYING线程池中没有线程在运行之后,线程池状态会自动变成TIDYING,并且会调用 terminated(),该方法是空方法,可以自行扩展实现。
- TERMINATED
terminated() 方法执行完成之后,线程池的状态就会变成 TERMINATED