Android 动画—补间动画

news/2024/4/19 3:12:53/文章来源:https://blog.csdn.net/m0_70748458/article/details/130362643

帧动画是通过连续播放图片来模拟动画效果,而补间动画开发者只需指定动画开始,以及动画结束"关键帧",而动画变化的"中间帧"则由系统计算并补齐!

在这里插入图片描述

1.补间动画的分类和Interpolator

Andoird所支持的补间动画效果有如下这五种,或者说四种吧,第五种是前面几种的组合而已。

  • AlphaAnimation: 透明度渐变效果,创建时许指定开始以及结束透明度,还有动画的持续时间,透明度的变化范围(0,1),0是完全透明,1是完全不透明;对应<alpha/>标签!
  • ScaleAnimation:缩放渐变效果,创建时需指定开始以及结束的缩放比,以及缩放参考点,还有动画的持续时间;对应<scale/>标签!
  • TranslateAnimation:位移渐变效果,创建时指定起始以及结束位置,并指定动画的持续时间即可;对应<translate/>标签!
  • RotateAnimation:旋转渐变效果,创建时指定动画起始以及结束的旋转角度,以及动画持续时间和旋转的轴心;对应<rotate/>标签
  • AnimationSet:组合渐变,就是前面多种渐变的组合,对应<set/>标签

在开始讲解各种动画的用法之前,我们先要来讲解一个东西:Interpolator

用来控制动画的变化速度,可以理解成动画渲染器,当然我们也可以自己实现Interpolator接口,自行来控制动画的变化速度,而Android中已经为我们提供了五个可供选择的实现类:

  • LinearInterpolator:动画以均匀的速度改变
  • AccelerateInterpolator:在动画开始的地方改变速度较慢,然后开始加速
  • AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始、结束的地方改变速度较慢,中间时加速
  • CycleInterpolator:动画循环播放特定次数,变化速度按正弦曲线改变:Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)
  • DecelerateInterpolator:在动画开始的地方改变速度较快,然后开始减速
  • AnticipateInterpolator:反向,先向相反方向改变一段再加速播放
  • AnticipateOvershootInterpolator:开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
  • BounceInterpolator: 跳跃,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100
  • OvershottInterpolator:回弹,最后超出目的值然后缓慢改变到目的值

2.各种动画的详细讲解

这里的android:duration都是动画的持续时间,单位是毫秒

1)AlphaAnimation(透明度渐变)

anim_alpha.xml

<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  android:fromAlpha="1.0"  android:toAlpha="0.1"  android:duration="2000"/>

属性解释:

fromAlpha :起始透明度toAlpha:结束透明度透明度的范围为:0-1,完全透明-完全不透明

2)ScaleAnimation(缩放渐变)

anim_scale.xml

<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"  android:fromXScale="0.2"  android:toXScale="1.5"  android:fromYScale="0.2"  android:toYScale="1.5"  android:pivotX="50%"  android:pivotY="50%"  android:duration="2000"/>

属性解释:

  • fromXScale/fromYScale:沿着X轴/Y轴缩放的起始比例
  • toXScale/toYScale:沿着X轴/Y轴缩放的结束比例
  • pivotX/pivotY:缩放的中轴点X/Y坐标,即距离自身左边缘的位置,比如50%就是以图像的中心为中轴点

3)TranslateAnimation(位移渐变)

anim_translate.xml

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  android:fromXDelta="0"  android:toXDelta="320"  android:fromYDelta="0"  android:toYDelta="0"  android:duration="2000"/>

属性解释:

  • fromXDelta/fromYDelta:动画起始位置的X/Y坐标
  • toXDelta/toYDelta:动画结束位置的X/Y坐标

4)RotateAnimation(旋转渐变)

anim_rotate.xml

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  android:fromDegrees="0"  android:toDegrees="360"  android:duration="1000"  android:repeatCount="1"  android:repeatMode="reverse"/> 

属性解释:

  • fromDegrees/toDegrees:旋转的起始/结束角度
  • repeatCount:旋转的次数,默认值为0,代表一次,假如是其他值,比如3,则旋转4次另外,值为-1或者infinite时,表示动画永不停止
  • repeatMode:设置重复模式,默认restart,但只有当repeatCount大于0或者infinite或-1时才有效。还可以设置成reverse,表示偶数次显示动画时会做方向相反的运动!

5)AnimationSet(组合渐变)

非常简单,就是前面几个动画组合到一起而已

anim_set.xml

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"  android:shareInterpolator="true" >  <scale  android:duration="2000"  android:fromXScale="0.2"  android:fromYScale="0.2"  android:pivotX="50%"  android:pivotY="50%"  android:toXScale="1.5"  android:toYScale="1.5" />  <rotate  android:duration="1000"  android:fromDegrees="0"  android:repeatCount="1"  android:repeatMode="reverse"  android:toDegrees="360" />  <translate  android:duration="2000"  android:fromXDelta="0"  android:fromYDelta="0"  android:toXDelta="320"  android:toYDelta="0" />  <alpha  android:duration="2000"  android:fromAlpha="1.0"  android:toAlpha="0.1" />  </set>  

如需完整版Android动画学习文件 请点击免费领取

3.写个例子来体验下

好的,下面我们就用上面写的动画来写一个例子,让我们体会体会何为补间动画:首先来个简单的布局:activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:id="@+id/btn_alpha"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="透明度渐变" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_scale"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="缩放渐变" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_tran"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="位移渐变" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_rotate"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="旋转渐变" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_set"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="组合渐变" /><ImageViewandroid:id="@+id/img_show"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center"android:layout_marginTop="48dp"android:src="@mipmap/img_face" /></LinearLayout>

好哒,接着到我们的MainActivity.java,同样非常简单,只需调用AnimationUtils.loadAnimation()加载动画,然后我们的View控件调用startAnimation开启动画即可。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{private Button btn_alpha;private Button btn_scale;private Button btn_tran;private Button btn_rotate;private Button btn_set;private ImageView img_show;private Animation animation = null;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);bindViews();}private void bindViews() {btn_alpha = (Button) findViewById(R.id.btn_alpha);btn_scale = (Button) findViewById(R.id.btn_scale);btn_tran = (Button) findViewById(R.id.btn_tran);btn_rotate = (Button) findViewById(R.id.btn_rotate);btn_set = (Button) findViewById(R.id.btn_set);img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);btn_alpha.setOnClickListener(this);btn_scale.setOnClickListener(this);btn_tran.setOnClickListener(this);btn_rotate.setOnClickListener(this);btn_set.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()){case R.id.btn_alpha:animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_alpha);img_show.startAnimation(animation);break;case R.id.btn_scale:animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_scale);img_show.startAnimation(animation);break;case R.id.btn_tran:animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_translate);img_show.startAnimation(animation);break;case R.id.btn_rotate:animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_rotate);img_show.startAnimation(animation);break;case R.id.btn_set:animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_set);img_show.startAnimation(animation);break;}}
}

运行效果图

在这里插入图片描述
有点意思是吧,还不动手试试,改点东西,或者自由组合动画,做出酷炫的效果吧。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.luyixian.cn/news_show_103255.aspx

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系dt猫网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

electron+vue3全家桶+vite项目搭建【14】electron多窗口,多语言切换不同步更新问题

文章目录 引入问题演示补充逻辑注意封装缓存工具类补充状态管理调整多语言初始化调整多语言切换组件 解决方案思路整理渲染进程监听语言切换主进程创建多语言切换处理语言切换组件通知主进程语言切换 最终实现效果演示 引入 我们之前在这篇文章中集成了 多语言切换&#xff0c…

【数据挖掘与商务智能决策】第十三章 数据降维之PCA 主成分分析

13.1.2 PCA主成分分析代码实现 1.二维空间降维Python代码实现 import numpy as np X np.array([[1, 1], [2, 2], [3, 3]]) Xarray([[1, 1],[2, 2],[3, 3]])# 也可以通过pandas库来构造数据&#xff0c;效果一样 import pandas as pd X pd.DataFrame([[1, 1], [2, 2], [3, 3…

数字北京城,航行在联通2000M的“大运河”

前故宫博物院院长单霁翔&#xff0c;在《大运河漂来紫禁城》一书中提到过&#xff0c;紫禁城里的石材、木材&#xff0c;甚至每一块砖&#xff0c;都是通过大运河&#xff0c;跋山涉水来到北京的。某种程度上说&#xff0c;北京城的繁荣与这条纵跨南北的“中华大动脉”密不可分…

AntdesignVue 局部全屏后Message、Select 、Modal、Date等组件不显示问题解决方案(最终版)

1、对this.$message.....这种的消息提示组件解决方案如下 在main.js中全局配置消息提示 //单独引用需修改的元素 import { message } from ant-design-vue message.config({maxCount: 1,getContainer:() > document.getElementById(showBigModal) || document.body //父组件…

Android-实现一个登录页面(kotlin)

准备工作 首先&#xff0c;确保你已经安装了 Android Studio。如果还没有安装&#xff0c;请访问 Android Studio 官网 下载并安装。 前提条件 - 安装并配置好 Android Studio Android Studio Electric Eel | 2022.1.1 Patch 2 Build #AI-221.6008.13.2211.9619390, built …

C++(继承中)

目录&#xff1a; 1.基类和派生类对象赋值转换 2.派生类当中的6个默认成员函数 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 派生类对象可以赋值给 基类的对象/基类的指针/基类的引用&am…

Java每日一练(20230425)

目录 1. 乘积最大子数组 &#x1f31f;&#x1f31f; 2. 插入区间 &#x1f31f;&#x1f31f; 3. 删除有序数组中的重复项 II &#x1f31f;&#x1f31f; &#x1f31f; 每日一练刷题专栏 &#x1f31f; Golang每日一练 专栏 Python每日一练 专栏 C/C每日一练 专栏…

CSGO搬砖,每天1-2小时,23年最强副业非它莫属(内附操作流程)

自从我学会了CSGO搬运&#xff0c;我发现生活也有了不小的改变&#xff0c;多了一份收入&#xff0c;生活质量也就提高了一份。 其实刚接触CSGO&#xff0c;我压根就不相信这么能挣钱&#xff0c;因为在印象中&#xff0c;游戏供玩家娱乐竞技的&#xff0c;作为我这种技术渣渣…

直播系统开发中如何优化API接口的并发

概述 在直播系统中&#xff0c;API接口并发的优化是非常重要的&#xff0c;因为它可以提高系统的稳定性和性能。本文将介绍一些优化API接口并发的方法。 理解API接口并发 在直播系统中&#xff0c;API接口是用于处理客户端请求的关键组件。由于许多客户端同时连接到系统&…

HTTP1.1(十二)Cookie的格式与约束

一 Cookie的格式与约束 ① Cookies是什么 1) cookie是我们在前端编程中经常使用的概念2) 使用cookie利用浏览器帮助我们保存客户的相关状态信息,保存用户已经做了什么事情3) 重点和难点[1]、cookie的工作原理[2]、cookie的限制是什么[3]、session又是怎样与cookie关联起来 …

90年三本程序员,8年5跳,年薪4万变92万……

很多时候&#xff0c;虽然跳槽可能带来降薪的结果&#xff0c;但依然有很多人认为跳槽可以涨薪。近日&#xff0c;看到一则帖子。 发帖的楼主表示&#xff0c;自己8年5跳&#xff0c;年薪4万到92万&#xff0c;现在环沪上海各一套房&#xff0c;再干5年码农&#xff0c;就可以…

【Vue】学习笔记-初始化脚手架

初始化脚手架 初始化脚手架说明具体步骤脚手架文件结构 初始化脚手架 说明 Vue脚手架是vue官方提供的标准化开发工具&#xff08;开发平台&#xff09;最新版本是4.x文档Vue CLI 具体步骤 如果下载缓慢请配置npm淘宝镜像 npm config set registry http://registry.npm.taoba…

【移动端网页布局】流式布局案例 ② ( 实现顶部固定定位提示栏 | 布局元素百分比设置 | 列表样式设置 | 默认样式设置 )

文章目录 一、样式测量及核心要点1、样式测量2、高度设定3、列表项设置4、设置每个元素的百分比宽度5、设置图像宽度 二、核心代码编写1、HTML 标签结构2、CSS 样式3、展示效果 三、完整代码示例1、HTML 标签结构2、CSS 样式3、展示效果 一、样式测量及核心要点 1、样式测量 京…

【ChatGPT】如何让 ChatGPT 不再频繁报错,获取更加稳定的体验?

文章目录 一、问题描述二、方案1&#xff1a;使用 OpenAI API Key 来访问 ChatGPT三、方案2&#xff1a;安装 Chrome 插件3.1 介绍3.2 安装步骤3.2.1 插件 & 脚本安装3.2.2 解读功能 一、问题描述 最近一段时间&#xff0c;相信大家都发现了 ChatGPT 一个问题&#xff0c;…

Unity音量滑块沿弧形移动

一、音量滑块的移动 1、滑块在滑动的时候&#xff0c;其运动轨迹沿着大圆的弧边展开 2、滑块不能无限滑动&#xff0c;而是两端各有一个挡块&#xff0c;移动到挡块位置&#xff0c;则不能往下移动&#xff0c;但可以折回 3、鼠标悬停滑块时&#xff0c;给出音量值和操作提示 …

前端 百度地图绘制路线加上图片

使用百度官方示例的方法根据起终点经纬度查询驾车路线但是只是一个线路 <template><div class"transportInfo"><div id"mapcontainer" class"map">11</div><div class"collapse"><el-collapse v-mo…

克隆Linux系统(centos)

克隆前得保证你有一台Linux系统的虚拟机了。 如果没有&#xff0c;可以参考这篇文章&#xff1a; 安装VMware虚拟机、Linux系统&#xff08;CentOS7&#xff09;_何苏三月的博客-CSDN博客 按照示意图一步一步执行即可。 克隆前先关闭运行的虚拟机系统。 然后右键已安装的虚拟…

【图像抠图】【深度学习】Ubuntu18.04下GFM官方代码Pytorch实现

【图像抠图】【深度学习】Ubuntu18.04下GFM官方代码Pytorch实现 提示:最近开始在【图像抠图】方面进行研究,记录相关知识点,分享学习中遇到的问题已经解决的方法。 文章目录 【图像抠图】【深度学习】Ubuntu18.04下GFM官方代码Pytorch实现前言数据集说明1.AM-2k【自然动物】2.B…

Ubuntu更新软件下载更新与移除

目录 一、更新软件源 二、下载与安装软件 三、如何移除软件 四、Ubuntu商店下载软件 一、更新软件源 更新Ubuntu软件源的操作步骤&#xff0c;更新软件源的目的就是&#xff0c;将在Ubuntu官网的软件源更改到本地&#xff0c;也就是国内的软件源&#xff0c;这样的话下载安…

HTML+CSS+JS 学习笔记(三)———Javascript(下)

&#x1f331;博客主页&#xff1a;大寄一场. &#x1f331;系列专栏&#xff1a;前端 &#x1f331;往期回顾&#xff1a;HTMLCSSJS 学习笔记&#xff08;三&#xff09;———Javascript(上) &#x1f618;博客制作不易欢迎各位&#x1f44d;点赞⭐收藏➕关注 目录 JavaScrip…