QML Item

news/2024/3/28 18:28:19/文章来源:https://blog.csdn.net/qq_45303986/article/details/129231319

在QML中所有的可视项目都继承自Item,虽然Item本身没有可视化的外观,但它定义了可视化项目的所有属性。

Item可以作为容器使用:

Item{Rectangle{id:retc}Rectangle{id:retc1}Rectangle{id:retc2}Rectangle{id:retc3}}

item拥有children属性和resources

  • children可以获取可见的孩子列表
  • resources 包含了不可见的资源

children的使用:

如果只有一个元素的话,可以不用使用children

  • 使用children[   ]
  • 有多个使用,隔开
Item{children: [Text {id: t0;text: "text0"},Text {id: t1;text: "text1"},Text {id: t2;text: "text2"},Text {id: t3;text: "text3"},Text {id: t4;text: "text4"}]Component.onCompleted: {console.log("index 0的内容为:",children[0].text)console.log("index 1的内容为:",children[1].text)console.log("index 2的内容为:",children[2].text)console.log("index 3的内容为:",children[3].text)console.log("index 4的内容为:",children[4].text)}}

 resources 的使用:

resources: [Timer{}]

Item中还有一个data默认属性,允许在项目中将可见和不可见的资源自由混合,由于data是默认 属性,所以可以省略data标签。

Item{Text {id: t0;text: "text0"}Text {id: t1;text: "text1"}Text {id: t2;text: "text2"}Text {id: t3;text: "text3"}Text {id: t4;text: "text4"}Timer{}Component.onCompleted: {console.log("index 0的内容为:",children[0].text)console.log("index 1的内容为:",children[1].text)console.log("index 2的内容为:",children[2].text)console.log("index 3的内容为:",children[3].text)console.log("index 4的内容为:",children[4].text)}}

 opacity(透明度)

  • 0.0 全透明    
  • 1.0 完全不透明
 Item{Rectangle{width: 100height: 100color: "red"opacity: 0}Rectangle{x:110y:0width: 100height: 100color: "red"opacity: 0.2}Rectangle{x:220y:0width: 100height: 100color: "red"opacity: 0.5}Rectangle{x:330y:0width: 100height: 100color: "red"opacity: 1.0}
}

 堆叠顺序

Item拥有一个z属性,可以设置堆叠顺序,默认的堆叠顺序为0,z数值大的优先绘制。

如果都没设置的话,根据项目顺序(由上到下)绘制。

Item{Rectangle{width: 100height: 100color: "red"}Rectangle{width: 100height: 100color: "blue"}
}

Item{    Rectangle{z:1width: 100height: 100color: "red"}Rectangle{width: 100height: 100color: "blue"}
}

 定位子项目和坐标映射

  • Item中 提供childAt(real x,real y)函数来返回点(x,y)处的子项目,没有的话返回null。
  • mapFromItem(Item item,real x,real y):项目坐标系中的点 (x, y)映射到此项的坐标系,并返回与映射坐标匹配的点
  • mapToItem(Item item,real x,real y) :将该项目坐标系中的点(x、y)映射到项目的坐标系,并返回与映射坐标匹配的点。

transitions过渡)

使用transitions来存储项目的过渡列表

Item{id:item2transitions :[Transition {},Transition {},Transition {}]}

states(状态)

使用states来保存该项的可能状态列表

Rectangle {id: rootwidth: 100; height: 100states: [State {name: "red_color"//状态1PropertyChanges { target: root; color: "red" }},State {name: "blue_color"//状态2PropertyChanges { target: root; color: "blue" }}]
}

常见的一些属性:

rotation旋转
smooth平滑处理(默认true)
scale缩放
parent父类
opacity透明
focus焦点
clip剪辑(默认false)
antialiasing抗齿状
layer.enabled是否分层

layer.enabled 是否分层

 非分层不透明度:

Item{opacity: 0.5width: 250height: 250Rectangle{id:rect1;width:100;height: 100;color:"red" ;border.width:1}Rectangle{id:rect2;width:100;height: 100;color: "blue";x:50;y:50;border.width:1}}

分层不透明度:

Item{opacity: 0.5layer.enabled: truewidth: 250height: 250Rectangle{id:rect1;width:100;height: 100;color:"red" ;border.width:1}Rectangle{id:rect2;width:100;height: 100;color: "blue";x:50;y:50;border.width:1}}

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